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#waves Immersive Wrapper大更新,支持第三方VST3插件 mmersive Wrapper大更新,支持第三方VST3插件 2025年9月17日,Waves宣布Immersive Wrapper的重大更新。这款创新工具的初始版本能将任何Waves单声道兼容插件变为沉浸式处理器,用于Dolby Atmos®和其他沉浸式格式的多通道和基于声音对象的混音。现在,更新后的Immersive Wrapper已支持来自各大第三方厂商的VST3插件!凭借此次兼容性扩展,Immersive Wrapper使得音频专业人士能够将自己喜欢的Waves和其他插件厂商的VST3工具无缝集成到沉浸式工作流中,在音乐、电影、电视和游戏制作中解锁新的创意可能性。音频工程师们现在能在制作沉浸式混音时充分利用他们的插件工具箱。Immersive Wrapper解决了沉浸式混音的一个长期局限,能通过在多通道和基于声音对象的格式(如Atmos)上的单声道插件提升整个混音的总线处理。现在,你可以用自己最喜欢的VST3单声道插件在多通道/基于声音对象的混音中创建沉浸式总线处理设置,并共享内部侧链系统,用于整个混音范围的动态处理。Immersive Wrapper为Atmos混音的专用总线处理带来了便利,解决了沉浸式混音师面对的关键挑战——他们渴望能够通过总线上的压缩、均衡或饱和处理来塑造沉浸式混音的整体声音和特征,正如双通道立体声混音时在立体声主总线上习惯的那样。虽然沉浸式混音仍以单独声床和声音对象输出到渲染器,但它是在联动控制的多单声道配置下运行,为输出通道提供凝聚力和统一感,不论是单声道还是9.1.6通道。最新更新: 支持Waves和其他品牌的VST3插件支持所有轨道类型, 从单声道到7.1.2乃至9.1.6创建高级的多单声道配置灵活联动和相关参数控制跨轨道的Global Group全局编组联动, 覆盖整个Atmos混音全面的共享内部侧链系统
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