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人人CG7月前
Material-Picker材质工作流Blender插件 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16792260-1-1.html 本插件是关于Material-Picker材质快速查找编辑Blender插件V1.0.0版,大小:37 KB,支持Blender 3.4 - 4.4版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享 Material Picker是一个专为 Blender 设计的直观工具,旨在简化材质的查找、选择和编辑流程。以下是详细功能介绍: 一键选中材质(Material Picker) 功能: 通过在 Viewport 视图中简单地将鼠标悬停在物体上,即可快速选择并获取其材质。 特点: 无需手动查找材质,只需一键点击即可选择 适用于复杂场景中快速定位特定材质 使用方式: 进入 Object Mode 将鼠标悬停在物体上 按快捷键(默认设置)直接选择该物体的材质 材质浏览器(Material Browser) 功能: 通过材质浏览器,可以在 Shader Editor 中快速查找、浏览和管理所有材质。 特点: 材质列表清晰、直观 适用于场景中拥有多个材质时的快速定位和编辑 支持批量编辑和修改材质属性 优势: 浏览所有材质无需逐个手动点击 通过材质缩略图直观识别目标材质 材质搜索(Material Search) 功能: 在工作空间中直接输入材质名称,即可快速搜索和定位任何材质 特点: 搜索结果与 Material Browser 自动同步 适合处理包含大量材质的复杂场景 可在 Shader Editor 中快速打开对应的材质 使用方式: 按快捷键或打开搜索框 输入材质名称进行快速查找 选择材质后直接跳转至编辑视图 100% 兼容所有工作流(Everything Supported) 功能: 无论使用何种工作流,Material Picker 都能正常运行,不受限制 支持 Geometry Nodes 支持 Linked Objects 和 Instanced Objects 自动匹配并激活目标材质,无需手动关联 兼容性说明: Geometry Nodes: 当物体通过 Geometry Nodes 或其他没有直接分配材质的修改器创建时,插件会自动创建一个隐藏对象,将材质附加到该对象上,并进入编辑模式。 Linked Objects: 选择链接对象时,可以自动打
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人人CG9月前
UniV UV贴图高效编辑器Blender插件 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16791432-1-1.html 本插件是关于Quick Procedural Terrain Water逼真的地形和水体制作Blender插件V1.0版,大小:139 KB,支持Blender 3.2 - 4.3版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享 Univ是一款专为 UV 编辑器 设计的 Blender 插件,它提供了 丰富的 UV 操作工具,能够 高效管理 UV 贴图,优化 UV 展开、对齐、整理 等任务,极大提高 UV 编辑效率。 主要功能 1. 快速对齐(Quick Snap) 快速调整 UV 位置,支持以下三种对齐模式: 顶点(Vertex) 边中心(Edge Center) 面中心(Face Center) 操作方式: V → 立即选择最近的对齐元素并调整 Alt+V → 允许手动选择目标元素,并切换 岛(Island)模式 或 元素(Element)模式 2. UV 岛操作 Stack(重叠相似几何的 UV 岛) Weld(焊接 UV 顶点): W → 连接选中的顶点,如果无法连接,则执行 Stitch(缝合) Alt+W → 按距离焊接顶点 Stitch(缝合 UV 岛): Shift+W → 连接 UV 岛,保持比例 Alt+W → 连接所有共享边界的 UV 岛 3. UV 展开 & 调整 Unwrap(UV 展开) → 直接在原位展开 UV,避免位移 Relax(优化 UV 形变) → 结合 最小化拉伸 和 边界展开 Cut(C键) → 标记缝合线(Mark Seam)并展开 UV 岛 Quadrify(E键) → 使 UV 排列成 矩形结构 Straight(Shift+E) → 拉直 UV 边链,并优化 UV 岛 4. UV 排列 & 组织 Sort(UV 排列) 自动排列 → 使 UV 岛紧凑排列 Reverse(反向排序) Orient(优化 UV 方向) Overlapped(保持重叠 UV 岛) Subgroups(按类型分组 UV 岛) Distribute(基于原始位置均匀排列) Space(创建 UV 岛间距) Break(按角度、材质 ID、缝合线拆分 UV 岛) Crop(按比例填充 UV 贴图) Fill(非比例填充 UV 贴图
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人人CG2周前
Simply Trails拖尾轨迹效果Blender插件 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795478-1-1.html 本插件是关于Simply Trails拖尾轨迹效果Blender插件V1.1.0版,大小:19 MB,支持Blender 4.2 - 4.5版软件,附资产库,附1小时使用教程,支持Win系统,语言:英语。人人CG分享 Simply Trails 是一款革命性的Blender工具集,致力于以最简单、最直观的方式为任何对象或运动添加令人惊叹的拖尾轨迹效果。它彻底改变了传统轨迹效果复杂繁琐的设置流程,让您能在瞬间创造出专业级的动画特效。 其最核心的优势在于,它并非一个传统的插件,而是完全基于Blender内置的几何节点和着色器编辑器原生构建。这意味着它无需依赖外部代码,为您的长期项目和团队生产提供了极高的稳定性和可维护性,避免了版本更新可能带来的兼容性风险。 使用体验上,它做到了“简单”与“强大”的完美结合。您无需进行反直觉的对象关联设置,仅需通过拖放操作,将效果应用到目标物体,再指定材质,即可瞬间生成流畅的轨迹。无论是运动中的刀光剑影、魔法粒子还是抽象线条,它都提供了一个包含预设着色器和丰富自定义选项的完整解决方案,让新手和资深艺术家都能立即提升创作效率与视觉表现力。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 #blender插件 #Blender #blender教程 #blender3d
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