MAX先锋1月前
队友选了多萝西,我们果断上吉尔辅助《星引擎》幽魂暗巷疯狂难度 游戏名:#星引擎 #吉星派对 #星趴 9月28日更新后,我立马与群友们一同打了一下新图,整体感觉和龙宫刚上线那会差不多,有无对策角色完全是两种体验(也有可能和龙宫结局一样,下半场更新后就变得完全没有难度了) 温馨提示一下,临近月末,星引擎准备迎来更新,各种活动都已接近尾声,各位朋友注意时间哦(°∀°)ノ 目前《星引擎》与《赛博朋克酒保行动》的联动正在进行中,其中联动角色吉尔·斯汀雷可通过活动肝到 然后10月6日-31日会上线垃圾桶皮肤活动,也是肯肝就能获取 {关于暗巷地图的机制} 这图可以说全是机制,看起来是有点复杂,实际上多打几次就熟悉了 简单来说需依次打倒三个精英怪【天崩】、【噩兆】、【混乱】后,才能打最终BOSS 【改造】BUFF的层数在玩家回合结束时会减1,归零时当场去世。(界修女的主动技能可免疫该伤害) 将其理解为定时炸弹就行,平常能清除该BUFF自然是最好 地图中间的【糖果机】格子与【商店】格子差不多,路过可花费5星币随机获得1张糖果(是地图专属效果牌,我将其简称为糖果) 总共有3种糖果,其中2种糖果都可以解除【改造】BUFF,中后期有多的星币时建议买一买(尤其是界忍者) 另外这图的难点之一是怪多,如果清场不及时很容易导致玩家倒地,之后再触发地图事件还会刷更多的怪,接着恶性循环 {关于暗巷地图的打法思路} 阶段1:面对精英怪【天崩】 开局正常打就行,毕竟【天崩】不会反击 阶段2:面对精英怪【噩兆】 【噩兆】登场时,会触发地图事件【全体集结!】,效果是刷新1个怪猿,1个助手,同时敌方全体防御+1 因为【噩兆】会反击,所以需要小心应对 阶段3:面对精英怪【混乱】 【混乱】登场时,会触发地图事件【圆月之夜】,效果是刷新2个怪猿,1个助手,同时敌方全体攻防+1,所有玩家获得2层【改造】BUFF 这里也是该图的难点之一,如果手里没有糖果解除改造的话,局面就会瞬间爆炸 再者【混乱】攻防都挺高的,并且还会反击,总之大家务必小心 阶段4:面对最终BOSS【科学怪人】 打倒三个精英怪后,【怪人】的【深度改造】层数会归零,此时玩家可以攻击最终BOSS了 {阵容方面:推荐2辅2C} 如果有界忍者的话几乎可以不用去管地图机制,全程在地图中间的【糖果机】徘徊就行 凛和侦探的组合也行 最后新出的联动角色多萝西在这图的 #STEAM #大富翁
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MAX先锋1周前
肝完S6赛季任务后!终于可以抽侦探的科学怪探装扮了《星引擎》 游戏名:#星引擎Party #吉星派对 本来这期视频应该在版本更新前发布的,可惜我最近太忙了╮( ̄▽ ̄)╭ —— 不过没事,趁着这期视频的发布,继续说说我从S1赛季就一直吐槽的抽卡优化吧 例如视频01:55时间段,我反馈过很多次了,明明添加个弹窗,询问玩家是否消费280星盘购买十张抽卡券就能解决,非要玩家跑商店—张张卡券进行购买。 —— 还有11月21日更新后的新UI,一点都不好用,之前点击角色头像时就能跳转位置和查看角色攻防、手牌数等信息,现在还得多点一次,麻烦得很,完全没有旧版便捷。 如果要追溯的话,还是公测时的那版UI更舒服,根本不需要点击角色头像查看,直接鼠标放到那里就会有弹窗显示。 包括登陆界面也一样,刚公测那会,明明点击屏幕任意位置都行的,现在一定要点中屏幕下方的【开始游戏】处,才能进入游戏,简直是负优化。 —— 除此之外,任务列表也需要优化,其中新手任务明明都做完了,为什么点进去还是会先打开这个页面啊,把【新手任务】这个页面隐藏或者移至最底部都行啊(ノ=Д=)ノ┻━┻ 大家点进任务列表都是为了领取周任务奖励的,每次都要多点一次才能来到周任务页面,麻烦的要死。 