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老欧聊AI与土木
7月前
新手小白编程利器-Trea亲手测试 Trae 是国内首个 AI IDE,深度理解中文开发场景。AI 高度集成于 IDE 环境之中,为你带来比 AI 插件更加流畅、准确、优质的开发体验。全新 Builder 模式, 快速从 0 到 1 Builder 模式下,Trae 会自主拆解需求并自动完成多轮编码任务。从想法描述到功能实现,Trae 为你一气呵成。今天我来亲手测试一下,看看产品究竟如何,欢迎大家来吐槽!#人工智能 #程序员 #软件开发 #软件 #ai
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元叔说开发
4月前
宝塔面板服务器老被黑怎么办? #宝塔面板 #1panel #服务器 #独立开发者 #程序员
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千千千千伴星
3月前
兰州交通大学大一新生入学需知与攻略#兰州交通大学 #大一新生 #大一新生必看 #大学
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源妈
5月前
车还没开热,又喜提新车?L60更新了 提车不到七天,迎来乐道L60的一次版本大更新,我们一起来看看这次更新那些新功能##NT.Coconut1.2.0来了##乐道L60#乐道万家 #乐道系统升级 #乐道l60
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丰行三世
5月前
#Geostudio#Slope边坡稳定性分析#Seep稳态瞬态渗流分析#Sigma应力应变分析#Quake地震动力响应分析
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Pokemon宝可梦
6月前
特别动画短片《宝可梦生态一日记》正式公开! 我们的地球壮阔斑斓,宝可梦的世界同样生动瑰丽。小火焰猴的火焰会熄灭吗?飘浮泡泡会随天气变成什么样子?暖暖猪的鼻子会喷火?这里的生态,请训练家们一起来发现!另外,《宝可梦生态一日记》相关周边商品即日起于春日时光主题快闪发售,也将在不久后上架宝可梦官方旗舰店,敬请关注! #宝可梦 #小火焰猴 #暖暖猪
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黄老师讲升学
7月前
当你考上昆明理工大学,你想在哪里发光发亮#高考 #家长必读 #高考志愿填报
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千杯少老胡(胡诗坤)
3月前
大环境,并没有影响有能力有头脑的人挣钱#知识分享 #万万没想到 #涨知识 #创业 #搞钱
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曙光ing(IT 技术)
3周前
搭建Flutter开发环境 #flutter开发 #软件开发#编程入门
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人人CG
10月前
环境细节调整功能性插件UE游戏素材 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16790776-1-1.html 本资产是关于环境细节调整功能性插件UE游戏素材,大小:470 MB,使用软件版本:Unreal Engine 5.1+,语言:英语。RRCG分享 本资产是一个强大的工具,允许开发者在 运行时 为静态网格、骨骼网格、样条网格等进行顶点颜色的绘制与移除。这款插件不仅能够提升游戏的视觉细节,还可用于设计新颖的游戏机制和玩法。 此外,它提供了检测顶点颜色及其相关数据(如顶点位置、法线、材质、UV 信息、物理表面类型等)的功能,能够让开发者基于顶点颜色的位置和数据运行特定逻辑,从而实现复杂的交互效果。 主要功能 运行时顶点颜色绘制与检测 绘制与移除顶点颜色:支持静态网格、骨骼网格、样条网格、动态网格和实例化网格。 检测顶点数据:获取击中位置最近顶点的颜色、位置、法线、材质、UV 信息及物理表面类型。 颜色与物理表面检测:估算击中点处的颜色和物理表面类型,适用于顶点稀疏的模型。 多线程支持 支持在高顶点数网格上运行多线程操作,保持高帧率并减少性能影响。 增强交互逻辑 区域检测:获取网格上某一区域内的平均颜色和物理表面类型。 条件触发:在大面积上检测是否已涂绘或移除颜色,并触发对应逻辑。 与虚拟纹理和贴花的比较 优势:顶点颜色不仅可以绘制,还可以检测,如通过最近顶点信息运行自定义逻辑。 限制:顶点颜色需要更高的顶点密度,而贴花可以减少性能开销,但增加绘制调用。 新增功能与未来计划 新增功能(已添加): 区域内涂绘(胶囊形状、圆锥形状等)。 动态网格与集合体支持。 纹理随机涂绘,用于模拟雨雪等效果。 计划功能: 支持绘制到多个表面。 支持运行时对地形图层进行涂绘。 使用不同条件(例如日照)进行涂绘。 拓展工具 车辆涂绘组件:在车辆轮胎接触的表面进行涂绘,模拟泥土、水迹等效果。 自定义涂绘条件:允许开发者自定义绘制逻辑,增强灵活性。 适用场景 动态环境效果:模拟雨水、泥土、积雪等环境变化。 游戏机制:设计需要颜色检测的玩法,例如触发特定区域任务或反馈。 优化性能:通过多线程支持,即使在高顶点模型上也能保持流畅运行。 交互式场景:结合检测功能,增强玩家与环境之间的互动深度。
