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人人CG1周前
Retargify骨骼绑定系统Blender插件 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795498-1-1.html 本插件是关于Retargify骨骼绑定系统Blender插件V1.1.16版,大小:67 KB,支持Blender 2.93 - 4.5版软件,支持Win系统,语言:英语。人人CG分享 Retargify是一款专为Blender设计的革命性插件,旨在彻底革新和增强其内置的高级骨骼绑定系统Rigify的工作流程。它的核心使命是:在保持Rigify全部功能与跨软件兼容性的前提下,极大地简化和加速从骨骼绑定到动画制作的全过程。 该插件主要解决了动画师,尤其是游戏动画师长期面临的痛点。传统游戏骨骼为了性能而结构简单,但动画制作起来却非常繁琐和受限。Retargify创造了一个“两全其美”的解决方案:它允许动画师快速地将一个已经绑定好、甚至已经绘制好权重的复杂角色骨骼,无缝地对接到一个功能完整、易于操控的Rigify控制系统上。 这意味着动画师无需再忍受枯燥耗时的骨骼设置环节,也无需在动画质量和制作效率之间妥协。他们可以直接享受Rigify带来的专业级动画体验,同时确保最终的骨骼输出结构保持不变,从而完美兼容游戏引擎或其他三维软件。简而言之,Retargify通过其智能、一致的流程,不仅节省了大量时间,更为动画师打开了利用现有资源高效创作高质量动画的大门。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 #blender插件 #Blender #Blender教程 #blender3d
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人人CG4周前
Tear Painter布料撕裂效果Blender插件 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795181-1-1.html 本插件是关于Tear Painter布料撕裂效果Blender插件V1.2版,大小:26 MB,支持Blender 4.2 - 4.5版软件,附贴图包,支持Win系统,语言:英语。 Tear Painter 是一款专为 Blender 设计的革命性插件,它让创建逼真的织物撕裂效果变得如同绘画般简单直观。您可以直接在模型上使用画笔 strokes,实时生成高度可定制的程序化破损效果。 该插件的核心优势在于其强大的控制能力和丰富的细节层次。它提供了一系列直观的参数,让您可以精确控制撕裂的长度、密度、经纬线方向、角度和织物厚度。此外,您还能调整线头的簇集、卷曲、重力、随机噪波和扩散程度,从而创造出从整齐划一到杂乱无章的各种撕裂形态。 插件内置了如牛仔布、粗麻布、蓬松织物等多种即用型预设,能快速启动项目。更重要的是,它构建了多层细节系统,将撕裂口、织物编织、保留的线头、绒毛和边缘毛絮分离开来,让艺术家能够对最终外观进行全方位的微调。 Tear Painter 还支持动画和模拟网格,这意味着您可以在动态的布料上生成跟随其运动的撕裂效果。配合代理传输、UV 支持、几何密度调整等功能,它成为了为视觉特效、产品可视化或概念艺术创建复杂而可信的织物破损的终极工具。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台
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人人CG1周前
Simply Trails拖尾轨迹效果Blender插件 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795478-1-1.html 本插件是关于Simply Trails拖尾轨迹效果Blender插件V1.1.0版,大小:19 MB,支持Blender 4.2 - 4.5版软件,附资产库,附1小时使用教程,支持Win系统,语言:英语。人人CG分享 Simply Trails 是一款革命性的Blender工具集,致力于以最简单、最直观的方式为任何对象或运动添加令人惊叹的拖尾轨迹效果。它彻底改变了传统轨迹效果复杂繁琐的设置流程,让您能在瞬间创造出专业级的动画特效。 其最核心的优势在于,它并非一个传统的插件,而是完全基于Blender内置的几何节点和着色器编辑器原生构建。这意味着它无需依赖外部代码,为您的长期项目和团队生产提供了极高的稳定性和可维护性,避免了版本更新可能带来的兼容性风险。 使用体验上,它做到了“简单”与“强大”的完美结合。您无需进行反直觉的对象关联设置,仅需通过拖放操作,将效果应用到目标物体,再指定材质,即可瞬间生成流畅的轨迹。无论是运动中的刀光剑影、魔法粒子还是抽象线条,它都提供了一个包含预设着色器和丰富自定义选项的完整解决方案,让新手和资深艺术家都能立即提升创作效率与视觉表现力。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 #blender插件 #Blender #blender教程 #blender3d
