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绝对魔权 Absolum #switch游戏推荐 #街机游戏 #恶魔的破坏 #007通关怪谈 #经典游戏 《绝对魔权》(Absolum)是一款融合了清版动作与Roguelite元素的2D手绘风格游戏,由Guard Crush Games开发,于2025年10月10日发售,支持中文。以下从核心玩法、角色设计、关卡结构和玩家评价等方面进行介绍: 核心玩法与战斗体验 游戏强调“以攻代守”的战斗机制,招架系统需在敌人攻击瞬间发动,成功后可触发强力反击甚至反制BOSS技能,操作精度要求高,带来格斗游戏般的紧张感。角色性能强劲,轻重攻击可快速衔接闪避和技能打断,连招流畅,部分玩家甚至能轻松达成4000连击。四名可选角色拥有截然不同的攻击模组和能力,更换角色几乎等于切换玩法,提升了探索深度。 角色与成长系统 四名角色(如矮人卡尔、精灵加兰德拉等)的底层动作逻辑差异显著,例如矮人无法向上投掷敌人,而傀儡师拥有空中抓取技能。Roguelite元素体现在死亡后可通过“光辉”资源解锁永久强化,战斗中获得的元素祝福(如火焰附魔、水牢控制)可搭配角色技能形成多样化Build。 关卡与美术风格 关卡采用非线性网状设计,任务完成情况动态影响路线开放和分支剧情,地图包含多条路径(如人类城镇、哥布林部落等),探索感强。手绘美漫风格画面细节丰富,场景中的油灯、木箱等可破坏并掉落道具。 玩家评价与不足 优点:手感扎实、角色差异化明显、美术音乐出色,双人模式支持战术配合(如一人吸引火力,另一人输出)。 不足:初期节奏较慢,祝福系统深度有限,部分玩家认为Roguelite与清版元素的融合存在瑕疵。IGN评测指出,若能撑过劝退的开局,后期体验会逐渐成型。
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