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救命,最近这种 title 汽车运镜很火,那今天就简单出一期教程。 导入 title 和车的素材,之后选择跟踪,点击平面跟踪,跟踪车上就行, 点击开始跟踪,没有胎头素材的可以在评论区留言,跟踪好后把它移到下面去,然后继续导入素材,在素材的开头第一帧,点击定格,向上移动到前一个节拍,多余的删掉,选择抠像, 自定义抠像,把车用智能化笔抠出来,点击应用效果。接着在开头打上位置大小关键帧,将车移除屏幕外,时间线移到图片最后一帧, 将车移回到屏幕中间,然后来简单调一个变速曲线,鼠标右键选择全部预设,选择三次方缓出曲线,让它有一个先快后慢的变速。继续点击下方视频,点击变速里的自定义变速, 删除中间的三个点,然后把左面拉到最上方,向后复制两份。第二段选择倒放第一段,加上展开的入场动画,时长零点二秒。点击后一段视频,选择变速,咱们重置一下,然后将第二个和第四个拉到最上面,然后第三段咱们也是重置一下, 删掉中间的三个点,最后一个点拉到最上面,点击这个节拍,删掉多余部分。继续导入素材,在第一帧点击定格,向上拖动,站一个节拍,删掉多余部分,点击蒙版,选择圆形蒙版, 把车轮毂圈出来,就这样。然后按 alt 键向上复制一份,选择蒙版,反转,点击最下面的视频,按微停用片段,然后点轮毂, 点击基础开头,打向位置大小关键帧,将它移除到左面屏幕外。让车身和轮毂调换一下层级,让轮毂在最上层。时间线移到结尾,把它移回到中间, 旋转改为三百六十度,然后点击车身开头,打向位置大小关键帧缩放,放大到三百左右,看不见即可。时间线移到结尾,缩放调回到一百,按微启用下面片段, 然后继续导入素材,这个轮毂操作和像一个轮毂操作一样,所以直接就跳过了。点击复制后的素材,选择自定义变速,将第二个和第四个点向上拉一点,让其对齐节拍,然后点击倒放,向后复制一份,再次点击倒放 变速,选择闪出的曲线,删除中间两个点,移动后面的点,让它对齐节拍,取消入场动画。然后继续导入素材,选择闪进的变速曲线, 删除掉中间这两个点,拉动第一个点,让其与节拍对齐,在第一帧点击定格,拖入上层轨道,加一个节拍,选择自定义抠像,把车抠出来,点击应用效果,在基础里打上位置大小关键帧,把车移除到右侧,时间轴移到结尾,把它移回来。 将下面素材添加入场动画,展开时长零点二秒,然后向后复制一份,点击倒放入场动画取消,然后变速里面前后两个点调换一下,实墙对齐下方节拍 之后的视频跟上一组是一样的,这里就不过多讲了,想要几组视频就复制几组。有没有玩播的小伙伴评论区说句话,本期就到这里了,下期想看什么评论区留言。

最近开头运镜很火,今天一个视频教会你, 先把车和贴头素材导进来,然后点击抠像,自定义抠像,再在基础里面找到变形,调整边框,让图层和地面平行。 调整完之后再次导入车辆素材,调整一下素材长度, 来到第一帧,点击定格,将定格后的画面拖入像一个节拍, 点击抠像,自定义抠像,用智能画笔把车画出来,多的部分用橡皮擦掉, 点击应用效果,再在开头打上关键针,把车拖出屏幕,在结尾把车辆拖入屏幕中间, 打开变速,自定义变速曲线变速,删除中间三个点,把开头那个点拉到最高,调整一下强度,向后复制两个片段, 第二个片段选择倒放,打开自定义变速,重置变速,把中间两个点拉到最高,依旧是重置。第三段变速,删除中间三个点,把最后拖到最高。调整长度,对齐节拍, 在第一个片段加入入场动画,展开时长零点二,这样你就有丝滑运镜效果了。 继续导入素材,开头点击定格,再拖入上一个节拍,向上复制一份,第一份选择蒙版,圆形蒙版,把车轮毂圈出来, 第一份点复制属性,然后再第二份粘贴属性,点击蒙版反转,对主轨片段点击停用。在轮毂的开头打向关键针,并拖出屏幕外面,在结尾把轮毂拖到中间, 再调换一下车和轮毂的层级,在车辆开头打向关键针,把缩放拉满,在最后把缩放调回一百, 再在开头加上展开动画, 再把上一个片段起用, 后面部分直接参照前面卡点就行了。那么恭喜你,你已经学会了 tiktok 印记剪辑。

