S16的核心机制呢就是通过任务解锁棋子,这也证明了设计师希望这个赛季大家可以尽早的定阵,减少内卷情况的出现;因为在任务的限制下,很难出现类似中后期突然间大换血去卷同一套阵容的情况 回到正题,我们举个比较全面的例子,小鱼人的解锁条件:在等级7及以上时登场5个独特的约德尔/比尔吉沃特棋子等级7自然就是等级限制,没到达要求等级前即使完成任务也无法解锁,所谓独特指的就是不重复,也就是说不是单5个约德尔或者5个比尔吉沃特棋子,而是3个约德尔+2个比尔吉沃特之类的任意5个符合条件独特棋子也算达成解锁条件 在达成解锁条件后,下次刷新棋子必定出现在商店最右侧,这个是可以突破概率限制的,意思是如果你在6级解锁了5费卡这次刷新也同样可以刷出来 玩家伤害3阶段提升,4阶段减少阶段3:5 >>> 6阶段4:8 >>> 7 升级所需经验值7-8级上升,8-10级减少7升8:48 >>> 608升9:76 >>> 689升10:84 >>> 68评价:类似常规的4-2拉八人口的操作可能会导致没钱抽卡 8-9级低费卡概率下降,高费卡概率上升8级:17/24/32/24/3% >>> 15/20/32/30/3%9级:12/18/25/33/12% >>> 10/16/25/33/15% 2-3阶段选秀出现金铲铲或金锅锅的概率上升阶段2出现1个金铲铲或金锅锅:11% >>> 15%出现3个金铲铲或金锅锅:1% >>> 3%阶段3出现1个金铲铲或金锅锅:12% >>> 15%评价:前期卖血的性价比又上升了 装备方面有个比较重要的改动,就是光明装备的统一现在所有光明装的属性为对应普通装的2倍,部分装备的特殊属性出于平衡目的不会应用此规则,部分装备不应用指的就是日炎离子薄暮破甲弓之类功能装的减抗灼烧等效果不会翻倍 举个例子:【光明版适应性头盔】俗称光头盔,直接给到6点的回蓝,前排90的双抗加成,这数值哪个坦克看了不流口水,和光心之钢几乎并列S16最强防装;并且不止前排强,后排的30%双攻+6点回蓝也不能小看,这下终于后排也能用光头盔了
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