MAX先锋1年前
在PVE玩叔叔,首先要解决骰子灌铅的难题《星引擎》 游戏名:星引擎Party 经过我多次实践后,发现叔叔还是能在PVE里游玩的!ᕕ(◠ڼ◠)ᕗ 在此之前先吐槽一下,像叔叔这些1期战斗角色(原始人)在PVE里上限也就那样了,以至于几乎没人去玩,真要战斗还得看2期角色╮( ̄▽ ̄)╭ 但我就不一样了,因为我只有4个初始角色(不是2333),趁着叔叔加强之际,我便开始了一番科研,最终得到了开头“能玩”的结论_(:з」∠)_ 首先叔叔最好升到5级(2次筹码重置还是很有用的),尽量在升1星以及完成任务1时整个加移速筹码,这样可以减少骰子灌铅几率(叔叔的被动导致会导致骰子点数浮动) 接着会遇到两种情况,如果成功拿到了加移速的筹码,之后和其他C一样操作就行。 要是没拿到加移速筹码,那就打辅助吧╮( ̄▽ ̄)╭ 路过商店时,可以屯一些遥控骰子和双骰子,用于防止骰子灌铅,尤其是没拿到加移速筹码的场合。 这里再补充一点,如果你玩的叔叔,在没有拿到加移速的筹码前,要做好原地踏步的心理准备,即使怪物就在你面前1-2格。 我个人认为叔叔适合打游击,毕竟被动效果会使攻防数值浮动。 技能没好时悠着点,技能好了直接打游击,能造成有效伤害就行,剩下的让队友补刀。 还有就是在【御魂庆典】这个地图里,就不用考虑让叔叔扛伤了,叔叔的4防在这些数值怪面前根本不够看,中了诅咒的话更是如此。 第一回合叔叔可以直接开技能,只要不是运气特别差的话,一般都能打到怪。 最后来说说站位吧,其实在新图里没那么讲究了(毕竟一局三个甚至四个战斗角色都是有的) 简单来说就是辅助角色在前置位,战斗角色在后置位比较好,这样前置位给后置位上加攻或加速等BUFF时会比较灵活,也不至于浪费BUFF回合时长。 如果看到阵容过于离谱的话就直接alt+F4强退吧,角色选择阶段只要有人掉线的话,系统就会自动取消开局,比在游戏里认输等30秒方便些。#星引擎 #大富翁游戏 #派对游戏steam
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MAX先锋9月前
一回合出三张牌可真是太爽了!《星引擎》 游戏名:星引擎Party 这里附上我的星引擎邀请码:CGNMS5YOFISI6 在水乡古镇新增了蛇龙后,难度上升了不少,但只要阵容合理且大家配合得当的话(当然还需要一些运气),通关还是不成问题的~( ̄▽ ̄~) 以下是该图的打法思路_(:з」∠)_ 新图的特点就是敌人攻击不高,但是数量特别多,如果没有效果伤害的话,很难处理蛇龙 PS:南希露虽然可以通过技能打平台和蛇龙,但是敌方数量太多了,因此被动很难触发;还有女仆也是如此,疯狂难度下只有15回合,且加速格子都在边角位置,女仆要成长起来也是在后期了,如果有队友辅助的话也比较勉强,况且现在还有蛇龙,因此不太推荐选择 在这图里琉华的发挥很不错,毕竟这图有两个保障点,技能一开可以撞倒一大片。 女王的话也OK,既能打辅助又能打输出,无论是前置位还是后置位都可以,能拿到大背包就更爽了 这图的打法思路可以简单概括为大家把氛围机器人都打倒后,就可以集火嘎呜了(蛇龙的话可以看情况清理,能打倒就顺手打吧) 打倒爆竹呱呱和蛇龙获得的【升天炮】很有用,除了清除敌方的BUFF外,还能使对方本回合无法反击,前置位玩家使用该卡的收益会更高些 同时也正如大家所说的那样,每次的新图当然要推动新角色的销量啦,因此新角色风水师自然是可以畅玩了(给战斗角色加攻是真的猛)╮( ̄▽ ̄)╭ 阵容方面,1辅助3战斗角色是比较稳妥的(就如视频里演示的那样) 还有这次的新图也挺看重筹码的,如果能在前期拿到对应的筹码,后期也方便构成体系(新图新增了不少筹码,并且效果也有变动,详情可以参考游戏内的图鉴) 风水师的话专注治疗体系即可,能拿到【友情徽章】自然是最好 战斗角色可以根据实际情况考虑拿那两个【治疗体系的刻刀】配合风水师的效果 辅助角色可以拿【ATM机】,然后一直转钱就行了(尤其是需要星光的战斗角色),然后搭配【星币锤】能打出不错的伤害(但前期缺钱时不太推荐拿,或者是不够10点星光,拿了单纯作为加5金币的道具也行)。 如果是战斗角色走星光体系的话,可以顺手把两个【手电筒】拿了,反正是加星光的都可以顺走 如果不走体系的话(或者说筹码太烂了),可以考虑传统打法,那就是战斗角色尽量叠攻击,然后拿【加移速的筹码】,这样路上就能多砍几刀了 辅助角色可以靠【大背包】配合效果牌打伤害(前提是拿得到这些筹码) PS:新出的标记体系类似于蓝海晴技能 #星引擎
