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看完崩塌剧情,才发现易遇极强占有欲下是克制与成全的爱。为了改变你的必死结局,他主动撕裂时空,一次次开启循环进行尝试,在无数遍亲历你死亡的轮回里,他一边重复新兵到帝国元帅的过程,一边急迫地寻找根治你基因病的方法。 一个占有欲强到连顾时夜给你枪都会扔海里的人,居然能主动给自己找替身。他以为只要不让你和真正的黑暗哨兵产生联系就不会死亡,可最后依然以失败告终。 于是他不惜以自身为样本,加快药品研发的同时,副作用带来的嗜睡无力到“每个细胞仿佛都被无形的手不断拉扯”的疼痛,他都选择独自承受,精神图景也因一次次撕裂时空开启回溯而变得支离破碎。 后来易遇甚至用精神力把所有玩家都拉入了时间循环中,这近乎疯狂偏执的行为跟时代旧影里试探出你的任务后,为了不让你离开,暗自设置金融陷阱 ,编造出一个专属于他的罪名,两者不同之处在于 ,这次他可以为了满足自己的欲望而强行留住你,哪怕宇宙变幻、群星移位。 但他选择尊重你的意愿,将你置于自己的感情与欲望之上,放你自由,这样的爱才足以令人震撼。 最后你冒着世界坍塌的风险,也要保留记忆奔向他时,易遇终于感受到了你同样炙热的爱意,想与你共享全部的未来。 因为,你们永远是彼此无法割舍的存在。 #世界之外#易遇
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对于达到星际能力的高级文明,时间会表现为一个球体,它不断向四面八方膨胀, 形成一种球体,移动的尖刺一直在生长。 从人类科学的观点和理解来看,物质世界或生命世界在空间上有三维,在时间上有一维,共四维;从非人类高等科学的观点和理解来看,空间上有3个维度,时间上有3个维度,共6个。 原始序列代表所有试图解释现实的非人类方程式中的以太面,包括那些作为零点自由能的基础,人类观察到的四维度的时空是不完整的, 他没有考虑到现实的以太成分。在地球上观察到的序列3、6和9也是不完整的,因为它是从一个被星际文明认为是错误的十进制数学模型中看到的,该模型使用逻辑上包括数字12的十二进制模型。因此所有实现零点能量工作方程的尝试都是不成功的。因为以太面和物质面之间存在强烈的能量不平衡,因此能量流是有缺陷的,不会从以太面向物质世界移动或去极化。 对于时间逐渐移动的感知存在,它必须与某物形成对比,就像速度只能通过与静态物体对比来欣赏一样。在地球上人类感知时间的基础是行星的昼夜循环,从中衍生出小时、分钟和秒的概念,这些概念与时钟一起用作矩阵的协调机制,本身是地面的类似于节拍器协调音乐家的方式。 在地球上时间被用作矩阵的原始控制机制之一,因为他协调每个人在集体无意识中的感知,迫使他们以或多或少平等的方式感知时间,从而创造了时间只会朝单一方向流动的错觉。有了这个,人类的集体表现力量得到了完美的组织,因此是有效的。 在一个没有什么可对比的状态中,例如深空,当思想产生时间作为其思维过程的副产品时,处于不受任何集体无意识影响的状态,你唯一需要检查的是你自己对自己思想流动持续时间的感知。时间线被定义为彼此之之前的事件序列,其中未来是现在和过去及其情况的结果,这使得尚未发生的时间线事件或多或少是可预测的。 因为基于过去情况的可能性范围有限,地球上时间线的概念是体验他们的个人的外部事物,而实际上是个人用他们的感知来显化时间线有无数种可能性。因此关于时间线,唯一阻止一个人或一群人将他们的时间间线更改为更方便或更理想的时间线的是——他们认为自己拥有的局限性。你的思想限制了可能结果的范围,仅此而已。 #科普 #日常 #知识 #时空 #宇宙
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