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来聊聊热度最高的闪电吧,这个大家最近都在喷的职业,虽然说现在削弱了。就我个人的观点,活该被喷,咱们先来对比新老闪电的技能以及改动 老版本闪电: 1、被动增加冲锋枪伤害约20% 2、小技能(9s)冲刺之后,冲锋枪伤害翻倍,增伤约40% 3、大招未点传送之前会被打断,点传送后无敌,传送过程中可观测敌人 新版本闪电: 1、被动增加所有近距离枪械伤害约10% 2、小技能二段闪(13s),有冲撞伤害20点,冲刺之后有位移加速 3、大招开启就可以观测敌人,传送之前被打有伤害,传送之后无伤害,全程不会打断 接下来简单跟大家聊一聊吧。你们见过哪一个三星操作职业,能让玩家在之前一次都没玩过的情况下,三局游戏以内把职业熟练度达到80%的,轻松上手。一段闪到敌人脸上打两枪,打不过了二段闪立马跑路,稍微会玩一点超体的人都能打出来的操作。 现在超体里面基本每个队伍都有闪电,但这些闪电里面又有几个是老玩家呢,基本全是过度依赖闪电的一群人在打。长此以往下去,大家都抢着打闪电,错把职业强度当成了个人强度,超体对抗的环境将会乌烟瘴气。 再说说闪电老玩家,就单论我的看法而言,闪电其实是被削弱的。老版本闪电最强的点在于被动,超高的冲锋枪伤害加成,再加上时机恰到好处时,一段闪对敌人进行收割。而现在的闪电虽然增加了二段山和闪现伤害,但被动却大大降低,打起来花里胡哨。有几个闪电玩家是真正抓敌人tamn,通过闪现去控制敌人节奏的,基本全是无脑往脸上闪,手里再拿个喷子,懒得说。 再来说说闪电具体是加强还是削弱这个话题,刚玩闪电的人,都会说现在这个职业很强,但懂闪电的才知道,闪电其实是被削弱的。如果用数字来衡量这个职业的上限(单体强度)以及下限(上手难度)的话,老版本闪电的下限应该在6,上限在8.5,因为确实技能过于单一。但再回过头看新版本闪电,我个人认为下限直接降到了3或者更低,绝对是目前上手最快且最强势的三星职业,而上限最多7.5。你们可能会觉得现版本闪电很强,但遇到会玩的高手,把你的两段闪骗完,五秒钟内,足够解决你。很简单的对比,就算巅峰时期的火箭和雷枪,你们见过一个普通玩家,能够直接上手,并且通过职业强行拉高个人强度吗。 如果真的想加强闪电,就不应该把下限放至这么低,而是下限(5)上限(9)各调一些,所以综上所述,闪电再次被削,是必然的。 最后,祝大家国庆节吃好玩好,祝祖国永远繁荣昌盛!
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