Steam Deck OLED➡️Steam剑星正式版游玩体 🌟6.12号剑星正式版发售,在Steam Deck掌机上进一步体验剑星游戏,跟大家从基准表现,画面设置,以及 PS5手柄适配 3个角度出发,分享剑星Steam正式版在Steam Deck OLED掌机上的体验 - ➡️一,Steam Deck剑星基准表现 🌟剑星支持HDR显示,在OLED屏幕上肉眼观感不错;剑星正式版给Steam Deck预设图像设置默认开启FSR3超分辨率技术性能档,同时大部分图像设置维持低预设,具体Steam Deck性能表现序章过场50~60帧,进入战斗大概在45~60帧之间,对于不少玩家而言,剑星这套给Steam Deck预设提供了较好的打开即玩的流畅度体验 - ➡️二,基于Steam Deck OLED,剑星正式版的画面可以做怎样优化? 🌟在正式版剑星中使用在试玩版中跟大家分享的剑星画面优化设置,但随着剑星正式版场景的拓展我也根据实际的性能表现对原试玩版设置做优化; 🌟具体设置是,把FSR3从性能档改为质量档,同时把光照质量,粒子系统,环境光遮蔽,屏幕空间反射质量,从低改到中;另外把阴影质量从非常低改到低,但环境物体细节和动画质量保持不变,同时把剑星目标帧率和Steam Deck系统的帧率限制,在维持90Hz屏幕刷新率基础上设定在45帧 🌟这套Steam Deck剑星画面设置在第一章性能压力相对较大的广场入口,工地等场景跑图或战斗,大部分时间处于在 40~45fps 之间,虽然观察到的素材中,有少量复杂场面,释放技能,或者场景切换时Steam Deck帧率会下降,但这套画面设置提供了比预设相对更好的画面体验,同时能把帧率维持在合理的范围 - ➡️三,对索尼PS5手柄适配 🌟以目前体验到的内容,Steam版的剑星对于PS5手柄适配主要有触觉反馈和触摸板两个方向,使用比较多的是触觉反馈,比如说过场动画,像是开场武器发射,坠落,地形变动等手柄都会传来与画面匹配的不同震感;在战斗中比如格挡,射击也有触觉反馈,而攻击方面,重攻击,技能释放是有触觉反馈,但轻攻击没有 🌟另外一个适配特性是调用PS5手柄触摸板扫描地形 🌟而PS5自适应扳机这块,目前内容中没有发现 - #steam游戏 #steam掌机 #steamdeck #steamdeck掌机 #剑星
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