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AI搅拌手
1周前
没有我安装不了的工作流环境——Wan FlashVSR 下载地址:https://comfyit.cn/article/409 #comfyui #ai #comfyui管理大师 #工作流 #节点缺失
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三好市民
2周前
关于使用Arduino IDE搭建esp32环境,纯干货#实用小技巧 #esp32开发板
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咆哮的刘老师
4月前
第一份简历,这些小心机,帮你找工作库库加分#应届生求职 #大学生 #找工作 #暑期实习 #求职干货
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可爱财宝爸
4月前
3、ESP32开发环境安装(ESP-IDF) 资料连接:https://z5d9rynf4t.feishu.cn/docx/UBPJdL6W5o46DExVsqucu6Deneg 宗指: 当前儿童小孩越来越沉迷手机等电产品,严重影响视觉。因此打算开发一个产品既有手机般的乐趣,又不会让小孩沉迷,同时还能让小孩接触AI提升乐趣和提高能力。
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人人CG
7月前
【中文字幕】Blender索尼PS5游戏机丝滑过渡动画教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16792341-1-1.html 本教程是关于【中文字幕】Blender索尼PS5游戏机丝滑过渡动画制作视频教程,时长:53分,大小:160 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件: Blender,DaVinci Resolve,作者:Nityam Patel,共6个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享 这个教程是一个由 5个章节 组成的视频课程,专注于在 Blender 中制作 无缝过渡动画(Seamless Transitions),并最终通过 DaVinci Resolve 完成后期合成。课程从软件配置到动画渲染、剪辑全流程覆盖,适合想提升 动态视觉表达 的 Blender 用户。 课程核心内容 课程 1: 下载与安装 BlenderKit 插件 配置 Blender 环境,安装 BlenderKit Addon(资源库工具,简化动画素材获取)。 基础界面导航与项目设置。 课程 2: 场景动画制作 关键帧(Keyframes) 设定与时间轴控制。 使用 曲线编辑器(Graph Editor) 调整动画曲线,实现 平滑过渡效果。 案例演示:物体变形、镜头切换等过渡逻辑。 课程 3: HDRI 环境光与渲染设置 添加 HDRI 动态光照 提升场景真实感。 优化 Cycles/Eevee 渲染参数(分辨率、采样率、输出格式)。 课程 4: 安装 DaVinci Resolve 下载并配置专业剪辑软件 DaVinci Resolve(免费版即可)。 基础界面与工作流介绍。 课程 5: 后期合成(DaVinci Resolve) 导入 Blender 渲染的动画序列。 添加 背景层、调色、动态模糊 等后期效果。 导出最终成片。 人人CG字幕组: 专注CG教程翻译的字幕组,翻译作品涉及udemy、Gnomon、linkedin和fxphd等培训课程,常年更新和关注最新教程的亮点,出品Blender、Zbursh、C4D、AE、Nuke、Houdini及广播电视技术和调色等作品千余部,近两亿余字幕翻译,成员主要从事后期特效及培训行业,致力于打通国外培训教育的语言壁垒,偷师国外CG后期行业最前端的技术。
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大模型老舟
3月前
一天一个大模型知识📖今天学习TREA #TREA #cursor #AI #编程 #IDE
