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人人CG1年前
Unity 2D角色扮演PRG游戏开发制作视频教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16785892-1-1.html RRCG.CN 最新CG资讯 素材教程 请关注公众号:RRCG 本教程是关于Unity 2D角色扮演PRG游戏开发制作视频教程,时长:18小时17分,大小:16.2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附源文件,作者:Gianny Dantas,共105个章节,语言:英语。RRCG分享 本课程通过在 Unity 中创建具有多个系统的 2D RPG 游戏来学习视频游戏开发! 你将会学到的: 掌握脚本对象的使用 学习现代通用编程语言 C#。 学习简洁的代码以及如何设计可扩展的系统 掌握优秀的视频游戏编程常识。 了解面向对象编程在实践中是如何运作的。 初级到中级 C# 基础知识 要求: 能够运行 Unity 2021 或更高版本的 PC 或 Mac 基本的 C# 知识 说明: 欢迎来到在 Unity 中创建 RPG 游戏的惊险世界! 您准备好进入角色扮演游戏的迷人世界,学习如何从零开始制作您的互动世界了吗?本课程是您使用 Unity 及其强大的可脚本对象系统创建史诗般的沉浸式体验的大门。 在这门综合课程中,我将指导您完成开发一款完整、实用的 RPG 游戏的每一个关键步骤。从制作面板、设计玩家角色、创建敌人、实施系统(如统计、人工智能、战斗机制、等级提升、处理物品和库存管理、保存和加载库存、掠夺机制、引人入胜的对话、任务,甚至建立一个完整的运营商店)。 我们的独特方法侧重于让所有技能水平的人都能了解复杂的游戏开发过程。从初学者到经验丰富的开发人员,本课程的设计使任何对游戏开发感兴趣的人都能深入并有效地学习。课程的清晰说明和逻辑结构可确保您轻松理解和应用所介绍的概念。 下面,我们将简要介绍整个课程中的主要内容: 基于状态的人工智能系统(FSM) 掌握可编写脚本的对象 设计库存系统 创建对话 创建敌人 创建物品 创建战利品 创建酷酷的商店 创建任务 添加战斗 升级玩家 设计用户界面 使用贴图 良好的编程实践 在本课程结束时,您将深入了解 Unity 的基本原理,并学会如何有效地实施这些原理。
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人人CG4天前
【中英双语】Unity多人射击对战游戏制作工作流视频教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795194-1-1.html 本教程是关于【中英双语】Unity多人射击对战游戏制作工作流视频教程,时长:10小时26分,大小:8.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附源文件,作者:Pete Jepson,共69个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享 本教程是一个专为渴望创造多人在线游戏的开发者设计的实践课程。无论你是否有相关经验,都能通过本课程一步步地学习如何使用 Unity 引擎和 Photon Unity Networking (PUN) 这一强大且免费的框架,从头构建一个功能完整的多人对战游戏。 课程核心聚焦于实战:你将超越单机游戏的范畴,深入掌握网络游戏开发的核心技术。从角色设置、武器切换、第三人称相机跟随,到使用 PUN 进行网络同步编程,课程内容涵盖了制作多人游戏的关键环节。你将学会如何同步玩家数据、实现角色击杀与血条更新、在网络上显示击杀统计和获胜者,从而创造出所有玩家共享的实时互动体验。 课程的亮点在于其全面的游戏模式设计:你不仅将创建主菜单和大厅菜单,还将实现三种不同的游戏模式,包括团队对战(红队与绿队)和“最后一站到底”的无重生模式。这些内容将帮助你构建一个具备商业游戏雏形的项目,并理解如何处理玩家离开游戏、返回大厅等网络状态管理。 对于任何想在 Unity 中制作自己的多人游戏,并希望将技能提升到中级水平的爱好者或初学者来说,这是一条理想的入门与进阶之路。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台
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人人CG4天前
【中英双语】Blender与PT灯笼游戏模型资产制作视频教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795193-1-1.html 本教程是关于【中英双语】Blender与PT灯笼游戏模型资产完整制作工作流视频教程,时长:8小时05分,大小:6.9 GB,使用软件:Unreal Engine 5,Blender,附源文件,作者:Neil Bettison,共46个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享 这是一门专注于游戏资产创作的精品教程,它将带领你完整体验一个风格化灯笼从建模到最终渲染的完整生产流程。 课程核心价值在于传授一套可靠、可复用的生产级管线。你将跟随导师,严格遵循 Blender → Substance 3D Painter → Blender 的专业工作流,系统学习硬表面建模、规范的UV展开、稳健的烘焙技巧,以及在Substance Painter中创建可重复使用的智能材质。最终,你将在Blender中完成灯光布置、合成并输出一个精美的360度旋转展示动画,直接用于作品集。 课程的独特优势在于其强烈的生产导向和艺术指导思维。它不止步于技术操作,更深入讲解了如何为资产注入“故事性”,并通过形状语言、材质辨识和焦点光效三大视觉支柱来指导每个创作决策,确保作品清晰、有力,避免“浑浊”和“犹豫不决”的视觉效果。同时,课程极为注重工作习惯的培养,涵盖了文件命名、版本管理和一键导出预设等“枯燥但关键”的细节,这些 discipline 能让你在未来的项目中保持高效与条理。 无论你是希望建立扎实流程的初学者,还是寻求提升作品表现力的中级用户,本课程都将为你提供一套能从“希望这能行”转变为“知道为何这能行”的、可重复的专业技艺。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台
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