最近超火的开头汽车剪辑,你确定不学吗? 把开头素材、开头素材和音乐都添加进来,给音乐添加彩节拍。二、把素材对齐,第一个重音不够时长可以进行变速处理。把开头素材对齐时长,在右边界面找到跟踪, 平面跟踪,把四个点拖动到想要跟踪的位置点开始跟踪,等待处理完成,开头部分就做好了。接着添加运镜素材,复制三份。把第二段和第四段素材进行倒放, 点击第一段素材,选变速曲线,变速闪进,把中间两个点删除,左侧点拉到最高。第二段素材添加自定义变速,删除第二和第四个点 中间点拉高,第三段同样自定义变速,把第二和第四个点拉高,最后一段则是闪出的变速,删除中间两个点右侧的点拉高。接着把第一段和第二段素材右键新建复合片段, 通过常规变速使其占两个节拍点。后两段分别新建复合片段,常规变速占一个节拍点。 按 a、 l、 t 键拖动第一个复合片段,复制一份。再开始位置点定格,删除素材。把定格图片往前拖动两个节拍点,按 w 删除多余部分点抠像,把车抠下来,再开始位置,打上位置大小关键帧,并移除屏幕外。 接着再靠后的位置把车往下拉时间轴拉到最后把车恢复原始位置,这样就有先慢后快的效果。接着按右键找到关键真曲线,给 y 轴添加三次方缓入,效果更丝滑。继续添加运镜素材,按相同方法操作,这样中间部分就完成了。 接着做最后的部分,添加剩余的素材点自定义变速,删除第二和第四个点,两边拉高,中间拉低,把变速属性复制给其他素材。给每个素材都新建复合片段,通过常规变速使其占一个节拍点, 完成后给每个片段都添加运动模糊,模糊次数四次。给中间部分两段车入场的素材添加展开的入场动画,第三部分全部加上展开入场动画就完成了,看看效果。

前阵子挺火的 title 跟踪贴图效果,没人出手机版教程,那么今天就我来教会你。正片开始, 首先导入一个汽车视频素材,裁剪掉两边多余的片段,然后添加三 d 摄像机跟踪效果,开始解析。 ok, 解析完成以后会出现很多彩色的点,我们点击想跟踪的点,创建三 d 组,然后添加抬头扭腰素材,把它移到组里面,打开三 d 开关,然后添加遮罩里的绿幕, 扣除绿幕,把红色修正,蓝色修正, l 法剔除,都拉到一,然后再给它调整一下缩放和旋转角度,效果是这样的。


中音胎头腰都快扭断了,这个效果你还没学会吗?看一遍帮你学会不会?我去, ok。 首先我们把剪映最小化, 来到剪映 pro max 导入我们需要剪辑的素材,导入好之后呢,把胎头素材拉下来,新建一个合成,然后去效果跟预设里面搜索 plike 绿木扣图插件,去给我们的绿木给他扣掉,然后点这支笔,然后点一下背景的绿色, 这个时候我们的图就扣好了,接着把合成设置改一下名字,改一个自己记得住的名字,然后再回到我们的项目,把需要剪辑的素材新建一个合成。这个时候我们打开跟踪器,把跟踪摄像机点一下,接着点高级,把详细分析给它打上勾, 等一点点时间就好了。 跟踪好之后,这个时候我们拖动我们的时间条,你就会发现你的视频里面有很多这种密密麻麻的点,这些点呢 可以通过左上角的这个跟踪点大小去控制它的一个显示大小,我们只需要找一个我们想让重音开头上去的一个点给它点一下, 然后右键创建一个实体跟摄像机,接着你会看到我们的剪辑框里面就会多出一个红色的条子,现在可以看到这个视频里面就会有一块这种像照片一样的东西在上面。接着我们直接点击我们的项目, 然后把我们的人物抠图应用在这个红色的条子上面。怎么应用呢?我们首先把我们的这个跟踪实体点亮,然后按住键盘上面的 a, 把人物抠图拖给我们的红色的跟踪实底,这个时候你就会发现我们的 title 已经在视频里面了,现在只需要通过我们的这个变换 去调整它的一个方向,包括大小就好了。 ok, 这就完成了,是不是非常的简单?