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纯洁de鲜血
2周前
【WOTB】11.15版本十级房大调整详细解析 #坦克世界闪击战 #坦闪星计划 #WOTB #wotb坦克世界闪击战
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人人CG
1周前
True Terrain自然景观地形制作Blender插件 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795282-1-1.html 本插件是关于True Terrain逼真自然景观地形制作Blender插件V5.1.2版 附资料库,大小:88 MB +26.5 GB,支持Blender 4.2 - 4.5版软件,支持Win系统,语言:英语。人人CG分享 True Terrain是一款新一代的Blender地形生成插件,旨在让艺术家能够轻松创建照片级真实感的复杂3D地形。它被誉为成为真实3D环境大师的关键工具,极大地增强了用户的艺术表现力,让宏伟的愿景能以无与伦比的真实感和精度轻松实现。 该插件的核心优势在于其强大且用户友好的工作流程。它通常提供一套非破坏性的、基于节点或图层的直观控制系统,允许用户通过简单的参数调整,如调整侵蚀强度、沉积物分布或噪声细节,来动态地塑造出具有高度细节的山脉、峡谷、河床及自然地表。它深度集成并优化了Blender的Cycles和EEVEE渲染引擎,确保生成的地形网格与置换贴图能够直接输出令人惊叹的视觉作品。 无论是用于构建游戏环境、电影视觉特效还是静态艺术插图,True Terrain都能将繁琐的手动建模转化为高效的程序化创作,使艺术家能专注于艺术决策,从而在3D艺术领域中脱颖而出。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 #blender插件 #blender #blender教程
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熠辉Indie
1周前
Vercel 免费部署网站,从零到上线,编程小白也能会 #AI编程 #Cursor #vibecoding
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人人CG
1周前
哥特式中世纪奇幻风格地下城地牢环境场景UE游戏素材 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795266-1-1.html 本资产是关于哥特式中世纪奇幻风格地下城地牢环境场景UE游戏素材,大小:2.7 GB,使用软件版本:Unreal Engine 5.5+。人人CG分享 这款“模块化地牢”是一款专为虚幻引擎(特别是UE 5.0+)打造的高质量环境素材包,旨在帮助开发者快速构建充满沉浸感的哥特式、中世纪或奇幻风格地下城。 其核心优势在于高度的模块化设计。套装内包含超过120个独特网格模型,如墙壁、地板、天花板、拱门及各类道具(包括监狱牢笼、骷髅等),让你能像搭积木一样自由拼装出复杂多变的地下牢房、宏伟厅堂与地下墓穴。此外,素材包还贴心提供了隧道系统,让大规模布局变得轻松快捷。 为提升场景氛围,该产品内置了丰富的VFX特效库(如动态烛光、悬挂火把、环境雾气与上帝光)和基于物理的悬挂火把,其逼真的摇摆效果极大地增强了环境的动态真实感。同时,智能材质系统允许你轻松调整青苔覆盖、表面磨损与污渍程度,配合蔓生植物系统,共同营造出古老、破败的独特韵味。 该素材全面支持Lumen全局光照与Nanite虚拟几何体技术,确保在获得顶级视觉表现的同时,也能拥有优化的运行时性能。无论是用于打造黑暗奇幻杰作,还是需要高效生产流程的任何项目,它都是一个功能全面且强大的理想选择。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台
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六六的藏宝库
1周前
土豆兄弟最新版新黎明 换了新的发行商,游戏优化更好了 夸克链接:https://pan.quark.cn/s/1d259c4662ef 百度链接: https://pan.baidu.com/s/1UnAtb5xWsyaxSBMLso8Mhw?pwd=6666 更多资源整合https://docs.qq.com/doc/DRWJvaUZYTEpOQ2Zh #土豆兄弟
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人人CG
2周前
