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北美FE.73神无 全难度5花 阳光-300 魔幻版pak #游戏 #植物大战僵尸 #pvz #pvz魔幻版 北美73神无 节奏C2:|iA-N|i-io| 62神无虽然控丑稳定性更高,但是慢速关阳光最少都会减2500左右,这导致连续红眼关阳光不够用,有点假了 73神无慢速关最多也降低500内,这也是我状态不好的时候打的,状态好的时候阳光可以小幅回升 橄榄:岸路无威胁,边路定在2~3列可被自然击杀,垫在1列用垫材拖延 冰车:0威胁,岸路偷喷时冰道覆盖到7列(free版6列),不偷喷6列,边路覆盖到4列(free版3列) 小丑:采用早冰控丑,蓝冰在僵尸刷新2s放置,复制冰需要在僵尸刷新前1s种植,岸路早爆丑炸空气,晚爆丑爆炸前被6~7列曾击杀,但仍有部分极端晚爆丑会炸曾,需临时4列偷喷增加控丑稳定性,边路接近3列曾前全部自爆(小概率炸南瓜壳) 红眼:每路Io等级: 岸路:3Io 边路:2+Io(受进家线判定) 该版本进家线和原版不同,当僵尸本体离开草坪一半就会判定进家,边路受到2次灰烬可自然死亡(部分受到一次灰烬伤害的需垫材拖延,一般走到1列还不死就是受到一次灰烬伤害的),岸路受到一次灰烬伤害再适当拖延一下就自然死亡 小偷:全场有伞和6曾火力覆盖,无威胁 由于北美版密度高,所以普通的核接冰会大概率刷新延迟,导致阵容崩掉,所以核接辣椒来消延迟 中速关:|i|i-N| 阳光回复500+ 快/极速关:|i|N|i| 阳光回复500+ 至于为什么没有雾,是因为我把rsb内浓雾的png换成空白文本了
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