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人人CG4月前
【中文字幕】Blenderr与UE5制作日式神社角色场景教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16793595-1-1.html 本教程是关于【中文字幕】Blender与UE5制作日式神社三渲二角色场景动画视频教程,时长:42小时05分,大小:18.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,UE5,作者:Yume Tengu,共20个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享 Blender × UE5 联合工作流:从角色设计到超现实3D动画制作! 课程核心内容 1. 角色设计与3D建模(Blender部分) 角色原案设计 学习如何绘制角色的 三视图(正面/侧面/背面),为3D建模奠定基础。 掌握 角色结构分析 技巧,确保模型符合动画需求。 Blender全流程建模 身体、面部、服装建模:从基础形体到细节雕刻(如褶皱、配饰)。 Cel-Shaded(卡通渲染)风格实现:通过材质与着色器模拟动画风格。 绑定(Rigging)与权重调整:让角色可动且变形自然。 2. 超现实场景构建(UE5部分) UE5环境美术技巧 利用 Nanite 和 Lumen 创建高细节、动态光照的背景。 摄影级构图:通过摄像机角度、景深控制增强电影感。 资源整合与优化 将Blender角色导入UE5,并适配光照与物理系统。 3. 角色动画与动态捕捉 基础动画原理:关键帧动画与曲线编辑器使用。 动作捕捉(Motion Capture)应用:使用低成本方案(如iPhone ARKit)驱动角色。 表情动画:通过Blender形状键(Shape Keys)实现细腻表情变化。 4. 最终渲染与输出 UE5过场动画(Sequencer)制作: 整合角色动画与场景,输出高质量影片。 后期处理(Post-Process)调色与特效(如粒子、雾效)。 适合人群 3D角色艺术家:想学习从设计到动画的全流程。 独立动画/VTuber创作者:希望制作个性化3D角色与虚拟场景。 UE5场景美术:探索角色与环境的交互式叙事。 Blender用户:想结合UE5提升渲染质量与动画表现。
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