【中英双语】UE5云杉森林环境游戏场景制作工作流程视频教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795184-1-1.html 本教程是关于【中英双语】UE5云杉森林环境游戏场景制作工作流程视频教程,时长:19小时56分,大小:18.1 GB,使用软件:Unreal Engine 5,Blender,附源文件,作者:Jan Benkwtiz,共38个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享 这是一门Unreal Engine 5环境艺术综合大师课程,旨在引导学员从零开始创造出一个令人惊叹的、具有AAA游戏品质的电影级黑云杉森林场景。课程超越了简单的资产拼接,专注于教授如何亲手创建核心资源并运用UE5最前沿的技术。 您将系统学习如何使用Blender雕刻高精度纳米(Nanite)树木,并在Substance Painter中进行纹理绘制。课程核心是构建一个功能全面的景观主材质,集成视差遮蔽、运行时虚拟纹理等高级特性。同时,您将深度掌握程序化内容生成框架,用于高效自然地散布植被,并学会使用样条工具创建真实的车辙路径。 此外,课程还涵盖了提升作品最终表现力的关键环节:电影级灯光布置、基于深度褪色的水材质着色,以及如何使用电影渲染队列配合OCIO色彩管理进行专业级输出,确保作品能达到DaVinci Resolve中调色的工业标准。 本课程是为渴望真正理解环境艺术创作全流程、并希望用原创资产构建独特世界的艺术家所设计的。无论您是希望进入游戏行业的新人,还是寻求技能进阶的爱好者,这门课都将带您完成一个足以惊艳面试官的完整作品集项目。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台
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一条热带鱼
2周前
如何安装IDEA IDEA下载链接: https://www.jetbrains.com/zh-cn/idea/download/?section=windows 百度网盘链接: https://pan.baidu.com/s/193nshC0ILbSHTVq8uIp1rA?pwd=rxrn 提取码: rxrn
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人人CG
2周前
【中英双语】UE5写实自然环境游戏场景制作基础入门训练教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795109-1-1.html 本教程是关于【中英双语】UE5写实自然环境游戏场景制作基础入门训练视频教程,时长:2小时48分,大小:1.2 GB,使用软件:Unreal Engine 5,作者:Nafay Sheikh,共10个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享 这是一门专为游戏艺术家设计的 Unreal Engine 5 入门教程,采用项目制方式,手把手教你如何轻松创建令人惊叹的超写实自然场景。 课程将充分利用 UE5 的革命性功能,带领你体验完整的场景创作流程。你将学习如何从寻找灵感开始,进行场景的基础布局,然后深入运用庞大的 Megascans 资产库来快速构建丰富的地貌与植被。核心部分将教你驾驭全新的 Lumen 实时全局光照系统,它能自动生成无比逼真的光照和阴影,这是实现画面真实感的关键。最后,课程会讲解后期处理技巧,对场景的色调、氛围等进行最终润色并输出成片。 本教程非常适合有一定 UE5 界面操作基础的初学者。它不仅仅是一系列操作指令,更展示了 3D 艺术家完整的创作思考过程,包括解决问题和做出创意决策。通过跟随这个项目,你将获得独立创作高质量自然环境的信心与能力,从而将你的 Unreal Engine 技能提升到一个全新的水平。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台
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云桥网络
1周前
CG环境艺术创作全流程技能解析 CG环境艺术创作全解析 A站大佬全新课程,共3大章节,19小时 2560X1440 mp4 语言:英语+中英文字幕 含中文朗读版本, 涉及软件:blender,ue5,zbrush,substance painter 教程的第一部分,涵盖环境艺术领域的多个主题,旨在分享我的经验教训与实用建议。 教程第二部分,涵盖环境艺术各类知识点,旨在分享我在实践过程中积累的心得与技巧。 教程第三部分,涉及环境艺术的多元主题,旨在分享个人积累的实践经验与专业建议。本章节聚焦贴花与Trimsheets技术, #blender #ue5 #zbrush #场景设计 #3d建模
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青灯Python
3年前
MySQL数据库环境安装搭建教程:windows下数据库安装教程#编程 #程序员 #mysql #计算机 #互联网 #数据库
