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人人CG6月前
UVPackmaster Pro高效UV贴图Maya插件 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16792233-1-1.html 本插件是关于UVPackmaster Pro高效UV贴图Maya插件V3.3.2版,大小:620 MB,支持Maya 2022-2025版软件,支持Win系统,语言:英语。人人素材分享 UVPackmaster 3 Pro 是一款高效的 UV 打包工具,兼容 Blender 和 Maya。 它支持 CPU 和 GPU 加速(CUDA & Vulkan API),速度远超同类工具,尤其在 GPU 模式 下,性能提升显著。 最大亮点: 可同时使用 CPU 和所有 GPU,实现极快的 UV 排布,即便是复杂场景也可在 秒级时间 处理完成。 核心功能 高效 UV 打包 CPU + GPU 混合加速,大幅减少打包时间。 自动调整 UV 角度与比例,优化贴图空间利用率。 UV 对齐与堆叠 (Aligning/Stacking) 自动对齐和堆叠 UV Shell,提高贴图一致性,适合游戏与影视资产。 多通道打包 支持 多 UV 通道 处理,满足 PBR 流程需求。 脚本自定义 内置 Python 解释器,可根据需求自定义 UV 逻辑,自动化 UV 任务。 高级功能 UV 优化与布局 自动调整 UV 贴图大小、位置与旋转,提升 UV 贴图填充效率。 多 GPU 并行计算 支持 CUDA 和 Vulkan 加速,显著提高处理复杂 UV 数据的速度。 岛屿组控制 (Island Group Control) 可根据需求对不同 UV 组进行单独打包或自定义设置。 适用场景 游戏开发: 提升 UV 效率,优化贴图分辨率。 影视动画: 高级 UV 处理,支持多 UV 通道。 建筑/产品可视化: 优化纹理细节,减少失真。 选择 UVPackmaster 3 Pro 的理由 极速打包,GPU+CPU 双重加速! UV 对齐、堆叠、优化一站式解决方案。 Python 自定义脚本,完美融入工作流。 立即获取 UVPackmaster 3 Pro,提升 UV 工作效率!
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人人CG1月前
Shader Shaper一键生成材质贴图Blender插件 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 本插件是关于Shader Shaper一键生成PBR材质贴图Blender插件V1.5版 附模型库,大小:4.8 GB,支持Blender 3.1 - 4.5版软件,支持Win系统,语言:英语。人人CG分享 Shader Shaper是一款革命性的Blender插件,它能够将一张基础贴图(如颜色/漫反射贴图)一键自动转换为完整可用的PBR材质节点组。用户只需选择纹理节点并点击“生成”,插件便会立即创建并连接好凹凸、法线、深度等关键贴图,极大简化了材质制作流程。 该插件的核心优势在于其生成的贴图是无缝平铺的。这一特性超越了当前顶尖的AI模型——AI生成的深度或法线贴图往往接缝处不匹配或存在巨大误差,无法直接用于材质着色器。而Shader Shaper确保了所有贴图的高度数据在边缘完美衔接,使其能直接产出可用于生产的专业级材质。 此外,插件包含的“增强”选项极具商业价值。它能赋能那些可免费商用的轻量级AI模型,使其输出质量超越仅限非商用的顶级模型,这为用户解决了版权顾虑。这意味着艺术家可以使用更小、更自由的模型,快速生成高质量且完全可用于商业项目的材质资产。 总之,Shader Shaper通过自动化与智能化,将繁琐的材质设置工作转化为一键操作,在保证专业品质的同时,为Blender用户提供了无与伦比的效率提升。
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