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🌈叶予4月前
黑暗之魂里最有含金量的一场BOSS战 宫崎英高小时候刚出生喊了一声爸爸,结果他母亲的支线断掉了,从此宫崎英高再也没有见过他的妈妈。宫崎英高小时候写作业写着写着睡着了,被尿憋醒后发现作业刷新了,顾不了那么多,转身去了厕所,结果发现厕所门不能从这一侧打开,没有办法他只能翻窗户,结果翻窗户的时候被旁边的树枝扫到了地上的洞里。宫崎英高从洞里出来发现要翻过三座山,趟过两条河,穿过一片丛林再走进一个乌漆嘛黑的隧道里跑上8公里才能用望远镜看到自己家的屋顶。宫崎英高想要就地解决但是发现必须触摸马桶盖儿才能上厕所。宫崎英高最后终于翻进了厕所,结果厕所天花板上躲着5只石像小怪,历经千辛万苦,他终于可以上厕所了,结果发现马桶会喷火。宫崎英高动静太大引来他爸爸的不满,他的爸爸拿出七匹狼快慢抽,宫崎英高只能来回翻滚,但是他爸会读指令,等宫崎英高翻滚完的那一瞬间,上去就是一皮带三连击。宫崎英高想要逃回自己的房间,结果发现自己必须要在八个弓箭手的围攻下点燃八盏灯才能返回房的门口,宫崎英高终于回到了房门口,结果发现门不能从这一侧打开,他只能又翻起窗户,然后又被同一个树枝甩进了同一个洞里#黑暗之魂 #宫崎英高 #混沌的温床 #魂类 #三百六十五里路
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《艾尔登法环》:乔治·R.R.马丁,究竟贡献了几分神话? #艾尔登法环 #宫崎英高 #马丁 许多人对乔治·R.R.马丁在《艾尔登法环》中的参与度存在误解,甚至以为他撰写了游戏的每一个情节或对话。本期播客将深入揭示这位《冰与火之歌》的作者在褪色者世界中扮演的真实角色。 马丁,并非是为了编写游戏内的文本或台词,而是为了构建一个“深邃、黑暗、引人共鸣的”虚构历史和神话设定,作为游戏故事的基础。他负责创作了发生在游戏剧情数千年前(约5000年前)的“古代神话”,包括那段时期的英雄、他们的厮杀以及“卢恩”等核心要素的起源。 宫崎英高和FromSoftware团队则在此基础上,对马丁的“神话”进行了自由诠释,创造了游戏中的“现代”故事和角色细节。马丁本人虽然谦称自己的角色“小”,但他那如《冰与火之歌》般厚重而真实的世界观构建能力,无疑为《艾尔登法环》提供了源源不断的创作动力和灵感。了解马丁的贡献,将帮助你更深刻地理解交界地为何呈现出如今的模样。 艾尔登法环,乔治R.R.马丁,宫崎英高,FromSoftware,艾尔登法环剧情,艾尔登法环世界观,马丁贡献,艾尔登法环神话,冰与火之歌作者,交界地历史,古代神话,游戏开发,魂系游戏,黄金树幽影,游戏设定,合作开发,世界构建,游戏解说,游戏科普,幕后故事,制作人访谈。#吹爆美好目的地 #永劫无间手游
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。。?1月前
圣树大舞台这一块。 宫崎英高小时候刚出生喊了一声爸爸,结果他母亲的支线断掉了,从此宫崎英高再也没有见过他的妈妈。宫崎英高小时候写作业写着写着睡着了,被尿憋醒后发现作业刷新了,顾不了那么多,转身去了厕所,结果发现厕所门不能从这一侧打开,没有办法他只能翻窗户,结果翻窗户的时候被旁边的树枝扫到了地上的洞里。宫崎英高从洞里出来发现要翻过三座山,趟过两条河,穿过一片丛林再走进一个乌漆嘛黑的隧道里跑上8公里才能用望远镜看到自己家的屋顶。宫崎英高想要就地解决但是发现必须触摸马桶盖儿才能上厕所。宫崎英高最后终于翻进了厕所,结果厕所天花板上躲着5只石像小怪,历经千辛万苦,他终于可以上厕所了,结果发现马桶会喷火。宫崎英高动静太大引来他爸爸的不满,他的爸爸拿出七匹狼快慢抽,宫崎英高只能来回翻滚,但是他爸会读指令,等宫崎英高翻滚完的那一瞬间,上去就是一皮带三连击。宫崎英高想要逃回自己的房间,结果发现自己必须要在八个弓箭手的围攻下点燃八盏灯才能返回房的门口,宫崎英高终于回到了房门口,结果发现门不能从这一侧打开,他只能又翻起窗户,然后又被同一个树枝甩进了同一个洞里#steam游戏 #艾尔登法环 #我的游戏日常 #宫崎英高小时
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