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舟舟(七日世界)
2周前
如何使用混沌编码合成混沌异常物 非正常收容五混沌编码,混沌诱化剂融合混沌异常物,七日世界混沌红龙#七日世界 #七日世界新星计划 #游戏攻略 #游戏资讯
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七日世界-婳萱
1周前
混沌诱变剂转移 #七日世界 #七日世界新星计划
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🌈兔哼哼(七日世界)
4周前
混沌大猫?白色的波斯猫?谁还没有吖~ #七日世界 #七日世界新星计划 #游戏日常 #一起打游戏 #网瘾少女的日常
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哈基卡(七日世界)
4周前
这种极品混沌红龙怎么高 #七日世界 #七日世界新星计划
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🌈兔哼哼(七日世界)
4周前
长翅膀的小红龙??在这里! #七日世界 #七日世界新星计划 #游戏 #steam游戏 #网瘾少女的日常
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舟舟(七日世界)
3周前
混沌编码到底应该如何获取 非正常收容混沌异常物获取,七日世界混沌诱变剂混沌编码获取#七日世界新星计划 #七日世界 #游戏日常 #游戏杂谈
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双目人龙
3周前
超帅混沌异常物获取方式 #七日世界 #七日世界新星计划
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流年Once Human
3周前
混沌红龙二阶段获取方式#七日世界 #七日世界新星计划
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胡图图手游-七日世界
4周前
非正常收容5,四大混沌异常物怎么获取?全区次数拿完就拿不到了?不存在的,二阶段再去做混沌异常物~#七日世界 #七日世界新星计划
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张小轩(七日世界)
2周前
七日世界非正常收容混沌红龙技能选择 #七日世界 #七日世界新星计划 #游戏 #steam游戏
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草天帝(七日世界)
4周前
原来毕业混沌红龙是这样弄出来的呀【五天爆肝】 #七日世界#七日世界新星计划
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熱友《七日世界》
2周前
七日世界非正常收容剧本如何搭配混沌猫的词条 混沌异常物,混沌词条搭配,速刷馆长#七日世界 #七日世界新星计划
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舟舟(七日世界)
2周前
两分钟学会异常物技能合成 非正常收容剧本异常物技能合成攻略,七日世界异常物普攻技能如何剔除#七日世界 #七日世界新星计划 #游戏攻略 #游戏日常 #舟舟七日世界
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七日世界 长宁
2周前
55混沌红龙诞生了 #七日世界新星计划 #七日世界
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传奇驿站《七日世界》
3周前
混沌诱变剂无法量产,抵制饥饿营销滚服刷收容物! #七日世界 #七日世界新星计划
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张小轩(七日世界)
1周前
七日世界非正常收容合成三技能毕业混沌红龙 #七日世界 #七日世界新星计划 #游戏
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熱友《七日世界》
3周前
七日世界非正常收容剧本二阶段如何获取混沌异常物 如何获取混沌诱变剂,混沌龙,混沌火龙,混沌冬灵,混沌编码,限定混沌异常物#七日世界 #七日世界新星计划
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一天一天(七日世界)
3周前
策划总喜欢左右脑互搏,这混沌编码真能刷到吗 #七日世界
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宇小哥
2周前
非正常收容剧本如何获得原汁 #七日世界 #七日世界新星计划 #七日世界年度版本#七日世界非正常收容攻略