而且领取时还不能一键全领,非要玩家点近十次才能把周任务奖励全部领完。 各种该优化的地方不优化,不该优化的地方乱优化,不知道大家是否有注意到卡牌原本是有文字描述,在龙宫版本上线后,那些文字描述就全被删了,这改动让人不明所以 —— 还有关于修女潜能的问题我也要再强调一下,星引擎官方恶心玩家确实是有一手的,修女激活潜能后开技能后都不会受伤了,无法被反击简直就是负面效果(不然还能吃到缓冲盾牌的效果) 要是把无法被反击的效果给到激活潜能前的修女,大家意见都不会这么大 关于修女,还存在另一个非常严重的问题,那便是其他战斗角色不激活潜能也能玩,而修女是必需激活潜能后才正常玩(相当于想在PVE玩修女需要投入比其他角色更多的资源) 像修女等角色的被动触发条件苛刻得很,激活潜能后官方也不舍得给加一些攻击力,是真的抠 —— 总之我把话放这里了,上述那些问题(尤其是PVE赛季抽卡部分),在下个赛季推出时还不优化的话,我一定会去打差评。 —— 最后说说《星引擎》的抽卡以及资源规划吧,简单来说就是和其他游戏一样只抽限定就行 #大富翁 #二次元游戏 #派对游戏
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MAX先锋1周前
面对糖果皮纳塔不要慌,用效果伤害应对吧《星引擎》幽魂暗巷疯狂 游戏名:#星引擎 #吉星派对 #星趴 这场对局是《星引擎》11月21日更新后打的,也就是那次更新后上线了巨难用的新UI 或许大家对我在视频20:54时间段的操作有不同看法,那么我来说说自己当时的想法吧 当时3、4号玩家都中了【改造】,因此我想着过去买个糖以防万一 往右走虽然可以回血,但是会被多个怪夹击,大概率倒地 往下走踩问好正好还可以触发侦探的被动效果赚钱,要是能出正面事件的话收益还是不错的,但很可惜我赌输了 下半场更新后,地图难度整体变化不大,不过新增的地图专属筹码在一定程度上降低了一些难度 新敌人糖果皮纳塔其实没什么威胁,正常应对既可以了 因为他移动和闪避固定为4,因此可以先用效果伤害打掉一些HP(或者直接砸死),战斗的话只需要考虑投点为4的场合,攻击不够无法直接打倒糖果皮纳塔的话最好不打 {关于暗巷地图的机制} 简单来说需依次打倒三个精英怪【天崩】、【噩兆】、【混乱】后,才能打最终BOSS 【改造】BUFF的层数在玩家回合结束时会减1,归零时当场去世(界修女的主动技能可免疫该伤害、如果有鼠鼠帮忙套盾也不会死,能剩下3点HP) 将其理解为定时炸弹就行,平常能清除该BUFF自然是最好 地图中间的【糖果机】格子与【商店】格子差不多,路过可花费5星币随机获得1张糖果 总共有3种糖果,其中2种糖果都可以解除【改造】BUFF,中后期有多的星币时建议买一买(尤其是界忍者) 另外这图的难点之一是怪多,如果清场不及时很容易导致玩家倒地,之后再触发地图事件还会刷更多的怪,接着恶性循环 PS:怪猿实际上可以不打 {阵容方面:推荐2辅2C} 如果有界忍者的话几乎可以不用去管地图机制,全程在地图中间的【糖果机】徘徊就行 2种糖果都都有出牌+1的效果,完美契合界忍者每使用3张效果牌,当前主动技能的CD-1的效果,并且还能叠效果牌伤害 其中【大聪明软糖】能摸三张牌,配合忍者的被动复制,等于用三摸四,颇有无中接无中的既视感,甚至可以这样帮队友补牌 凛和侦探的组合也行,但因为要打多个精英怪,所以标记会比较难叠,有队友帮忙叠标记的话会好打些 最后新出的联动角色多萝西在这图的发挥也不错,技能可以快速传送,而且CD只有2回合,关键时刻可以进行爆发式输出 如果队友拿出了这个角色的话,可以上吉尔、风水师、史莱姆等角色辅助,通过技能或效果牌的回血给多萝西叠【温暖】层数就行
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