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“骂可以,但不要走,后面还有很精彩的东西” 鸣潮,你是要杀死其他游戏吗!!? 2.7之前,我不知道什么样的结局才能配得上这一路的颠沛流离。5个小时仔仔细细过完剧情后,我知道了,就是这样的结局!这是一份库洛给玩家的礼物,让人哭得稀里哗啦的礼物。 不管是像复联4那样的救场集合打团的瞬间,还是贝姐独自单刷残星会会长分身时的超燃战斗,又或是回到登录界面的场景时那首响起的1.0的登录音乐,再或是跟光遇一样收集星芒奔向光的瞬间... ... 入坑这一年以来,在其他游戏里体会不到的被尊重的感觉,在这里体会到了。一年以来,见证了鸣潮的点点滴滴,看着他一点一点的变好,即使现在还有很多需要优化的地方,像是卡养成的调谐器或者没办法直接重新挑战的海之女副本,但是我似乎并不担心,总觉得他一定会越来越好。就算...就算...真有那么一天,他与玩家背道而驰,但我清楚的是,至少这一年以来的游玩让我感觉到弥足珍贵,无论是那些热血沸腾的或是悲怆动人的,我都觉得自己玩了这个游戏不亏,我觉得这就够了。 写下这段文字的时候,也在回望这一年多的过往碎片,无论是生活中的还是游戏中的,那些记忆就像幻灯片一样在脑海里播放着... ...在无数个辗转难眠的夜晚,它像是精神食粮一样,充斥着我无聊又破碎的生活。角色的完美塑造让我对这个游戏充满了好奇,想看看漂泊者究竟要走向什么样的结局。无论是坎特蕾拉放弃圣女身份放弃二次共鸣,还是弗洛洛无数次的等待又失望到最后毅然决然选择站在对立面... ...每一个角色都好像鲜活的存在这个名为“索拉里斯”的世界里,而非单纯为了卖卡强行塞进去一个不合理的角色和一段突兀的剧情。我依然会为傲娇但果敢的尤诺感动,依然会为狂放又慷慨的露帕热血燃烧... ...后面一定还会更精彩吧! 原本还有好多话想说,但就到这里吧!以前总会跟朋友去安利鸣潮这游戏怎么怎么好,现在的话,我只会说,你玩玩就知道了! “选择与长夜同行,我从未后悔!”#鸣潮 #鸣潮暗潮将映的黎明 #鸣潮嘉贝莉娜 #鸣潮剧情 #鸣潮黎那汐塔大决战
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