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躲在角落打气球
3周前
非正常收容物怎么刷徽章换混沌异常物 现阶段最强无限大招阵容#七日世界 #七日世界新星计划
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流年Once Human
2周前
虽然我是邪修,但是大家觉得有必要吗?#七日世界 #七日世界新星计划
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大号卡比兽
4周前
手把手教你获得:新剧本混沌异常物 #七日世界#七日世界新星计划#游戏攻略#我要上热门@DOU+小助手
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FSK二书
2周前
皆斩把混沌红龙给劈出来了,皆斩两种合成方式与技能位置#七日世界 #七日世界新星计划 #游戏
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舟舟(七日世界)
2周前
融合异常物混沌诱变剂放几个 不稳定收容剧本诱变剂,混沌红龙。七日世界合成异常物技巧#七日世界 #七日世界新星计划 #游戏日常 #游戏杂谈
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流年Once Human
2周前
非正常收容冬灵获取及技能选择#七日世界 #七日世界新星计划
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生生存存
4周前
最快获取新剧本异常物!详解非正常收容剧本! #七日世界 #七日世界超越者计划
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FSK二书
3周前
非正常收容剧本混沌异常物,不着急该有的都会有#七日世界 #七日世界新星计划 #游戏
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七日世界月宝
6天前
非正常收容剧本 连带大招的4技能混沌龙#七日世界 #七日世界新星计划
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榴莲发霉了
5天前
这个游戏真好玩#七日世界
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加加在玩七日世界
4周前
混沌红龙 !《非正常收容》剧本特有的异色收容物!!#七日世界 #七日世界新星计划
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湃十七
1周前
第341集|混沌编码,我也是终于刷出来了,概率感人。#七日世界 #七日世界生存日记 #游戏 #游戏日常 #游戏日常分享
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7日世界 瑞雪
3周前
七日世界,替玩家发声,抓紧上混沌编码出来 #七日世界 #七日世界新星计划
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流年Once Human
2周前
混沌红龙即刻融合#七日世界 #七日世界新星计划
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宇小哥
2周前
七日世界飞正常收容剧本所有收容物抓取点位,怎么刷混沌龙 #七日世界 #七日世界新星计划 #七日世界年度版本#七日世界非正常收容攻略
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王安林Ban
2周前
七日世界真好玩!两个54合成44的 不要提准备时间多久了!首先我们需要刷混沌红龙编码,这个需要在非正常收容剧本刷红龙,刷出来之后制作混沌红龙诱变剂,再通过永恒岛转给其他剧本的角色,然后就可以开始了。首先我们需要双词条的电表到转2/念力小子/月色突袭(三选二)的55或者54的异常物,这里用的是54(因为永恒岛转出来的55有绑定时间限制,不能直接用来合成,所以庆幸没有用到,不过转出来绑定的是可以作为融合材料来消耗)。那55双词条又是需要多少个55异常物来融合!不过,如果有大量电表倒转和念力小子的词条,也可以直接搞三词条的融合材料,两个55白板+三个三词条的融合材料+一个混沌诱变,这样也可以。#七日世界 #游戏推荐 #游戏精彩时刻
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张小轩(七日世界)
1周前
七日世界非正常收容六亲不认的混沌愿望先生 #七日世界 #七日世界新星计划
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鬼谷幽灵七日世界
4天前