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人人CG
2周前
科幻硬核反乌托邦实验室环境场景UE游戏素材 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795172-1-1.html 本资产是关于科幻硬核反乌托邦实验室环境场景UE游戏素材,大小:2.7 GB,使用软件版本:Unreal Engine 5.3+。人人CG分享 这是一款专为虚幻引擎打造的高品质、游戏就绪的反乌托邦实验室模块化场景素材包。它旨在帮助开发者快速构建具有浓郁科幻惊悚氛围的室内环境。 该素材包的核心优势在于其高度的模块化设计和顶级的技术表现。它包含70个独特的网格模型,所有资产都经过精心优化,并拥有多达5个LOD层级,确保了高效的运行时性能。其模块化架构让使用者能够像搭积木一样,灵活地拼接和扩展出复杂多样的实验室空间。 在视觉表现上,该包提供了108张高质量纹理(最高支持4K分辨率),并通过1个主材质和37个材质实例实现了丰富的表面变化与细节。它原生支持虚幻引擎5的Nanite虚拟化几何体和Lumen全局光照系统,这意味着在启用这些功能后,场景能呈现出电影级的视觉震撼力与动态光照效果,同时无需担心性能瓶颈。包内附带的完成版演示地图,已配置好电影感灯光,可供开发者直接参考或使用。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台
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人人CG
3月前
【中文字幕】UE5 3A级游戏环境场景完整制作流程视频教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16793594-1-1.html 本教程是关于【中文字幕】UE5 3A级游戏环境场景完整制作流程视频教程,时长:19小时31分,大小:8.7 GB,使用软件:Unreal Engine,作者:Alireza Emami,共94个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享 本教程专注于使用 Unreal Engine 5(UE5) 制作 AAA级游戏场景,涵盖从零开始构建高质量环境的完整流程。不同于简单的“拖放资产”式教学,课程重点讲解艺术理论和设计原则,帮助学员掌握如何让场景更具视觉吸引力,并适用于游戏、电影等视觉艺术领域。 核心学习内容 1. AAA级场景制作流程 环境搭建完整流程:从白模(Blockout)到最终渲染的全步骤解析。 资产使用与优化:如何高效利用免费资源构建专业级场景。 UE5 核心技术应用:包括 Nanite、Lumen 光照、World Partition 等。 2. 艺术理论基础 构图与设计语言:学习如何安排场景元素,使其符合视觉叙事。 色彩理论:掌握 色彩搭配(Color Harmony)、对比度控制 以增强氛围。 光影技巧:利用光线引导视线,塑造场景情绪(如写实 vs. 风格化)。 3. 行业标准工作流 场景布景(Set Dressing):避免“堆砌资产”,学习如何合理分布细节。 优化技巧:平衡视觉效果与性能,确保场景在游戏中流畅运行。 4. 实战项目 从零构建完整环境:跟随教程逐步制作一个 游戏级场景,涵盖: 白模阶段(Blockout) 资产整合与优化 光照与后期处理(Post-Process) 最终渲染与展示技巧 适合人群 希望进入游戏行业的3D环境美术师 – 学习AAA工作室的标准制作流程。 UE5初学者/进阶用户 – 从基础到进阶,系统掌握环境设计逻辑。 独立开发者/影视美术 – 提升场景叙事能力,适用于游戏、动画、虚拟制作等。 课程亮点 不依赖高端硬件 – 使用免费资源教学,降低学习门槛。 理论+实践结合 – 不仅教“怎么做”,更强调“为什么这样做”。 适用于职业发展 – 学完后可应用于求职作品集,提升竞争力。 涵盖最新UE5技术 – 包括Lumen全局光照、Nanite虚拟几何体等。
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有趣的上帝
4月前
MySQL-MCP实战,感受“AI”助手协作编程 本视频展示如何用 Trea IDE、doubao 大模型、MYSQL-MCP 工具,在 Windows10、JDK1.9、SpringBoot 3 环境下,实现近乎零人工写代码。 以 用户密码管理 需求为例,无需手动敲大量代码,在 Trea IDE 中结合 doubao 大模型,输入需求即可自动生成代码框架;MYSQL-MCP 工具则让数据库表结构设计与操作一步到位。从密码存储加密、验证逻辑,到数据库交互,全程智能完成,大幅提升开发效率! 无论你是新手还是资深程序员,都能在视频中感受前沿技术的魅力,开启高效开发新体验!