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人人CG1周前
Rigi-All骨骼绑定辅助工具Blender插件 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795499-1-1.html 本插件是关于Rigi-All骨骼绑定辅助工具Blender插件V1.5.1版,大小:32 KB,支持Blender 4.2 - 4.5版软件,支持Win系统,语言:英语。人人CG分享 Rigi-All是一款专为Blender设计的骨骼绑定辅助插件,旨在显著提升Rigify(Blender高级骨骼系统)的工作效率。该插件专注于简化人形角色(尤其是双足四肢结构)的骨骼创建流程,通过自动化处理繁琐步骤,让用户能够快速生成高质量的动画骨骼。 其核心功能包括一键生成四肢、脊柱、颈部、手指等复杂骨骼链。插件具备智能对称识别能力,能根据骨骼命名自动匹配左右对称结构,并支持自定义对称关键词。此外,Rigi-All提供独特的骨骼合并工具,可将原始骨骼与生成的Rigify元骨骼完美融合,保留原始旋转数据的同时获得Rigify全功能控制系统——这项特性对游戏角色换装系统开发尤为关键。 插件还包含后期清理工具,能自动处理顶点组命名与骨骼对应关系,确保网格变形与动画控制系统无缝衔接。通过将复杂技术流程封装为直观的面板操作,Rigi-All既保持了Rigify的专业性,又大幅降低了使用门槛,是角色动画师和技术美术工作流程中的得力助手。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 #blender插件 #Blender #blender3d #blender教程
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人人CG7月前
Textures贴图替换流程辅助工具Blender插件 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16792549-1-1.html 本插件是关于Hex Scatter Textures Replacer贴图替换流程辅助工具Blender插件V1.5版,大小:27 KB,支持Blender 4.2 - 4.3版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享 Hex Scatter Textures Replacer 是一个辅助工具插件,专门用于优化 Hex Scatter Group Node(由 Curtis Holt 和 Kris 开发)的贴图替换流程。 核心功能:快速替换 Hex Scatter Group Node 中的纹理贴图(如漫反射、法线、粗糙度等),避免手动输入文件名或反复复制节点。 适用对象:使用 Hex Scatter Group Node 进行程序化纹理散射(如地面、墙面材质细节)的 Blender 用户。 为什么需要这个插件? Hex Scatter Group Node 本身是一个强大的工具,但它的贴图替换流程较为繁琐: 手动输入文件名:必须严格按照命名规则输入贴图名称才能正确加载。 复制节点到项目文件:每次更换贴图都需要从 Hex Scatter 示例文件复制节点,效率低下。 Hex Scatter Textures Replacer 解决了这些问题: 一键替换贴图:通过直观的界面选择贴图文件,自动匹配到 Hex Scatter 节点。 无需手动命名:插件自动识别贴图类型(如 _BaseColor、_Normal),减少错误。 提高工作流效率:适合需要频繁更换贴图的场景(如游戏资产、环境设计)。 使用前提 必须已安装 Hex Scatter Group Node: 本插件是 辅助工具,不包含 Hex Scatter 主节点,需先获取 Curtis Holt & Kris 的原始节点文件。 需确保 Hex Scatter 节点已加载到当前 Blender 工程中。 操作流程示例 加载 Hex Scatter 节点:在 Shader Editor 中导入 Hex Scatter Group Node。 打开插件面板:在 Blender 侧边栏找到 Hex Scatter Textures Replacer 选项卡。 选择贴图文件夹:点击按钮,指向包含贴图的目录(如
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人人CG5天前