七日世界按秒获得白板异常物攻略轻松融合554金混沌异常物 #七日世界 #七日世界新星计划 #七日萌新攻略 #白板异常物 #554金混沌异常物 念力小子、神枪手、势能转换等金词条,混沌诱变剂,详细合成方法可以看之前的攻略。
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大万
1周前
真的想出一期异常物合成教学,奈何被刺激了一下! #七日世界 #七日世界新星计划
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大万
2周前
非正常收容剧本,新区快速成型一只队伍! #七日世界 #七日世界新星计划
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汤司傅不emo
3周前
七日世界又开始整活了! #七日世界 #七日世界新星计划 #生存游戏 #青年创作者成长计划
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老柚(七日世界)
2周前
融合流程 #七日世界 #七日世界新星计划
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寒雨澈
4年前
混沌魔法融合教程#创造与魔法 @创造与魔法手游 #创造与魔法混沌魔法融合教程
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天若(七日世界)
1周前
混沌红龙更新后带特效了啊,颜值飙升!55+55融合试一下水! #七日世界 #七日世界新星计划 #游戏日常 #手游
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精灵王大人
3周前
#七日世界#七日世界新星计划 我的红龙
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🌈兔哼哼(七日世界)
3周前
混沌冬灵/混沌愿望先生,获取位置 #七日世界 #七日世界新星计划 #游戏日常 #一起打游戏 #网瘾少女的日常
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4天前
暗黑破坏神4第十赛季混沌赛季 召魂集會混沌能力 傷害加成從 100-200% 提高至 200-400%。 錯誤修正 修正使用不穩定之力混沌特長時,約爾符文無法從基本技能觸發的問題。 修正桑恩符文效果會被非施放技能錯誤消耗的問題。 修正混沌護甲赫莎‧凱蘇恩吉顯示的強力屬性比實際多一條的問題。 基礎遊戲 煉獄混沌賽季 所有職業 混沌能力 困獸 先前:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失相當於消耗資源 30% 的生命值,但會返還那些資源。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 現在:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失 0.2% 最大生命值,但會返還所消耗資源的 40%。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 俠盜 無法預測的鍊金術 灌注傷害從 20-40%[x] 提高至 40-60%[x]。 打帶跑 傷害加成從 30-50%[x] 提高至 50-70%[x]。 野蠻人 專注怒火 流血持續時間從 150-250% 提高至 200-300%。 生命值上限從 75-125% 提高至 100-150%。 傷害加成從 150-250% 提高至 200-300%。 遊戲內容 俠盜 孤兒製造者 每第二次的裝填技能所獲得的傷害加成從 50%[x] 提高至 100%[x]。 魔法使 當電流能量充能已滿時,不再從抽搐被動技能中獲得額外電流能量。 開發者註解:這項調整可避免高攻擊速度導致電流能量過快耗盡的情況。 煉獄大軍 靈魂尖塔的範圍已擴大,怪物現在將更頻繁地在其中伏擊玩家。 開發者註解:我們認為此變更能加強煉獄大軍的狂亂風格,同時保留靈魂尖塔作為高投入、高回報煉獄獻禮的定位。 魔裔伏擊煉獄獻禮現在會產生更多魔裔伏擊。 其他 賽季旅程目標「光熵」與「混沌之潮」的描述已更新,說明僅完成開放世界中的相關活動才能推進目標。 修正當等級低於 5 時,野蠻人的狂戰之怒仍對察斯嘎爾之刃提供被動傷害加成的問題。 修正當受到不穩定之力冷卻影響時,野蠻人的鉤刺之甲無法正確由基本技能觸發的問題。 修正德魯伊的狂怒之精華會導致劇毒藤蔓的傷害無限堆疊的問題。 開發者註解:狂怒之精華將於 2.4.1 更新檔推出時重新啟用。 修正死靈法師的骸骨風暴在同時使用白骨烈風精華#暗黑破坏神4#暴雪游戏#暗黑系
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圣古
4年前
方舟创世第二纪 04 收集诱变矿制作诱变剂 驯服虚空飞龙
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大号卡比兽