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Re龙家军
3月前
小龙五探完结诡异诊所惊魂夜 再邀道长师傅与妙莲师傅大干诊所#户外小龙探险
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战斗吧!女孩
4月前
卢宇静爆料COS圈内那些事……#cos #cos圈 #cos圈现状 #coser #战斗吧女孩
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人人CG
2周前
第二次世界大战法国战场建筑环境场景UE游戏素材 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795113-1-1.html 本资产是关于第二次世界大战法国战场建筑环境场景UE游戏素材,大小:26 GB,使用软件版本:Unreal Engine 5.2+。人人CG分享 这是虚幻引擎一款规模庞大、高度可定制的第二次世界大战主题环境资源包。它旨在为用户提供一个完整的战时环境,适用于游戏、电影预告片及其他媒体创作。 该资源包的核心优势在于其无与伦比的体量与灵活性。它包含超过一千个高细节资产,例如完全模块化的建筑系统,允许开发者自由组合创建多样化的城市街景。包内甚至提供了可驾驶的载具,极大地丰富了交互可能性。 此外,该资源包还附带一系列强大的工具,这些工具不仅限于本项目,也能惠及用户的其他环境创作。整个场景经过优化,确保了高性能运行。无论是用于快速原型开发还是制作高质量的最终产品,这款资源包都为构建从诺曼底乡村到解放后的法国城镇等各类二战场景,提供了极其丰富和高效的解决方案。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台
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邪老帝
1周前
#恐龙岛 转生服!
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经典篮球之家
8月前
三分之神斯蒂芬库里#内容启发搜索 #库里
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AI设计师-Ttwong
5月前
为什么劝你不要学comfyui 幻想AI,用最简单易学的方式来完成comfyui的一样的工作流。 网站地址:hx-ai.com.cn#AI室内设计 #AI建筑设计 #AI景观设计 #AI
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AI搅拌手
1周前
Qwen Next Scene一致性分镜 下载地址:https://comfyit.cn/article/413 #comfyui #工作流 #ai #comfyui管理大师 #comfyui插件
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人人CG
2周前
Substance 3D Designer纹理材质制作软件 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795162-1-1.html 本软件是关于Substance 3D Designer纹理材质制作软件V15.0.3版,大小:830 MB,支持Win系统,语言:英语。人人CG分享 Adobe Substance 3D Designer 15版是行业领先的程序化材质创作与扫描处理软件,以其节点式非破坏性工作流为核心,成为游戏、影视领域3D材质制作的标杆工具。 软件通过可视化节点图谱构建材质逻辑,允许艺术家自由组合数百种预设节点与滤镜,从零生成无限变化的无缝材质、动态图案乃至参数化3D模型。其非线性编辑特性支持在创作任何阶段回溯调整,彻底解放创作灵活性。 新版强化了多维度输出能力:不仅支持生成PBR材质贴图,更可创建HDR环境光照、基于Pantone与OCIO的色彩管理方案,以及通过MDL着色器图构建跨平台兼容材质。新增的参数化建模功能(测试版)进一步突破传统边界,直接生成可动态调整的3D几何体。 作为Substance 3D生态中枢,其成果可一键发送至Substance Painter与Stager进行上下文迭代,结合Python脚本API与插件系统,能够深度定制符合特定管线需求的高效创作环境,真正实现“一次创作,无限应用”的下一代数字内容生产范式。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台
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股市老道
1周前
10月29日
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今天是什么猫猫
3月前
