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白洋Mod9月前
欧卡2美卡插件:1.55雪月TAA光照照明插件V2.03,详细介绍、游戏内设置、参数设置!抖音公开群已分享! === *** 我注意到车内灯光有时会过亮或过暗,很快就会修复。修复所有问题需要时间,但所有问题都会得到解决。 该模型通过使用游戏中的天气系统和照明数据来提供改进的照明。 为了获得最自然的色彩,请从显示器设置中选择 sRGB 颜色或最自然的色彩设置 与 v1 版本相比,我们避免了极端的改动,以避免不同的天气状态和模组导致错误的结果。我可能会在未来开发一个自定义天气系统,以实现与 v1 版本类似的效果。 改变粒子、声音等后会添加动态雪。否则会很奇怪。 车辆反射、水和夜间照明(路灯、前灯等)由默认游戏渲染系统处理,以避免将来与模组和游戏更新不兼容。 目前没有质量设置,所有设置均为最大或最佳设置。 该模组强制执行了一些游戏设置,包括植被的最高质量设置。 如果您使用中高镜面设置,照明和 TAA 将应用于镜面。为了提高性能,您可以使用较低的设置。 使用游戏中的镜面反射数据创建的水坑。它并非随机,随机看起来不真实。有些地区没有水坑,只有像德国或大多数 ATS 道路那样的平坦高质量道路。一些游戏纹理会将整条道路都变成水坑,以避免法线贴图的平坦度因水坑而降低至 50%。 您可以使用天气模式来获得更好的照明。 如果游戏设置中的分辨率缩放比例高于 100%,请将其设置为 100% 以获得更高的性能。 目前它是免费的,并且在问题解决之前将一直免费。之后将改为每月 1 美元付费。 更新 02/08/2025 -v2.0.2-修复了明亮/黑暗的室内照明问题,如果尝试,请留下反馈 01/08/2025 -v2.0.1-固定的颜色是明亮/沉闷的问题。您可以使用“颜色 / tonemap>曝光”来提高亮度。内饰是黑色/白色问题,下一个更新将解决 路线图 解决所有问题 提高性能 也许是一些自定义的天气系统和新的树叶,我不知道 支持 所有模组,你可以使用任何你想要的模组 VR、多显示器 不支持 HDR(如果已启用则禁用) NVIDIA Smooth Motion(如果已启,请禁用) JBX3 Mod(目前不兼容,将在下次更新中修复) 支持的游戏版本 ETS2 1.53, 1.54, 1.55 ATS 1.53, 1.54, 1.55 #欧洲卡车模拟2 #steam游戏 #mod #插件
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白洋Mod9月前
欧卡2美卡插件:1.55雪月TAA光照照明插件 V2.0测试版已发布,抖音公开群已分享! === 这是改善欧卡2和美卡的光照照明插件。在使用默认天气以及白天和夜间周期的同时,它正在用现代照明方法替换默认照明系统。 光照照明改进V2测试版已发布,并且在准备就绪后会发布。与V1不同,V2使用默认的天气以及白天和夜间周期,因此您可以根据需要使用天气模组(支持白洋已分享的PNG和残酷的天气模组)。 它依靠夜间时间(使用默认照明用于大灯,路灯等)。 您可能会看到一些问题,而不是一切完美。 可以与其他模组/线上TruckersMP联机插件一起使用。 这是一个.dl插件,类似于TAA,你可以用它来使用任何你想要的模组,包括改变资产的模组。 测试版,仅供体验 安装方法(有不明白的地方到抖音公开群咨询白洋): 前往你的欧美卡安装文件夹 进入"binlwin_x64" 文件夹 复制井粘 "dxgi.dl"文件和 "nvngx_dlss.dll" (F F DLSS) 复制并粘贴 "snowymoon_lighting" 文件夹 使用 DirectX 11 启动游戏 按下 "END"或 "CTRL+P" 鍵以打开游内菜単 如果连接有问题,可以把snowymoon_korea.txt 也复制进去试试。 安装方法(哪里不明白到抖音公开群咨询白洋): 前往你的欧美卡安装文件夹,打开Steam ~点库~游戏列表右键点欧卡-点属性-点本地文件 进入"binlwin_x64" 文件夹 复制井粘 "dxgi.dl"、“dinput8.dll”文件和"nvngx_dlss.dll" (F F DLSS),一共这三个文件 使用 DirectX 11 启动游戏 按下 "END"或 "CTRL+P" 鍵以打开游内菜単 如果连接有问题,可以把snowymoon_korea.txt也复制进去试试。 #steam游戏 #欧洲卡车模拟2 #mod #美国卡车模拟
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Pterosaur1周前
适用于After Effects的“分形噪声3D v2”教程 我们拥有超过六万六千多各种模板,视频、音效素材,Photoshop预设、笔刷、教程、软件、3D模型等等,我们每天都有最新作品更新,每周提供几十个免费AE/PR模板、笔刷等,并提供免费或有偿资源服务。 http://www.pterosaurae.com/ ------------------------------------ Fractal Noise 3D是一款基于GPU加速技术的3D分形噪声插件,适用于After Effects软件。利用该插件,可以轻松创建出逼真的云层、雾效以及各种大气效果。此外,它还支持光线、摄像机效果以及深度图的运用。版本2新增了对现代GPU架构的支持(CUDA、OpenCL、Metal),同时还提供了新的几何形状设置选项和“域变形”功能。在本教程中,我们将使用Fractal Noise 3D来创建一个场景:让角色在那些扭曲的云层空间中穿行。通过这个过程,我们可以了解Fractal Noise 3D的基本使用方法,以及“域变形”功能所带来的特效效果。立即获取这款插件吧!https://aescripts.com/fractal-noise-3d/系统要求:After Effects 2020或更高版本 / 支持Windows和macOS系统0:00引言0:18初始设置与GPU配置1:24添加摄像头/灯光效果及预览设置1:56创建云朵的形状与纹理2:54添加动画效果和光源效果(发光的球体)4:27与背景融为一体5:23利用域变形实现复杂变形6:52摄像机动画效果与最终渲染设置 #AE #AE插件 #免费下载
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