6天前
买了太多技能诱变剂,超重了咋办 #七日世界#七日世界新星计划#游戏攻略#我要上热门@DOU+小助手
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糖炒栗子壳壳
2周前
我也有长翅膀的小火龙妹妹啦#七日世界 #七日世界新星计划
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4天前
暗黑破坏神4第十赛季混沌赛季 召魂集會混沌能力 傷害加成從 100-200% 提高至 200-400%。 錯誤修正 修正使用不穩定之力混沌特長時,約爾符文無法從基本技能觸發的問題。 修正桑恩符文效果會被非施放技能錯誤消耗的問題。 修正混沌護甲赫莎‧凱蘇恩吉顯示的強力屬性比實際多一條的問題。 基礎遊戲 煉獄混沌賽季 所有職業 混沌能力 困獸 先前:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失相當於消耗資源 30% 的生命值,但會返還那些資源。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 現在:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失 0.2% 最大生命值,但會返還所消耗資源的 40%。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 俠盜 無法預測的鍊金術 灌注傷害從 20-40%[x] 提高至 40-60%[x]。 打帶跑 傷害加成從 30-50%[x] 提高至 50-70%[x]。 野蠻人 專注怒火 流血持續時間從 150-250% 提高至 200-300%。 生命值上限從 75-125% 提高至 100-150%。 傷害加成從 150-250% 提高至 200-300%。 遊戲內容 俠盜 孤兒製造者 每第二次的裝填技能所獲得的傷害加成從 50%[x] 提高至 100%[x]。 魔法使 當電流能量充能已滿時,不再從抽搐被動技能中獲得額外電流能量。 開發者註解:這項調整可避免高攻擊速度導致電流能量過快耗盡的情況。 煉獄大軍 靈魂尖塔的範圍已擴大,怪物現在將更頻繁地在其中伏擊玩家。 開發者註解:我們認為此變更能加強煉獄大軍的狂亂風格,同時保留靈魂尖塔作為高投入、高回報煉獄獻禮的定位。 魔裔伏擊煉獄獻禮現在會產生更多魔裔伏擊。 其他 賽季旅程目標「光熵」與「混沌之潮」的描述已更新,說明僅完成開放世界中的相關活動才能推進目標。 修正當等級低於 5 時,野蠻人的狂戰之怒仍對察斯嘎爾之刃提供被動傷害加成的問題。 修正當受到不穩定之力冷卻影響時,野蠻人的鉤刺之甲無法正確由基本技能觸發的問題。 修正德魯伊的狂怒之精華會導致劇毒藤蔓的傷害無限堆疊的問題。 開發者註解:狂怒之精華將於 2.4.1 更新檔推出時重新啟用。 修正死靈法師的骸骨風暴在同時使用白骨烈風精華#暗黑破坏神4#暴雪游戏#暗黑系
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暗黑破坏神4第十赛季混沌赛季 召魂集會混沌能力 傷害加成從 100-200% 提高至 200-400%。 錯誤修正 修正使用不穩定之力混沌特長時,約爾符文無法從基本技能觸發的問題。 修正桑恩符文效果會被非施放技能錯誤消耗的問題。 修正混沌護甲赫莎‧凱蘇恩吉顯示的強力屬性比實際多一條的問題。 基礎遊戲 煉獄混沌賽季 所有職業 混沌能力 困獸 先前:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失相當於消耗資源 30% 的生命值,但會返還那些資源。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 現在:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失 0.2% 最大生命值,但會返還所消耗資源的 40%。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 俠盜 無法預測的鍊金術 灌注傷害從 20-40%[x] 提高至 40-60%[x]。 打帶跑 傷害加成從 30-50%[x] 提高至 50-70%[x]。 野蠻人 專注怒火 流血持續時間從 150-250% 提高至 200-300%。 生命值上限從 75-125% 提高至 100-150%。 傷害加成從 150-250% 提高至 200-300%。 遊戲內容 俠盜 孤兒製造者 每第二次的裝填技能所獲得的傷害加成從 50%[x] 提高至 100%[x]。 魔法使 當電流能量充能已滿時,不再從抽搐被動技能中獲得額外電流能量。 開發者註解:這項調整可避免高攻擊速度導致電流能量過快耗盡的情況。 煉獄大軍 靈魂尖塔的範圍已擴大,怪物現在將更頻繁地在其中伏擊玩家。 開發者註解:我們認為此變更能加強煉獄大軍的狂亂風格,同時保留靈魂尖塔作為高投入、高回報煉獄獻禮的定位。 魔裔伏擊煉獄獻禮現在會產生更多魔裔伏擊。 其他 賽季旅程目標「光熵」與「混沌之潮」的描述已更新,說明僅完成開放世界中的相關活動才能推進目標。 修正當等級低於 5 時,野蠻人的狂戰之怒仍對察斯嘎爾之刃提供被動傷害加成的問題。 修正當受到不穩定之力冷卻影響時,野蠻人的鉤刺之甲無法正確由基本技能觸發的問題。 修正德魯伊的狂怒之精華會導致劇毒藤蔓的傷害無限堆疊的問題。 開發者註解:狂怒之精華將於 2.4.1 更新檔推出時重新啟用。 修正死靈法師的骸骨風暴在同時使用白骨烈風精華#暗黑破坏神4#暴雪游戏#暗黑系
