照宣3周前
#原神空月之歌 #菲林斯 #菲林斯游戏赛道 菲林斯强度:中上水平T1级别的主C,数值方面是T0级别的,机制分为攻击模组,时间轴,对敌环境,生存四个板块 攻击模组方面比较优秀,较大范围伤害,对空能力中等,仅前台,攻击频率高,出伤速度较快(我这里说的出伤速度,并非大部分人所认为的短时间内造成大量伤害的出伤速度,而是点下技能键到命中怪物造成伤害的速度,经常有人说玛拉妮索敌差,其实他们是把索敌和出伤搞混淆了,玛拉妮索敌不差只是锁定敌人按下技能键后出伤速度慢了容易被怪躲开,而像仆人按下攻击短时间内命中这种就是出伤速度快) 时间轴方面不够灵活但也不是缺点,属于一般,中轴爆发C(实际上很多人把爆发当成了出伤),切人掉附魔但是对于一个中轴C你还切人的话那只能说手法问题,需要一点充能双雷大约125%,单雷至少160%不过能通过圣遗物解决的都不算问题,无非就是词条转换,操作上需要EEQ会缩短一部分输出时间,抗打断0.5还不如行秋的抗打断不过有总比没有好,不算缺点算一般 对敌方面是他的弱项,看似不锁配队其实队伍中最好有双雷一水和减抗位队伍伤害才能更高,如果他为了破盾或者破怪物机制要换掉其中之一那大概率伤害会掉一大截,另外破元素盾也非常吃亏,因为元素盾自带了元素且一般无法挂第二个元素 生存方面属于中下水平,自身生命值低,自己没有回血手段,也没有加抗减伤,主要靠队友来提供生存保障#原神五周年 #2025原神生日会
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