黑透扭腰汽车运镜 ai 指令生成教程来了,还不会做的,我来教你!首先找到这个箭头,再复制这个步骤,打开极梦 ai, 没有的去下载一个,点击这个创建分身,添加进来,粘贴评论区指令,上传汽车照片生成即可。

现在特别流行纵音抬头,汽车运进曲线变速,直接上教程, 把素材拖到主轨,在第一个纵音处分割,然后把我们满大街溜达的小萝蕾脱下来,对准第一个纵步点,点一下跟踪,平面跟踪,如果感觉这个小美女遮挡男神的视线,就把他拉到旁边跟踪这个车辆。 我们调整小美女的这个透视角度和位势, 把事先准备好的调成太透素材拖进来,在卡点出风格。 如果大家喜欢这个调成素材的话,评论区留言,我会单独出一期教程,因为用 a e 牛顿插件做,用剪映手搓的话,效果不是很符合送礼物的一些效果,不得一下。把新素材拖进来,复制三份, 然后在第一针位置上打成定格,第二个和第四个素材,点击倒放 第一个片段,选择曲线变速闪进,然后把中间两个点删除,前面拉到最高,第二个片段拖下来,然后删除第一个点和第三个点,中间点拖到最快。第三个片段,把第一个点和第三个点拉到最高, 第四个片段中间两个点删除,最后一点拉最高,选择第一个片段和第二个片段, 新建复合片段,第三个和第四个翻点新建复合片段,选择第一个片段。常规变速一定记得拉这个上面的点,这样的话就是以完整的片段,然后进行整体变速, 拖到占两个点。第三个第四个片呢,分别占一个鼓点,我们选择上方的定位素材,然后四定一空向扣出车辆,一定别忘了点应用效果, 点击足书放到百分之五十,拖到最上面,打上位置大小关键针来到第二个鼓点中间位置,脱下来,回到倒数第五针点固定,关键针 破到中间,碎屏和随时参考线能看见以后给它放大到百分之百,回到原位看看,效果非常丝滑。 第二个纵舞点和第三个纵舞点之间同样的操作,做一组,我们来到最后一部分,这个就简单了,拖一个新素材进来,复制倒放,然后选择曲线变速,闪进,也是中间两个点删除,后面点拉到最高, 后面同类是闪出。 选上这两个片段,新建复合片段,然后选择常规变速,然后做到一站一个节拍,后面都是同样的效果,做到最后一个节拍,我们看一下做完后的效果, 大家学会了吗?有问题的同学评论区留言,下期我们做个更丝滑的。

老铁们,别找了,这个 title 扭腰素材免费下载教程来了,你就跟着我来学。首先戳一下这里,再摸一下这里,接着戳这个制作入口,点剪同款跳转,再继续点这个剪同款,就可以保存视频了。

