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槿儿🌱1周前
今日学习:变速#剪辑 HSL :红橙黄绿青蓝紫洋红。选择什么色相,就代表你将要从画面里面,对该颜色进行调整。色相向左向右,朝他临近的两个颜色偏移。比如,草地有绿色也有黄色,想让草地上的黄色变成绿色,使用HSL工具选中黄色,将他向右偏移。这样就去掉了草地上枯黄的感觉。 这里要注意,这种颜色偏移是有限制的,只能在左右相邻的两个色相之间偏移。比如青色只能向对面的蓝色和绿色进行偏移,无法直接向红色偏移。 HSL颜色保留功能:只保留蓝色,即使用HSL功能,将除去蓝色以外的所有颜色,饱和度降为0(-100)即可。 HSL 简单来说,就是可以单独控制画面中的某一颜色。 比如,想把这个叶子饱和度调高。点击绿色,然后调整到想要的效果。这样,就仅仅调整了叶子的饱和度,其他并没有受到影响。 曲线,还是比较复杂的。这里简单说一下。 我们把图片的颜色去掉就可以清晰的看到,亮部、暗部、和中间调。分别是白色区域、黑色区域、和灰色区域。 曲线,我们可以把它看成一个坐标轴,横坐标轴是(选中画面中)每个亮度的等级,255份。比如0代表画面中那些纯黑的像素,255代表着画面中的纯白,也就是最亮的像素位置。横轴就是输入值,代表选中画面中同一亮度数值的像素。纵轴也是亮度从暗到亮,分成了256个等级。纵轴就是输出值,表示的是亮度数值。 这个网格把横坐标分成了四格,可以认为第一格是暗部区域,中间两格是中间调区域,最后一格是亮部区域。 亮度曲线,简单来说就是往上拖拽,整体画面的亮度就高,往下就暗。如果拖拽的点偏左下,那么会影响暗部的明暗及一部分中间调,偏右上会影响亮度的明暗及一部分中间调。如果仅仅想让中间调的区域亮度更亮一点,就可以将这个中间点垂直向上移动。这时会看到,其他部分也变亮了,如果只想让中间调变亮,可以在暗部区域和亮部区域添加两个点,把它们移动到原来的斜线位置上。 其它与之类同,比如只想调整暗部区域……。还可以添加更多的点,来更精细的调整。取消添加的点,双击即可。 红绿蓝曲线也可单独调节画面中的暗部和亮部,与亮度曲线一样。 辅助调色:滤镜。在使用滤镜之前,需要先对原画面进行颜色矫正。要尽可能的接近于滤镜上显示的图示。
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