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少东家能聆听天地万籁的原因以及“齐声”“齐弦”“蹊跷”的隐喻。游戏充斥大量哲学道教等等元素从这点进行分析→“齐声”通“七声”并且河西的“齐弦”通“七弦”→七声七弦和任务的“五音”与“七律”呼应。这两组概念指向中国传统哲学中天人合一的思想。其中五音源于自然,以天地之气定音(对应游戏中的“天地万籁”);七律则是人主观对自然的延伸创造(由少东家领悟)——“蹊跷”通“七窍”游戏里一直让我们找蹊跷其实是让我们凿七窍 出自《庄子·应帝王》中“倏”与“忽”为混沌凿七窍,混沌得七窍“死”是关键隐喻。我的理解是混沌因得七窍感知天地,不再混沌,故“死”。像少东家原本如混沌,遇齐声后,借由自然本真的五音,循“蹊跷”之理,在五音(自然)与七律(感悟)的融合中,逐渐领悟天地规律,最终获得聆听天地 万籁的能力。 如混沌因得七窍死,少东家的混沌随着得蹊跷消散,完成从“混沌”到“澄明”的蜕变。这过程暗合儒家格物致知到天人合德的路径,也呼应道家坐忘心斋后与道合一的境界。 《庄子·应帝王》原文节选:南海之帝为儵,北海之帝为忽,中央之帝为浑沌。儵与忽时相与遇于浑沌之地,浑沌待之甚善。儵与忽谋报浑沌之德,曰:“人皆有七窍以视听食息,此独无有,尝试凿之。”日凿一窍,七日而浑沌死#燕云十六声 #燕云混剪团 #资深燕学家 #燕云攻略站 #燕云产粮团
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