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网易自己出的角色自己都不玩一下再端上来吗,这个新追捕我都不想说,钩子有时候明明有对准障碍物,却勾了个空,有时候勾到起飞了,但是不是莫名撞到空气墙掉落,就是碰到任何低矮或者高物品就磕到甲沟炎停下,勾远一点的障碍物需要掠影去取消钩子,不取消就会垂直撞上掉落,勾地上赶路拉进距离的时候,经常飞过头,因为拉的是地上,根本没有时间点第二下掠影去取消勾子,要是很快的点两下,就会莫名其妙的又浪费一个钩子,并且也没有成功取消第1下钩子,还是飞过头,追击根本没那么方便,而且钩子落地有后摇,不能立刻出刀,并且变成小猫,逃生只要拉到板区,猫形态不过板就会被一直浪费时间,直接过板就会吃板子,用猫跳跳过去还是会吃板子,猫形态还不能自主取消变成人,吃到控制或者打到逃生都会减能量,打个人机都能被人机的板子博弈打到很多次,更何况会玩一点的真人逃生,还有那个猫形态的平a向前冲刺,冲刺方向不是自己左手方向盘滑动位置的前方,而是视角的正前方,逃生只要会玩一点,不规律走位的转圈圈,猫咪视角移不过来,就能被耍的团团转,而且大部分的障碍物猫形态都不能爬上去,只有部分大型墙面或者障碍物才能爬上去,并且还必须使用一段猫跳才能爬上去,缺点差不多就这些,有可能也有遗漏的忘记说。然后两个优点分别是猫形态没有啾啾预警和空中悬停俯冲。附身队友或者障碍物可以打双刀或者拦截,这个也还可以。但是这个角色难度还是比较大,有实力会玩的人玩这个角色才能打的好,普通实力的玩家记不住那么多的可出钩点位,也做不到每次都悬停俯冲的时候预判成功。但是这个游戏模式不可能都是有实力的吧,大部分肯定还都是普通玩家。所以,网易快点优化新追捕!!#蛋仔赛博蛋客 #蛋搭子的日常 #蛋仔派对 #蛋仔奇思妙想计划 #逃出惊魂夜
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