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人人CG9月前
【中字】Substance Sampler纹理材质制作教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16791370-1-1.html 本教程是关于【中文字幕】Substance Sampler纹理材质制作核心技术训练视频教程,时长:7小时19分,大小:1.7 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Substance Sampler,附源文件,作者:Kubilay Altındiş,共89个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享 本课程专为想要学习3D纹理和材质制作的初学者设计,使用 Adobe Substance Sampler 工具,帮助你从基础到高级掌握纹理和材质的创建。无论你是新手还是行业专业人士,都可以通过本课程提升自己的技能,制作出行业领先的材质效果,广泛应用于游戏、电影、虚拟现实等领域。 您将会学到: 职业建议和行业洞察 了解作为材质艺术家可以从事的工作领域,为未来的职业发展提供方向。 纹理和材质基础 学习3D建模中常见的纹理和材质类型,了解它们的应用领域。 Substance Sampler用户界面 (UI) 掌握软件界面的操作,快速上手工具的各种功能。 滤镜使用和应用实例 学会如何使用滤镜创建不同类型的材质,结合多个滤镜制作复杂且常用的材质,适用于室内和室外环境。 创建材质元数据 为材质添加个人信息、程序描述、标签和分类,提高材质的可见性和搜索性。 材质导出技巧 学会如何将创建的材质导出,使用不同的导出技术,使其能够在不同平台(如Blender、Substance Painter、Unity、Unreal Engine等)中使用。 程序化材质与纹理导入 学习如何导入纹理和创建程序化材质,为项目导出不同格式的材质。 课程要求: 本课程适合从零开始学习纹理和材质的初学者,不需要任何先前的知识或经验。 对于已经从事相关工作的专业人士,本课程也提供了深度知识,帮助提升现有技能。 课程描述: 你是否曾经好奇,游戏或电影中的3D物体纹理是如何创建的?本课程将从使用 Adobe Substance Sampler 创建纹理和材质的基础知识开始,逐步引导你进入专业领域。在课程中,我们会结合我的专业知识和教学经验,通过不同的工具和案例帮助你加深理解。
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