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人人CG3月前
人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享网站 本教程是关于【中英双语】Unity 2D回合制RPG角色扮演游戏完整制作流程视频教程,时长:6小时16分,大小:3.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附源文件,作者:Tabsil Makes,共28个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享 这个教程是一个面向绝对初学者的、项目驱动型的Unity 2D游戏开发实战课程,核心目标是带领学员从零开始,一步步构建一个完整的、具有多种功能的2D回合制RPG战斗游戏。 教程核心概述 本教程旨在解决许多初学者“想自己做游戏但不知从何下手”的痛点。它不要求任何先前的编程或Unity经验,通过手把手教你完成一个具体项目的方式,让你在实践中学习Unity的核心功能和C#编程的基础知识。学完后,你将拥有一个可运行的、具备核心RPG元素的游戏项目,并掌握继续扩展它或开发新项目的能力。 教程核心亮点(为什么值得学习) 绝对零基础友好:课程明确强调“无需编程经验”,非常适合完全不懂代码但渴望制作游戏的新手。它将C#编程概念融入到每个游戏功能的实现过程中,让你在“做”中学,而不是枯燥地学习理论。 项目完整,功能丰富:你不是在学一些零散的功能,而是在构建一个功能完备的游戏。这包括: 回合制战斗 敌人生成波次 Boss战 完整的UI(血条、伤害弹出、经验条) 存档读档 主菜单 金币和经验系统 商店和英雄招募 音效和视觉特效 这种完整性让你能获得巨大的成就感,并了解一个游戏产品的全貌。 掌握实用核心技能:所教授的技能都是游戏开发中极其常用且重要的模块,例如: 回合制战斗系统:许多RPG、卡牌、策略游戏的基石。 数据存储(存档/读档):几乎是所有单机游戏的必备功能,课程会教你如何实现。 UI设计与交互:游戏与玩家沟通的窗口,是开发中至关重要的一环。 对象生成与管理(敌人生成波次):适用于任何需要动态创建敌人的游戏(如塔防、射击游戏)。 注重“抛光”:除了实现核心功能,课程还包含了音效、视觉特效(如溶解效果)、攻击动画等“抛光”内容。这让你的游戏看起来和玩起来都更专业,而不仅仅是一个程序原型。 成果可扩展:完成后的项目不是一个“死”的demo,而是一个完美的起点。你拥有了一个基础框架,可以很容易地在此基础上添加新敌人、新技能、新物品、新关卡,从而真正创造出属于你自己的独
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