Lumio高效光照系统Blender插件 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795553-1-1.html 本插件是关于Lumio高效光照系统Blender插件V1.0.0版,大小:66 MB,支持Blender 3.6 - 4.5版软件,支持Win系统,语言:英语。人人CG分享 Lumio是一款旨在彻底革新Blender内置光照工作流程的革命性插件。它被定位为“Blender光照系统的终极替代方案”,其核心目标是让灯光布置变得直观、高效且富有艺术性。 传统的光照设置往往涉及繁琐的参数调整和多个独立的灯光对象。而Lumio引入了“Light Canvas”(灯光画布)的概念,允许用户像在Photoshop中绘画一样,直接在一个视图内通过笔刷绘制光线。你可以轻松地添加、擦除、混合不同的灯光,实时看到整体光照效果,极大地简化了场景布光过程。 此外,Lumio内置了强大的光晕、体积雾和镜头光学效果系统,能够直接在Blender中创建出电影级的氛围和风格化外观,无需复杂的节点设置或后期合成。它还提供了一系列智能工具和预设,帮助艺术家快速实现从写实到抽象的各类光照风格。 总而言之,Lumio不仅仅是一个插件,它更是一种全新的照明思维方式,通过其直观的绘画式工作流和高质量实时效果,显著降低了技术门槛,释放了艺术家的创造力,是任何寻求提升光照品质与效率的Blender用户的强大工具。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 #blender插件 #Blender #blender3d
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人人CG9月前
AnimToolBox动画与绑定增强Blender插件 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16791474-1-1.html 本插件是关于AnimToolBox动画与绑定增强Blender插件V0.0.6.3版,大小:212 KB,支持Blender 3.2 - 4.3版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享 Animtoolbox 是一款专为 Blender 动画师 设计的 强大插件,提供一整套高效的 动画工具和工作流程优化功能。其中包括 临时控制系统(Temp Controls)、可编辑运动路径(Editable Motion Path)、关键帧调整(Retime Markers)、矩阵复制粘贴(Copy Paste Matrices) 等功能,使动画制作更加灵活和高效。 核心功能 1. 可编辑运动路径(Editable Motion Path) 改进的贝塞尔手柄(Bezier Handles),提升控制精度和曲线调整流畅度。 新增快捷键(仅在关键帧上方悬停时激活): V 切换手柄类型(如对齐手柄)。 Ctrl + T 修改插值方式。 G / R / S 移动、旋转、缩放关键帧。 Ctrl + 鼠标点击 添加或删除关键帧。 支持骨骼与对象:现在不仅支持 对象,也能直接在 骨骼 上编辑运动路径。 2. 临时控制系统(Temp Controls) 在动画过程中快速生成临时控制器,以便更方便地调整关键帧,然后可一键烘焙回原始绑定: Temp Ctrls:创建临时控制器,控制原始绑定。 Smart Bake:烘焙回原始绑定,保留关键帧并重新计算插值手柄。 Temp IK:临时创建 IK(逆向运动学) 控制,用于快速调整角色动画,如固定脚部位置或手肘支撑桌面。 Temp FK:创建基于选择顺序的新 FK(正向运动学) 层级链。 Quick Bake:快速烘焙并删除临时控制器,确保动画干净流畅。 3. 矩阵复制粘贴(Copy Paste Matrices) Copy World Matrix:复制对象或骨骼的世界变换矩阵,保持世界空间位置不变。 Copy Relative Matrix:复制两个选中对象之间的相对变换,可用于 动画分块 阶段。 Paste Matrix:粘贴矩阵到所选对象,支持 当前帧、选定关键帧或时间范围 内粘贴。
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人人CG5天前