哈喽,大家好呀,今天是一期超级基础的秘密教程,用到的软件是毛线钉甲。先来看一下最终成果, 那么话不多说,我们直接开始吧。我们拿其中一个进行示范,展示一下我的图层界面。 我在绘画的时候就有拆分的意识,所以当我画完的时候,我的拆分就做好了。在绘画的时候呢,要把被遮挡的地方尽量画完整,不然做动画的时候就会有缺陷。像这样 接着我们需要把所有的图层合并,方便后面导出。 平板有这样一个功能,你可以将相册移到旁边,在 pro 中打开图层,选择所有图层长按移入相册,就可以直接导入透明底啦。现在我们打开某些 ninja, 点击新建项目, 画布大小根据你的画面来创建即可。背景色我们选择一个白色创建项目,点击媒体依次导入图片, 现在这样是不符合画布的,那么接下来点击多选全选,合并为编组,这样就相当于合并图层可以整体移动了,同时也可以整体去调整内容的时长,调整完就可以进行下一步啦。 点击进入编组我做命的时候有一个原则,就是先大后小,即先做大效果,然后再做细节。所以这里我们首先将手部、头部、上半身下半身分别合并制作。 接下来点击手部的编组编辑基础位置,这里有一个关键针的概念,我们不用解释它,你只需要跟着我一起制作,或者看我制作就可以理解它了。我们在首尾打上关键针, 这两个图标可以让我们迅速移动到首尾端,在尾端我们移动 y 轴,首端则向反方向移动即可。再点击曲线图标,我常用的是这几个曲线,选择一个, 我们可以看见曲线越密集,动作越快,曲线越稀疏,动作越慢,但是现在看来他是没有什么节奏感的,这个时候就可以调整一下他的尖端,向左偏移一些, 这样就是有节奏的点头的感觉了。调整好后,复制曲线之后会用到,然后将整个动态进行复制,添加到剪贴板, 点击头部的编组编辑,点击这个图标,这样就可以直接复制刚才的动态了。 不过我们有一点需要注意的地方是,不要让每个图层之间的抖动幅度都相同,这样看起来就会很呆板,我们可以让手的幅度最大,头部次之,身体再次之,这样做出来会更有层次感,更生动。 现在我们让所有的图层都动起来 好了,现在看还有一些僵硬,对吧?那么接下来我们要做的就是摆动的效果,依旧拿手举例,选择其中一个,点击基础, 调整一下毛点,然后把位置的 x y 轴的数值都改成五十,手就回到原位了。 在首尾打上关键针,并且在首尾依次调整数值,选择一个曲线,这样旋转的效果就做好了,另外一只手也一样。然后就是非常漫长的重复的过程,看一下效果, 现在大的效果就已经做好了,但是看起来还是有些僵硬,于是就到了我说的从大做到小的小的部分了。我们进入头的编组,按照之前的教程,让我们拆分的每一撮头发都动起来好啦,展示, 可是这个时候看起来还是非常的僵硬,怎么办呢?那我们现在就要用到我们的木偶特效了, 我们往右滑,找到木偶,选择关键针后,在首尾打上关键针, 在尾端我们把头发往右移,在手端把头发往左移,再加上曲线,就可以做成头发飘动的效果啦, 这只是做一个示范,后面的同样的步骤会加速, ok, 这样是不是就生动很多呢?接下来还有很多东西需要我们让它动起来,比如蝴蝶结、手臂、裙子等等, 因为都是一些比较重复的机械的动作,我刚刚都讲过了,所以就直接背速处理啊,我们看看效果。 那么这个时候就有人要问了,樱花,樱花为什么看起来和你做的不一样呀?这里我还要告诉大家,有一个非常能出效果的特效,就是挤压,然后我们进入编组后选择特效,在特效中找到挤压, 他刚开始会给你挤的非常畸形,需要我们自行调整,我们让挤压的特效覆盖整个图层, 在首尾打上关键针, 并且前后的数值要不一样,同时也不要忘了调整曲线哟, 一边做我们一边调整一下, ok, 看看效果。我们将挤压特效也复制,可以让它运用到头发、蝴蝶结或者其他地方,大家可以自行尝试。 快做完的时候,我们可以把大的编组编到一起,比如这里我将腰部和头部合并后,就可以让他的上半身动起来, 这样的话动态也就更大了,人物也更加生动。最后的最后就是整体调整的部分了,可以把动态和摇摆的幅度调的更大一些, 最后再导出的时候要把数值拉到最大,这样清晰一些。 ok, 接下来是成品展示部分, 那么今天的教学内容就到这里啦,相信看到这里的你一定和我一样对制作视频有着很强烈的喜欢,我也非常非常希望大家能从我这里学到更多新的东西,同时呢,我很庆幸在不知不觉中已经获得了这么多的喜欢与关注。 在这里非常感谢一直陪伴着我的大家,在未来我会努力做出更多更好的作品,希望大家天天开心,身体健康。那我们下个视频再见了。

