自学UE5做开放世界:阿尔贡德幽林地区(精灵与北方联军前线) 整个新西幻开放世界游戏名定为《寒霜与涅槃之歌》(The Song of Frost and Nirvana),改期CG完成了阿尔贡幽林地区(包括人类南部土地伊莉亚湖等剩余部分,精灵伊熙杜拉,北方联军攻陷的阿尔贡德,北方联军东面前线炮车营地,换装者洞穴,布多洞,安塔恩之门矿坑(结合自己的小说构想,参考了硫磺岛洞穴一小部分,指环王艾森加德、幽谷,艾瑞吉利安)。 该视频中出现的精灵语原型参考为法语,由我们的专业配音演员配音,其中,末尾的厄亚格瑞残躯配音为本人所配,并后置双录音线制成,并未使用Ai合成。 接下来将会搭建位于西北方的龙族圣德洛米尔岛(古龙后裔)、阿尔贡幽林北部死亡沼泽与其相邻的灰城(隶属于洛卡利亚人族的北方人类)、极北之地阿卡洛魁堡垒(巨人一族)以及西方大荒漠的火山与黑暗之塔等等的搭建。最后游戏会上架Steam、EPIC等游戏平台售卖。 其中下个场景的配音语言原型参考为俄语,将会邀请我的俄罗斯朋友波琳娜和叶卡捷琳娜参与配音 该工程内所有模型包括纹章等均为原创,并且已有了原创角色(其中,可操控角色已有了三位,最终共四位可有自己的支线与共同的主线) 目前我的工作室(寒火工作室)已扩展到21人,现仍在招募更多的画师(角色原画设计)和建模师,只要对西幻开放世界游戏制作感兴趣的志同道合的伙伴可以联系我加入,在制作过程中互相交流学习,让我们的游戏走向世界#西方奇幻 #开放世界 #UE5 #原创 #配音
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【宝可梦传说 Z-A】总览预告内容总结!Mega爆料成真!! #口袋妖怪 #宝可梦传说za #任天堂 #宠物小精灵 #宝可梦 《宝可梦传说ZA》前景看着有机会,但其实也不好说。 好消息是,它确实在求变。战斗不再是你一下我一下的回合制,改成能跑位、技能有冷却的即时战斗,玩着更刺激。Mega进化这次量大管饱,爆料里的新形态也一个接一个成真,爽感是够的。地图就围着密阿雷市转,设计得挺花心思,不同颜色分区一目了然,据媒体试玩,城里还藏了不少像咖啡馆这样的“作弊点”,能卡着BUG回血磨BOSS,算是动了些脑筋。 但隐患也不少。最大的雷就是它这个“实时战斗”,老玩家能不能买账真不好说。全游戏就一个密阿雷市,场景看久了难免会腻。虽然画面应该会比《朱/紫》强点,但Game Freak的技术力大家都懂,预告里某些过场已经透着一股廉价感,正式版会不会掉帧谁也说不准。再加上拿Mega石可能得逼着你玩联机排位,这对不少单机党来说简直是踩了雷区。 所以总的来说,这作是想学《阿尔宙斯》那样靠革新搏出位。它能吸引到追求新鲜感的玩家,但对守着回合制乐趣的老粉来说,可能会觉得味儿不对。如果你不排斥这种改变,那它值得关注;但要是你特别看重原汁原味的对战和开阔的野外探索,那最好还是等发售后看看风评再决定。
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