不要再给奸商送钱了! 先求个三连加关注 关注我并在评论区留言你的显卡和分辨率还有帧数要求 UP会给你推荐超分参数 Q1:什么是DLSS? DLSS是NVIDIA的一个AI算法技术 开启此项功能会使显卡跑在基础分辨率(自己设置的超分挡位) 通过AI算法模型再将图像渲染到目标分辨率(游戏内设置分辨率) 而AI计算这一部分对显卡的性能开销比较小 主要性能开销都在跑游戏的基础分辨率这块了 所以超分挡位越低,基础分辨率越低,显卡压力也越小 帧数自然就高了 Q2.既然DLSS需要通过算法渲染,多一个步骤,那么延迟是不是也更高? 没错,启用超分就会有延迟!但是延迟极小 而三角洲行动这个游戏原生画质糊的根本没法看 而且对显卡要求极高,那些低端卡都能轻松跑高帧的 都是启用了dlss,运行在很低的分辨率下 经实测。9800x3d搭配5090在2k新模型dlaa(原生分辨率) 搭配修改显卡型号,显卡占用95%却只有270-290的帧数 所以你的清晰画面和帧数都是NVIDIA DLSS给的 三角洲自己的图形优化真的很差很差 Q3.为什么要开新模型? 旧模型的算法你可以类似为水彩笔绘画 新模型的算法那就是水性笔 旧模型输出的图像相对模糊 新模型边缘锐利清晰 同样因为是更加细腻的水性笔 所以新模型跑在较低超分挡位下 如果是图形优化很差的图,比如航天基地 物体边缘会有明显锯齿,但整体清晰 Q4.新模型现在很多bug吗? 有的,兄弟有的。 比如屏幕底部会有小白线和黑边闪烁 这个我猜测是因为部分挡位(质量和平衡) 的基础分辨率的比例和目标分辨率有很小的差别 比如基础为16比9.01,输出为16比9 所以导致渲染之后无法填满或者是超出一部分 可以对挡位进行自定义(自定义需要572.83版本驱动往后) 比如质量是67%,自定义至65即可解决这个bug 另外一个是屏幕不动时候会冒出小白点 这个只有dlaa原生分辨率没有 晃动鼠标就消失了 也不是很影响游戏体验#三角洲行动
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