Pro Lens专业级摄影镜头效果Blender插件 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795556-1-1.html 本插件是关于Lumio高效光照系统Blender插件V1.0.0版,大小:5 KB,支持Blender 4.4版软件,支持Win系统,语言:英语。人人CG分享 Pro Lens 是一款专为Blender设计的专业级摄影镜头效果插件。其核心功能是通过先进的节点系统,在3D视图中实时模拟出真实摄影镜头的光学特性,尤其是精美的物理准确散景(焦外虚化)效果,从而让CG渲染图像拥有电影般的真实质感。 与旧版本相比,Pro Lens 2.0进行了彻底的重构,使用体验更加流畅顺滑。它将所有控制功能集成到相机属性面板中,用户可以轻松地添加或移除效果、调整强度,并添加自然的暗角效果。其重大改进在于,现在用户可以在调整焦距和画幅比例时,所有镜片元件会自动保持对齐,解决了旧版操作繁琐的核心痛点。 此外,插件新增了亮度自动校正功能,有效防止应用效果时画面变暗,确保了渲染图像的曝光正确。为了简化操作,开发者移除了污渍元素和色彩调整等复杂功能,使插件更专注于核心的光学模拟。开发者建议用户将光圈值(F-stop)保持在2.8,因为散景效果是基于此数值优化设计的,能获得最佳效果。 总而言之,Pro Lens 2.0是一个强大且高效的工具,能帮助艺术家在Blender内直接创造出基于物理的、令人信服的镜头视觉效果。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 #blender插件 #Blender #blender3d
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人人CG3周前
Instantflow高效建模与纹理绘制Blender插件 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795281-1-1.html 本插件是关于Instantflow高效建模与纹理绘制Blender插件V1.0版,大小:56 MB,支持Blender 4.0 - 4.5版软件,支持Win系统,语言:英语。 Instantflow是一款旨在显著提升Blender工作流程效率的强大插件合集,它主要包含两个核心模块:Custom Cables(自定义电缆)和 UDIM Maestro(UDIM大师)。 Custom Cables 模块专注于快速生成各种动态且可自定义的电缆、管道和线缆。它允许您利用已有的模型资产,通过实例化的高效方式,轻松创建悬链线、排管等复杂结构。无论是机械场景的布线还是工业管道的搭建,它都能在保证高性能的同时,提供极大的创作灵活性,并支持用户导入自己的自定义模型。 UDIM Maestro 模块则是为基于UDIM的复杂纹理工作流程量身打造的得力助手。它极大地简化了UDIM贴图的布局管理,提供从导入、导出到优化UV接缝和精确排布UV岛的一站式解决方案。其直观的界面和强大工具,尤其在与Substance Painter等软件配合使用时,能让繁琐的纹理制作变得快速而轻松。 总而言之,Instantflow通过这两个专业工具,为Blender用户在硬表面建模和高级纹理绘制方面提供了强大的助力,是一款能够解放艺术家创造力的高效生产力套装。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 #blender插件 #blender #插件
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人人CG2周前
Flow资产库管理与工作流增强Blender插件 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795357-1-1.html 本插件是关于Flow资产库管理与工作流增强Blender插件V5.0.0版 ,大小:25 MB,支持Blender 4.3 - 4.5版软件,支持Win系统,语言:英语。人人CG分享 Flow是一款专为Blender设计的革命性资产库管理与工作流增强插件,旨在彻底改变用户构建和使用资产库的方式。它不仅是资产管理器,更是一套完整的“瑞士军刀”式工具集,能够大幅提升场景搭建的效率和品质。 该插件的核心功能涵盖资产的全生命周期管理:用户可通过面板、饼菜单、资产画笔等多种方式快速添加资产;利用独特的资产属性系统,无需离开3D视图即可直接自定义材质和几何属性(如调整修改器参数)。同时,它提供强大的实例工具,支持将实例化集合转换为阵列、沿曲线分布或快速散射。 此外,Flow 5简化了个人资产库的构建流程,一键即可将模型、材质和合集导入并自动归类至Blender原生资产浏览器。它还集成HDRi环境管理、纹理库自动链接等辅助功能,并与Polyspace资产库深度整合,特别适合建筑可视化等需要高效处理大量高质量资产的领域。 令人惊喜的是,这款原本为专业工作流设计的强大工具现已完全免费,助力每一位Blender用户轻松创建出令人惊叹的场景。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台
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