本期我们来学 u n o 转场,新手小白也可以剪一条视频教会你。 我们先准备好 u n o 卡牌,有很多种颜色,根据你们所拍内容选择进入剪映,把所拍的素材导入 素材,要求卡牌先盖住镜头后拉出翻转,再盖住多个素材,以此类推。我们找到翻转后卡牌盖住镜头进行分割,再把卡牌翻转时的素材切割,然后把每段卡牌翻转前的画面调成灰调,后面以此类推,再给转场后的画面进行调色,让前后形成反差。 接着新建文本,选择字体放大到合适的位置后进行间距调整。动画入场,选择声波后面的卡牌转场画面,以此类推,我就不过多介绍。接着就是色度抠像,进行画中画,在打响指出进行分割, 再把所需要画中画的素材拖入轨道,截一段屏幕素材拖入上方,点击抠像,进行色度抠像。选举所需要抠像画面, 拉点强度,点击调整,找到你所抠像的颜色,把饱和度拉到最低,这样你会发现转场不够丝滑,这里我们要打个关键针,然后慢慢放大到你所想要的画面, 然后就得到这样丝滑进入屏幕转场。这样的色度素材如何获取?打开电脑,找到图八工具箱,找到坏点与漏光测试,里面就有多颜色素材。话不多说,看看剪后的转场。

超火的 a t o 剪辑教学来了!今天一共讲三种剪辑技巧。第一 种,地面歌单,提前准备一段走路的素材,还有歌曲播放的录屏素材,把歌曲素材放置轨道上方,点击跟踪,选择平面跟踪,找到地面上比较有辨识度的形状或者物品 跟踪区域覆盖在它上面。点击跟踪之后,选择调整素材角度,拉开它的四个角,让它贴合地面即可。调整一下它大小和位置,把它的不透明度拉到百分之八十五,这样音乐素材就贴合地面了。但现在脚还是被挡住的, 所以我们要复制一份走路素材,放置轨道最上方,点击抠像字体,一抠像,把我们的脚步单独抠出,这样子就有了踩在音乐上的效果。如果你要添加贴纸或者添加文字,也是按一样的流程跟踪地面就可以了。第二个,快闪歌词效果, 提前准备几张背景比较干净的图片,添加文字素材,裁取多一部分,把我们的歌词输入上去,然后换成你喜欢的字体,调整它的位置和大小。 接着复制一份背景素材,放置轨道上方,点击抠像。智能抠像,这样就实现了部分遮挡文字的效果,以此类推,将后续的歌词重复操作即可。第三个,生长动画效果,将你要生长出来的素材放置轨道上方,点击抠像。自定义抠像, 先抠出一部分的素材,点击应用效果,再复制一份。选中上方素材,在抠像中点击反选,再使用智能橡皮把额外部分擦除,点 击应用效果。接着再复制一份,同样点击反选,擦除多余部分之后,按照排列顺序每隔三针向右分隔一次,最后为三个素材分别添加向上、向左、向下的动画,再把三个效果拼在一起,这样一个 u t o 的 效果就做好了。

你都拍好久了,视频的教程什么时候陪伴你?没有后期剪辑,舞蹈是 luftv 摇和他的进度条,人物的视角看向传送点倾斜一点就好。然后打开相机,调好舞蹈位置,进度条具体根据自己稍微调节,等他卡好我们就凑近一点。 视角的话就是看向车门口,点开自拍,这样差不多就可以,不建议带遮挡。面试再根据自己调节位置滑动方向盘就好。最后调节好可以点设置里面的关闭名字,然后录制视频或者拍照即可。打开软件,导入素材, 点击比例,选择三比四,将视频放大到上下白线对齐,再调节左右即可选择。音频是 mind games, 分 为版, 然后想要开头模糊就点击特效,里面搜泡泡变焦,自行调节,再拉一下你想要它出现的时间,我的速度九十,强度八十,想要后面微微摇晃的感觉,就搜特效里的回弹摇摆,我想让幅度小一点,速度五大小时, 最后拉到音乐,觉得卡点的后半整段就好了。最后是滤镜,调完色后可以去修复,画质会更清晰。 ok, 就 这样剪完啦。
