现实研6月前
完全改变近战玩法的机制?近战自走全屏AOE……流放之路2 简单来说,上赛季扩散锤平A清全屏,现在可以差不多变成自动触发清屏。 不看升华,没有绑定橙,2-3颗辅助技能石就可以启动——包括过剧情的时候,都可以跑起来自动AOE。 另外作为完美触发器,可以让很多东西转变玩法思路——比如走物理=全屏AOE永续吸血回复,点上左下角满血不移除偷取=小血池自动随身。 近战现在唯一数据离谱的就是大地震击,因为必爆的代价过于低廉,而大地震击不论是直伤还是流血都可以完备起飞——大地震击战狂,已经不再头疼日常刷图给怪堆上满破,已经可以无脑自动群体全上满破,保证必爆机制存在。 哪怕是纯追范围+生存的情况下,0增伤橙装纯打宝装,难4图想打的都可以打,15层特化也可以过。 且,视频里是之前点燃的思路,流血的思路除开多出最可怕的吸血的恢复能力之外,还可以有用帝王出品的鞋子无脑拿到流血加剧的100%MORE增幅机制——以及可放2个药剂的腰带,放2个红瓶子,用新辅助石头,消耗2瓶红药水20%充能——拿到140%+流血幅度,不用腰带就是70%+。 主手清怪,副手单点BOSS之类——带盾牌的情况下,除非是六芒那个橙盾拉满70%+GAIN火伤,不然双持600物理大伤+6锤,伤害比带防御盾的情况下,伤害可以最少X1.6或更多。 BD备份如上,具体相关机制玩法之后会继续补上,可以先点点关注。 #流放之路2 #POE2 #BD备份 #网络游戏 #搬砖
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