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以下是掼蛋头游秒手13招: 1. 有鬼打一张,无鬼打一夯:手头有大王打单张后可以回收控牌权,没大王则可选择顺子和三带二两种牌型,建议打三带二。 2. 想使坏,三不带:牌力一般时,出三不带来扰乱对手,让对手也必须用三不带接牌,增加其出牌对子,从而增加对手出牌难度。 3. 情况不明,对子先行:牌力分不清是否能争头游,或有炸弹但可能炸弹小、单张多、小牌多时,出对子可以先试探情况,再找机会突破。 4. 两个小单张,不打不健康:牌力强适合争头游时,手牌中有两个小单张,要先把小单张打出去,避免小单张留到冲刺阶段被压制。 5. 敌人不要的,都是我们喜欢的:关注对手出牌偏好,对手不要的牌型,往往是对己方有利的,可据此调整出牌策略和组牌方式。 6. 轻易不打三带二,要打就要能打光:出三带二时要确保能控制牌权或让对手难以应对,否则可能帮对手过牌。 7. 下家五张牌,对子优先、其次三光头,忌讳三带二,不轻易打顺子:下家剩五张牌,出对子或三张单牌更有优势,出三带二或顺子可能会让下家轻易走完。 8. 双下出单张,头游响当当:双贡时如果对家率先出牌打单张,说明他的牌力可能可以争头游,己方要配合好。 9. 逢五出二,逢六出三:对手剩5张牌时,可以出对子;剩6张牌,出三张牌。 10. 炸五不炸四,炸七不炸八:对手剩5张牌,可能是顺子或三带二,要果断出炸;剩4张很有可能是4头炸,此时炸可能浪费;剩7张可能是3同张加4头炸,剩8张很有可能是两组4头炸,炸8意义不大。 11. 顺子打到头,对手没想头:出顺子要备好最大的顺子封顶;对手出顺子,宁愿拆牌也要用大顺子封顶,获得出牌权。 12. 枪打头一顺,残局逼枪为先:在残局阶段,如果对手出顺子,尤其是第一顺,可用炸弹炸掉,打乱对手节奏,逼迫对手使用炸弹。 13. 有打有收,不轻易接对家牌:出牌要有策略,谁打出去的牌尽量谁回收牌权,不要轻易接对家的牌,除非有把握帮助对家或者自己能顺利走完。
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