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3dmine倒转背斜向斜三维模拟(2)(欢迎地质老哥来喷) 上一期已绘制好各剖面岩层闭合多边形,本期要连三角网形成岩层实体,难点是褶皱岩层渐变到单斜岩层的三角网连接,要保证无空隙和无自相交。但尝试后做不到,只好修改各剖面岩层闭合多边形,让褶皱区域一直褶皱下去。 一、剖面的修改 修改前,1 - 3#、6 - 7#勘探线左侧褶皱未延续,主要修改这几个剖面,让它们重新生成岩层闭合多段线,使每个剖面上的闭合多段线一一对应,操作步骤如《3dmine倒转背斜向斜三维模拟(1)》所述。 二、生成岩层实体 1. 闭合线之间连三角网:单击实体——连接三角网——闭合线之间连三角网,输入体名称,不同数字有不同默认颜色,可给每个岩层设置不同体号。单击确定后,按一个方向依次点击同一岩层的不同闭合多边形完成连接。 2. 闭合线内连三角网:封闭岩层实体两端,单击实体——连接三角网——闭合线内连三角网,沿用之前体号,单击确定,点选岩层两端闭合线完成连接。 3. 合并三角网:两个端面和岩层实体分离,需合并。单击实体——实体编辑——合并三角网,沿用体号,单击确定后框选所有三角网,右键执行完成合并。 4. 其他岩层实体的连接:按上述步骤依次完成各岩层实体连接,连接新岩层实体前可隐藏前一次的,注意使用连续体号方便查看。 三、按地表模型范围切分岩层实体 生成的岩层实体范围超地表模型范围,需用地表边界线分离,部分高出地表的只保留面以下实体。先生成地表模型开放边线,用实体切分功能切分岩层实体,再用“保留面以下的实体”功能切去超出地表部分。 总结:上述方法生成的岩层实体比《3dmine露天矿岩层三维模拟》中的复杂,褶皱岩层渐变到单斜岩层的三角网连接难做到。想问是否有其他软件或方法,根据简要参数在一定范围内方便生成复杂构造的岩层实体,各位观众有知道的吗? #3dmine矿业工程软件#矿山数字化#采矿工程
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