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植物大战僵尸每日竞猜 基于95版特性基础上 禁用植物: 大蒜 向日葵 小坚果 双子向日葵 阳光菇 萝卜伞 吸金磁 路灯花 三叶草 缠绕水草 萝卜伞 土豆 窝瓜 魅惑菇 樱桃炸弹 毁灭菇 水蘑菇 小喷菇 普通地刺 铲植物规则: 磁力菇(1~3格的铲 - 4~5不铲) 花盆 荷叶 南瓜套 不铲 在上面继续种植 植物特性: 磁力菇:不能吸橄榄球其余正常 玉米投手:有0.6%的概率丢出玉米炮 胆小菇:基础攻击间隔变为2秒/发,每次攻击,会缩短下次攻击的间隔20ms,最短缩到0.4秒/发,胆小时恢复原攻速,攻速达到0.5秒/发以上时若正在攻击,则不会胆小 小喷菇、海蘑菇:每隔60秒在本格生长出一个同种蘑菇,无上限 魅惑菇:本体可以被啃五次,每隔30S在本格生成一个随机的魅惑僵尸(不会随机出冰车,投篮,倭瓜僵尸,辣椒,机枪,豌豆,舞王,撑杆) 卷心菜:三连发 西瓜:一秒钟判断100次是否连射,一次判断的概率是1%,连射可有概率连射 香蒲:只会攻击本行僵尸,子弹攻击频率为1-3,一与三之间间隔为0.5秒,三与一之间间隔为1秒,取消95版穿透伤害特性 高建国:被巨人砸与雪橇车冰车碾压时无法被秒杀,每次扣除900点血量,短距离击退车辆并造成200点反伤 磁力菇:CD减少20% 大嘴花:CD减少25% 僵尸特性: 二爷:伤害(按帧算)为普僵的1.5倍 矿工:出土范围扩大,为第四列到第六列之间,在此范围左侧刷出的矿工直接出土,出土后眩晕一段时间然后左行;血量调整,矿工帽100→200 气球:若气球未被击落,则会在第四列与第五列之间固定位置落下,在此位置左侧刷出的气球直接落下 舞王:血量调整,500→720 蹦极:停留5秒后自动消失 巨人:每只白眼有20%的概率变为爆速白眼巨人,体型较小,血量比普通白眼巨人低30%,移速很快,但在半血丢小鬼或第一次锤击后恢复正常移速;每只满血白眼巨人有20%概率变为巨型白眼巨人,体型更大,血量为4000(普通满血白眼为3000,满血爆速巨人为2200) 7、小鬼:随机出的满血小鬼有1/3概率变为彩蛋大鬼,彩蛋大鬼体型与普僵相等,血量为1370,移速较慢;满血红眼有5%概率变为超大巨人,超大巨人体型大于巨型白眼,血量为9000,移速为原来的1/3
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