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【保姆级教程下集】在千星奇域一天搓出完整PVP!原神UGC #原神千星奇域 #原神UGC #原神装扮种草 #原神创作者激励计划 「奇匠学院」将提供创作入门学习与“深造”,包含综合指南等教程 千星奇域创作者中心现已正式上线,如果想看到UP主更多千星奇域内容务必关注点赞三连支持一下 本期视频具体创作问题-用到的编辑器功能-跳转时间链接 04:18 1. 为什么玩家无法攀爬也无法走出悬崖边。空模型-元件属性-角色属性 08:17 2. 为什么玩家掉落或点击选项卡后会被传送 选项卡-碰撞触发器-传送玩家节点图 12:58 3. 为什么这个井盖或终点建筑上会常驻提示文字 铭牌设置 13:54 4. 为什么游戏里我可以用不同频道打字聊天 文字聊天管理-阵营与玩家设置 15:30 5. 为什么从前面靠近这个花会被弹飞这么远,为什么有些传音花能自动运动 角色扰动装置弹射器-基础运动器 18:08 6. 为什么这个大门在开局10秒后能自动打开,是怎么做到的 全局计时器节点图 20:18 7. 为什么终点选项卡能做出5秒冷却时间,而且出现封锁特效 选项卡激活-特效播放-定时器 25:30 8. 为什么冲刺技能能冲这么远 技能编辑器-挂接点特效设置 30:00 9. 为什么普攻还能打出雷刀波 技能节点图-投射物与能力单元设置-命中检测设置 40:21 10. 为什么地图能做出2层甚至是三层的立体效果 元件制作与三合一复制摆放演示 45:41 11. 队伍1和2的动态积分自定义变量和UI进度条怎么制作 界面控件组件-关卡实体设置-自定义变量添加与设置节点图 52:12 12. 队伍达到指定积分后结算该阵营胜利的效果怎么制作 自定义变量与阵营结算节点图- 55:44 13. 为什么我做的节点图/技能等经常都无效 节点图如何自行排查与日志解析
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