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暗黑破坏神4第十赛季混沌赛季 召魂集會混沌能力 傷害加成從 100-200% 提高至 200-400%。 錯誤修正 修正使用不穩定之力混沌特長時,約爾符文無法從基本技能觸發的問題。 修正桑恩符文效果會被非施放技能錯誤消耗的問題。 修正混沌護甲赫莎‧凱蘇恩吉顯示的強力屬性比實際多一條的問題。 基礎遊戲 煉獄混沌賽季 所有職業 混沌能力 困獸 先前:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失相當於消耗資源 30% 的生命值,但會返還那些資源。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 現在:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失 0.2% 最大生命值,但會返還所消耗資源的 40%。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 俠盜 無法預測的鍊金術 灌注傷害從 20-40%[x] 提高至 40-60%[x]。 打帶跑 傷害加成從 30-50%[x] 提高至 50-70%[x]。 野蠻人 專注怒火 流血持續時間從 150-250% 提高至 200-300%。 生命值上限從 75-125% 提高至 100-150%。 傷害加成從 150-250% 提高至 200-300%。 遊戲內容 俠盜 孤兒製造者 每第二次的裝填技能所獲得的傷害加成從 50%[x] 提高至 100%[x]。 魔法使 當電流能量充能已滿時,不再從抽搐被動技能中獲得額外電流能量。 開發者註解:這項調整可避免高攻擊速度導致電流能量過快耗盡的情況。 煉獄大軍 靈魂尖塔的範圍已擴大,怪物現在將更頻繁地在其中伏擊玩家。 開發者註解:我們認為此變更能加強煉獄大軍的狂亂風格,同時保留靈魂尖塔作為高投入、高回報煉獄獻禮的定位。 魔裔伏擊煉獄獻禮現在會產生更多魔裔伏擊。 其他 賽季旅程目標「光熵」與「混沌之潮」的描述已更新,說明僅完成開放世界中的相關活動才能推進目標。 修正當等級低於 5 時,野蠻人的狂戰之怒仍對察斯嘎爾之刃提供被動傷害加成的問題。 修正當受到不穩定之力冷卻影響時,野蠻人的鉤刺之甲無法正確由基本技能觸發的問題。 修正德魯伊的狂怒之精華會導致劇毒藤蔓的傷害無限堆疊的問題。 開發者註解:狂怒之精華將於 2.4.1 更新檔推出時重新啟用。 修正死靈法師的骸骨風暴在同時使用白骨烈風精華#暗黑破坏神4#暴雪游戏#暗黑系
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暗黑破坏神4第十赛季混沌赛季 召魂集會混沌能力 傷害加成從 100-200% 提高至 200-400%。 錯誤修正 修正使用不穩定之力混沌特長時,約爾符文無法從基本技能觸發的問題。 修正桑恩符文效果會被非施放技能錯誤消耗的問題。 修正混沌護甲赫莎‧凱蘇恩吉顯示的強力屬性比實際多一條的問題。 基礎遊戲 煉獄混沌賽季 所有職業 混沌能力 困獸 先前:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失相當於消耗資源 30% 的生命值,但會返還那些資源。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 現在:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失 0.2% 最大生命值,但會返還所消耗資源的 40%。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 俠盜 無法預測的鍊金術 灌注傷害從 20-40%[x] 提高至 40-60%[x]。 打帶跑 傷害加成從 30-50%[x] 提高至 50-70%[x]。 野蠻人 專注怒火 流血持續時間從 150-250% 提高至 200-300%。 生命值上限從 75-125% 提高至 100-150%。 傷害加成從 150-250% 提高至 200-300%。 遊戲內容 俠盜 孤兒製造者 每第二次的裝填技能所獲得的傷害加成從 50%[x] 提高至 100%[x]。 魔法使 當電流能量充能已滿時,不再從抽搐被動技能中獲得額外電流能量。 