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THEODELL1月前
七年故事迎来终章!《空洞骑士:丝之歌》虚空篇,斩断命运丝线 七年故事迎来终章!《空洞骑士:丝之歌》虚空篇,斩断命运丝线的起源 所有素材皆已授权.#空洞骑士 #丝之歌 #单机游戏 #steam游戏 #抖音创作者大会 目前网上已出现洗稿,还希望各位能多多支持原创。承继上一期做出补足修改,以及扩充。《空洞骑士:丝之歌》全网最详细最完整解析,第一期我是这么说的,因为在丝之歌被黑的时候,无人做出第一期剧情分析,我选了逆风输出。 我的挖掘并非过度解读,如果放在3A游戏中,大众可能会觉得一些隐喻很正常,不要因为空洞是独立大作就看扁他,游戏不是凭空幻想做出来的。由于空洞骑士剧情本身留白较多,也欢迎各位在评论区展开友善讨论。我相信讨论会增加游戏趣味性,会让空洞社区的氛围更好,好的内容可以按住唱衰的节奏,让玩家看到空洞的内核。 参考论文或书籍推荐 1.A Framework for Metroidvania Games 2. Game Design Deep Dive: Metroidvania 3. Giocare con la narrazione. Su Dante’s Inferno e la Divina Commedia 4. From literary narrative to video game narrative 5.Mary Ann Buckles — “Interactive Fiction: The Computer Storygame ‘Adventure 6.各种Teamcherry的采访以及主创直播回答问题录像 7.GDC Narrative Review: Hollow Knight 8.Polygon 专访 Christopher Larkin 9.Hollow Knight: Wanderer’s Journal
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