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人人CG9月前
角色动画导入Unreal集成iClone 8插件 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16790677-1-1.html 本插件是关于角色动画导入Unreal集成iClone 8插件V1.34版,大小:100 MB,支持iClone 8软件,支持Win64位系统,语言:英语。 Unreal Live Link Plugin Clone8 是一个强大的插件,旨在将 iClone 8 的角色、灯光、相机和动画系统无缝地集成到 Unreal Engine 中。这个插件通过简化工作流程,提供了一种更加高效的方式,将 iClone 8 中的实时角色和动画直接传输到 Unreal Engine,并实现了自动化的角色着色器和骨骼设置。 主要功能 无缝连接 iClone 与 Unreal Engine 插件通过 Live Link 技术,移除了繁琐的 FBX 文件导入/导出 过程。你可以轻松地将 iClone 中的角色、动画、灯光和相机直接传输到 Unreal Engine,大大提高了工作效率。 实时渲染与数字人类解决方案 利用 iClone 的简易性和 Unreal Engine 的强大渲染能力,插件使得创建、动画化和可视化 实时数字人类角色 成为可能。你可以在 Unreal Engine 中查看高质量的实时动画,而无需多次切换软件或繁琐的导入过程。 自动化角色着色器和骨骼设置 插件自动将 iClone 中的角色传输到 Unreal Engine 时,自动处理角色的着色器和骨骼结构设置,无需手动配置。这样,用户可以立即在 Unreal Engine 中进行角色动画和渲染。 直观的面部表情和对话动画 插件支持通过 iClone 的 Puppet Panels 工具创建逼真的面部表情和对话动画。你可以通过直观的面部表情控制面板,轻松调整角色的面部表情,实时生成口型动画。 多设备动作捕捉录制 插件支持 多设备动作捕捉(Mocap)录制,并提供 即插即用的简化设置。通过此功能,用户可以快速录制并实时应用动作捕捉数据到 iClone 角色,实现高效的动画制作。 高效的工作流 插件通过实时同步的方式,避免了传统的文件交换,减少了导入和导出的时间成本。你可以直接在 iClone 中进行角色设计和动画制作,然后无缝将其传输到 Unreal Engine 中,进行更高质量的渲染和互动设计。
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