開發者註解:這項調整可避免高攻擊速度導致電流能量過快耗盡的情況。 煉獄大軍 靈魂尖塔的範圍已擴大,怪物現在將更頻繁地在其中伏擊玩家。 開發者註解:我們認為此變更能加強煉獄大軍的狂亂風格,同時保留靈魂尖塔作為高投入、高回報煉獄獻禮的定位。 魔裔伏擊煉獄獻禮現在會產生更多魔裔伏擊。 其他 賽季旅程目標「光熵」與「混沌之潮」的描述已更新,說明僅完成開放世界中的相關活動才能推進目標。 修正當等級低於 5 時,野蠻人的狂戰之怒仍對察斯嘎爾之刃提供被動傷害加成的問題。 修正當受到不穩定之力冷卻影響時,野蠻人的鉤刺之甲無法正確由基本技能觸發的問題。 修正德魯伊的狂怒之精華會導致劇毒藤蔓的傷害無限堆疊的問題。 開發者註解:狂怒之精華將於 2.4.1 更新檔推出時重新啟用。 修正死靈法師的骸骨風暴在同時使用白骨烈風精華#暗黑破坏神4#暴雪游戏#暗黑系
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暗黑破坏神4第十赛季混沌赛季 召魂集會混沌能力 傷害加成從 100-200% 提高至 200-400%。 錯誤修正 修正使用不穩定之力混沌特長時,約爾符文無法從基本技能觸發的問題。 修正桑恩符文效果會被非施放技能錯誤消耗的問題。 修正混沌護甲赫莎‧凱蘇恩吉顯示的強力屬性比實際多一條的問題。 基礎遊戲 煉獄混沌賽季 所有職業 混沌能力 困獸 先前:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失相當於消耗資源 30% 的生命值,但會返還那些資源。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 現在:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失 0.2% 最大生命值,但會返還所消耗資源的 40%。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 俠盜 無法預測的鍊金術 灌注傷害從 20-40%[x] 提高至 40-60%[x]。 打帶跑 傷害加成從 30-50%[x] 提高至 50-70%[x]。 野蠻人 專注怒火 流血持續時間從 150-250% 提高至 200-300%。 生命值上限從 75-125% 提高至 100-150%。 傷害加成從 150-250% 提高至 200-300%。 遊戲內容 俠盜 孤兒製造者 每第二次的裝填技能所獲得的傷害加成從 50%[x] 提高至 100%[x]。 魔法使 當電流能量充能已滿時,不再從抽搐被動技能中獲得額外電流能量。 開發者註解:這項調整可避免高攻擊速度導致電流能量過快耗盡的情況。 煉獄大軍 靈魂尖塔的範圍已擴大,怪物現在將更頻繁地在其中伏擊玩家。 開發者註解:我們認為此變更能加強煉獄大軍的狂亂風格,同時保留靈魂尖塔作為高投入、高回報煉獄獻禮的定位。 魔裔伏擊煉獄獻禮現在會產生更多魔裔伏擊。 其他 賽季旅程目標「光熵」與「混沌之潮」的描述已更新,說明僅完成開放世界中的相關活動才能推進目標。 修正當等級低於 5 時,野蠻人的狂戰之怒仍對察斯嘎爾之刃提供被動傷害加成的問題。 修正當受到不穩定之力冷卻影響時,野蠻人的鉤刺之甲無法正確由基本技能觸發的問題。 修正德魯伊的狂怒之精華會導致劇毒藤蔓的傷害無限堆疊的問題。 開發者註解:狂怒之精華將於 2.4.1 更新檔推出時重新啟用。 修正死靈法師的骸骨風暴在同時使用白骨烈風精華#暗黑破坏神4#暴雪游戏#暗黑系
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星铁混沌回忆bot
1年前
万能通解队!1+1翡翠带生存0T混沌12层银枝! 这个队伍练度够高,基本可以稳定0T目前所有混沌环境 根据不同敌人,改变一下第二面的手法就行 面板见置顶 任何关于养成or配队问题,都可以评论or私信讨论! #崩坏星穹铁道 #再见匹诺康尼 #翡翠 #星穹铁道翡翠 #崩坏星穹铁道攻略
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桂香鲜面坊
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混沌皮制作 #混沌皮制作技巧 #混沌皮 #源头实力厂家
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耿直的毒奶粉
1月前
#化学 #有机化学
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画画的笔尖
4年前
今天教大家一个小魔法,我给它起名为“混沌取形法”你学废了吗? #概念场景教学 #原画 @DOU+小助手
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最新发布时间:2025-10-22 07:02
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