【HMCL】我的世界Java版新手教程 HMCL:https://hmcl.huangyuhui.net/ Java环境:https://learn.microsoft.com/zh-cn/java/openjdk/download#openjdk-21 MC百科:https://www.mcmod.cn/ LittleSkin:https://littleskin.cn/ 川川:BV1234y1n7dV 孫袁一井:BV1uRTWzJEwp 喵内的MC交流群:873078385#有所事事的暑假 #超能下蛋鸭 #一路狂飙 #夏日环游记 #夏日环游记
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5月前
【中文字幕】UE5黑色森林自然环境场景制作流程视频教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16792988-1-1.html 本教程是关于【中文字幕】UE5黑色森林自然环境场景制作流程视频教程,时长:3小时15分,大小:10 GB,使用软件:Unreal Engine,附源文件,作者:Kalponic,共54个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享 课程专注于 使用虚幻引擎5(UE5.3.2)和Megascans资产,快速构建一个高度真实的 黑桤木森林(Black Alder Forest)场景。课程重点涵盖 地形塑造、植被分布、水体渲染、光照优化 等核心技能,适合希望提升 自然环境搭建效率 的初学者或中级用户。 核心学习内容 1. 地形创建(Landmass Plugin) 使用 UE5 Landmass插件 快速生成自然地形(山脉、湖泊等)。 调整侵蚀、坡度参数,模拟真实地貌。 2. 程序化植被分布 Procedural Foliage Volume – 自动生成森林树木,避免手动摆放。 Landscape Grass Type – 自动填充地面细节(草、灌木、落叶)。 3. 水体与湖泊边缘优化 设置 动态水材质(Water Shader),模拟湖面波纹和反射。 使用 Megascans岩石/树根资产 自然修饰湖泊边界。 4. Nanite & Megascans高效运用 导入 高精度Nanite模型(如树木、岩石),优化性能。 通过 Quixel Bridge插件 直接调用Megascans资产库。 5. 电影级光照与细节增强 Lumen全局光照 – 模拟自然日光与森林阴影。 添加 环境细节(枯木、苔藓、碎石),提升场景真实感。 适合人群 虚幻引擎初学者 – 想学习自然环境搭建流程。 3D环境艺术家 – 提升Megascans资产的高效使用方法。 独立游戏开发者 – 快速制作开放世界或森林关卡。 影视预演/概念设计 – 快速输出高质量自然场景。 技术准备 系统要求: Windows 10/11(64位) 安装 WinRAR/7-Zip(解压课程文件) UE5基础技能: 摄像机控制、材质创建、资产导入等基本操作。 重要提示: 必须使用 UE5.3.2版本,否则可能遇到未涵盖的错误。 课程内容 仅限个人学习,禁止二次分发或商用。
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行走的大山
2周前
寻味顺德老牌农庄 #顺德美食 #顺德农庄 #顺德私房菜
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人人CG
3周前
程序化世界生成工具UE游戏素材 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 本资产是关于程序化世界生成工具UE游戏素材,大小:5.2 GB,使用软件版本:Unreal Engine 5.4+。人人CG分享 Calysto World 2.0(前身为Massive World)是一款专为虚幻引擎5打造的高性能程序化世界生成工具。它旨在让开发者能够智能、高效地创建大规模、高性能的开放世界环境。 其核心是强大且非破坏性的工作流。您无需编写代码,仅需通过直观的笔刷在景观上直接“绘制”,即可动态生成程序化的生物群落、河流、道路与悬崖。它深度集成了世界分区 和 Nanite 虚拟化几何体技术,确保即使是庞大的地图也能保持出色的性能和可扩展性。 该工具功能全面,内置了70多种4K高度图印章、智能植被散布、自动地形材质以及生物群落优先级系统,让您能轻松创建出生物群落嵌套的复杂自然景观。同时,它与Calysto系列的其他资产(如村庄、地牢)及Megascans资源库无缝集成,为构建从写实到风格化的各类宏大世界提供了强大的一站式解决方案。
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最新发布时间:2025-11-01 07:08
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