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11 月 20 日,英伟达在发布 GeForce 显示卡驱动程式 581.94 Hotfix 时公开“点名”微软,称其 Windows 11 的 10 月累积更新 KB5066835 是近期多款游戏效能下滑的主要原因。当时,微软尚未在 Windows 版本健康情况(Health Dashboard)网站列出相关问题。 在此混乱之际,微软罕见承认 Windows 11 本身存在系统性问题。据微软称,在应用 2025 年 7 月及之后发布的每月累积更新后,包括“开始"菜单、任务栏、文件资源管理器和系统设置在内的 Windows 11 主要核心功能出现故障。 多功能被影响,至今已持续四个月 11 月 20 日,有外媒报道称,“微软承认 Windows 11 几乎所有核心功能都存在故障。 Windows 11 的开发始于 2019 年,第一个版本于 2021 年发布。有用户就此感叹,“Windows 11 已经发布 4 年了,但感觉就像今年才推出的一样,不仅有超多明显的问题,升级后也没有任何实际好处。” “就像 AI 写的代码还没优化就硬塞进去了一样。他们的代码编写中有多少是由 AI 完成的?”不少人发出这样的疑问。 今年 4 月,微软首席执行官 Satya Nadella 表示,该公司目前多达 30% 的代码是由 AI 编写的,以及一些项目可能全部都是由软件编写的。而 Meta 首席执行官 Mark Zuckerberg 当时称,“我们的预判是,明年 AI 完成的开发工作可能会占到一半左右,之后这一比例还会持续上升。” 一位用户表示,“在我看来,真正关心高效人机交互界面的微软 UI 设计师和开发人员都在 Win8 开发期间离开了。Win10 的情况略有好转,但此后基本上就走下坡路了。微软不断犯下的那些 UI 错误和根本性的设计缺陷,足以让任何一个大学计算机科学专业的学生挂科。” 还有自称“大学朋友在微软工作”的人士透露,“微软现在雇佣廉价的 H1B 签证员工,再加上 AI 编程助手来编写 Windows 11。除非有大型企业客户放弃 Windows 11 而选择其他非微软的替代方案,否则这种低性能和低可靠性的状况不会改变。”
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