9月26日流放之路2第三赛季/0.3.1版本更新内容前瞻! #流放之路2 #流放之路2第三赛季 #流放之路降临 #WeGame #POE2 点金石 自0.3.0版本引入货币分级后,点金石的价值与用途有所下降。为提升其功能性并优化地图制作流程,点金石现可对魔法物品使用,将其升级为稀有物品并随机添加4条新词缀。 塔与碑板 碑板现已直接应用于地图,这意味着只要储备充足,你可在每张地图上自由添加所需内容。但单张地图可承载的内容上限有所降低。整体而言,这将带来更流畅稳定的体验。为避免上限压缩过度,我们强化了碑板词缀效果——普遍提升至原效果的2至3倍。例如: 收藏家:地图内物品稀有度提高10%至30%(原为7%至10%) 丰饶:魔法怪物数量增加25%至70%(原为15%至25%) 保险箱:地图包含保险箱的几率提高50%至100%(原为30%至50%) 新增词缀包括: 虔信者:区域额外包含1个神龛 考古家:区域额外包含1个保险箱 结晶:区域额外包含1个精华 流放:区域额外出现1个盗猎者 阿兹莫里:区域额外包含1个阿兹莫里之魂 召唤师:区域额外包含1个召唤法阵 召唤:区域出现召唤法阵的几率提高25%至50% 其他碑板相关须知: 传奇碑板具有独立使用次数 在重铸台合成碑板时,新碑板的使用次数为材料碑板次数之和(不超过原始上限) 库存中的碑板使用次数显示于图标右下角 已应用于天赋图的现有碑板将保留,不会因改动受损 地图尺寸调整 为解决部分地图通关耗时过长的问题,以下地图尺寸已被缩小: 预兆、堡垒、繁花原野、河道、墓志铭、要塞、 grimhaven、隐秘洞穴、绿洲、忏悔所、断裂、热带草原、泥沼、瓦尔城、湿地 天赋树调整 因所有地图现均包含首领等改动,天赋树需同步调整。例如:地图首领天赋树中的「水晶境」节点原效果为「含地图首领的区域额外出现1个精华」,现仅对「强大地图首领」生效。实际精华数量保持不变。 大部分地图首领天赋节点仍适用于所有首领,仅少数特定节点(如「帝王之选」)现专用于强大首领。此外,核心天赋树中多个节点因塔机制改动而调整,但整体效果基本保持一致。 要塞出现率 要塞生成概率提高66%。 其他优化 造成「地面被冰缓/感电/点燃地面覆盖」的词缀效果范围大幅缩减:当前地面效果至少66%将被移除,低阶基石效果削减比例更高 修复了多阶段地图首领难度未正确生效的问题,部分含致命首领的地图难
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