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Maya制作3D生物:绑定、动画与CFX课程 课程亮点 高级生物绑定技术 课程的核心目标之一是帮助学员创建具备完整面部控制的高级生物绑定。通过使用ZOO TOOLS插件,学员将学习如何构建一个游戏级的单层次骨骼绑定系统,并兼容AdonisFX等CFX工具。课程还涵盖了多层次的IK/FK肢体控制、肩部锁定以及随肢体移动的抖动控制器等高级功能。 生物行为逻辑与动画 动画的真实性不仅依赖于技术,还需要对生物行为的深入理解。Nav Singh将通过分析猛犸象的运动逻辑,帮助学员掌握如何模拟动物的自然行为,从而创作出更具说服力的动画。课程特别强调了循环动画(Cycle Animation)的概念,并通过多种工作流程的实验,让学员探索不同的动画风格。 肌肉、脂肪与皮肤模拟 在CFX模块中,课程深入探讨了肌肉、脂肪和皮肤的模拟技术。学员将学习如何使用AdonisFX插件在Maya中创建复杂的模拟系统,并将肌肉模拟与动画无缝结合。这一部分不仅涉及技术实现,还包括对生物体动态特性的科学分析。 插件与效率工具 课程推荐了一系列高效工具,如Animbot(动画插件)、Ragdoll Dynamics(动态次级运动插件)和NG Skin Tools(蒙皮插件)。这些工具不仅能加速工作流程,还能帮助学员实现更精细的控制效果。 #maya #maya教程 #3D动画 #3d动画制作 #三维动画制作
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