关于我的澳洲森友会物语,金垦小镇Dinkum! 可以和三次元朋友们一起愉悦种田,和龇牙咧嘴的小动物们眉来眼去,这样一款游戏的开发者James Bendon在接受采访时却说,“我真的很喜欢独自工作。”2022年7月14日,《金垦小镇》开启抢先体验。但在游戏发售后的两周,在获得了远超预期的销量和评价成功的同时,James却陷入了严重的抑郁…… 时间回退到2017年,他决定开始开发《金垦小镇》。从最初只是下班回家后熬夜捣鼓,到后来全职投入开发。没有专业学习和职业开发的背景,只在零售业工作了多年的他,靠着从10岁开始自学,累积了数以百计从未公开发布过的原型和奇怪小游戏的经验,一个人包揽了《金垦小镇》除音乐外的几乎所有开发工作。 在这漫长的5年里,压力如影随形。但最大的动力是他当时的女友,也是现在妻子的支持。“她每天出门工作,任由我在家摆弄这个不起眼的小玩意。她是真心相信我,让我能追逐自己的梦想。如果没有她在经济和精神上的双重支持,我根本做不到这一切。” 虽然至今James也无法说清那段抑郁的具体来由,也许是压力与喜悦的激烈碰撞,也许是感到这款游戏已不再是躺在他电脑里那个只属于自己的小项目的莫名失落…… 但你看,虽然嘴上说着很喜欢独自工作,但你其实已经拥有了最好的人生合伙人不是吗? —————— 关于像素熊猫: 分享中小团队及个人开发者游戏作品 感谢关注 ;-) ❤️ #独立游戏 #steam游戏 #生活模拟 #开放世界 #新游鉴赏家
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