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MAX先锋1周前
肝完S6赛季任务后!终于可以抽侦探的科学怪探装扮了《星引擎》 游戏名:#星引擎Party #吉星派对 本来这期视频应该在版本更新前发布的,可惜我最近太忙了╮( ̄▽ ̄)╭ —— 不过没事,趁着这期视频的发布,继续说说我从S1赛季就一直吐槽的抽卡优化吧 例如视频01:55时间段,我反馈过很多次了,明明添加个弹窗,询问玩家是否消费280星盘购买十张抽卡券就能解决,非要玩家跑商店—张张卡券进行购买。 —— 还有11月21日更新后的新UI,一点都不好用,之前点击角色头像时就能跳转位置和查看角色攻防、手牌数等信息,现在还得多点一次,麻烦得很,完全没有旧版便捷。 如果要追溯的话,还是公测时的那版UI更舒服,根本不需要点击角色头像查看,直接鼠标放到那里就会有弹窗显示。 包括登陆界面也一样,刚公测那会,明明点击屏幕任意位置都行的,现在一定要点中屏幕下方的【开始游戏】处,才能进入游戏,简直是负优化。 —— 除此之外,任务列表也需要优化,其中新手任务明明都做完了,为什么点进去还是会先打开这个页面啊,把【新手任务】这个页面隐藏或者移至最底部都行啊(ノ=Д=)ノ┻━┻ 大家点进任务列表都是为了领取周任务奖励的,每次都要多点一次才能来到周任务页面,麻烦的要死。 而且领取时还不能一键全领,非要玩家点近十次才能把周任务奖励全部领完。 各种该优化的地方不优化,不该优化的地方乱优化,不知道大家是否有注意到卡牌原本是有文字描述,在龙宫版本上线后,那些文字描述就全被删了,这改动让人不明所以 —— 还有关于修女潜能的问题我也要再强调一下,星引擎官方恶心玩家确实是有一手的,修女激活潜能后开技能后都不会受伤了,无法被反击简直就是负面效果(不然还能吃到缓冲盾牌的效果) 要是把无法被反击的效果给到激活潜能前的修女,大家意见都不会这么大 关于修女,还存在另一个非常严重的问题,那便是其他战斗角色不激活潜能也能玩,而修女是必需激活潜能后才正常玩(相当于想在PVE玩修女需要投入比其他角色更多的资源) 像修女等角色的被动触发条件苛刻得很,激活潜能后官方也不舍得给加一些攻击力,是真的抠 —— 总之我把话放这里了,上述那些问题(尤其是PVE赛季抽卡部分),在下个赛季推出时还不优化的话,我一定会去打差评。 —— 最后说说《星引擎》的抽卡以及资源规划吧,简单来说就是和其他游戏一样只抽限定就行 #大富翁 #二次元游戏 #派对游戏
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MAX先锋6月前
队伍里有凛和侦探,这局稳了《星引擎》梦想号极限难度野排实况 游戏名:#星引擎Party 这期视频是6月12日的野排素材,虽然中途出现了一些波折,但是问题不大,最后在众人的努力下也是成功拿下了这局的胜利(〜 ̄▽ ̄)〜 有一说一,7:28和8:00时间段连续的两次天崩地裂真的让人猝不及防╮( ̄▽ ̄)╭ 然后28:00时间段的海盗偷袭倒是问题不大,正好给队友全收了(=・ω・=) 最后29:02时间段的天崩地裂则完全不用担心,因为小怪已经被我们全部解决了(°∀°)ノ {【梦想号】极限难度打法思路} 虽然极限难度容错率低(即使是4人开黑都难免翻车),但是只要阵容合理,运气不是那么糟糕的话,还是能顺利通关的(〜 ̄△ ̄)〜 能不倒地就尽量别倒地,同时要留心角色停留的格子是否会被多个敌人突袭 一旦有人倒地就会推动进度条,接着全场铺怪,再之后生存压力变大继续倒地,恶性循环 PS:玩家倒地的同时触发了地图刷怪事件的话,都相当于是敌方多动一回合,如果可以请尽可能避免该情况发生 因为每次地图事件都会刷出大量的怪,所以每回合基本都会有玩家被打,因此看到加【防御】的筹码时可以考虑拿一拿,毕竟相当于是防御卡 PS:低防角色要小心了,很可能会被一轮抬走 另一方面,玩家的输出必需要足够才行 阵容方面2辅2C或1辅3C都行,极端一点的话3辅1C也OK(比如说3位队友全选了辅助,那你这时就可以掏出女仆了),毕竟极限难度本身就很极端 如果有风水师的话可以直接上,梦想号极限难度怪多且需要高频率战斗,风水师的加攻效果正好可以派上用场 凛的话也OK,因为被动需要事件刷书页,所以可以考虑上侦探辅助(例如本局) 另外不少玩家都表示旗袍娘在这次更新后存在BUG(回合结束时会自动叠技能BUFF),如果有这角色的话,可以拿来玩一玩哦 这里说一下新增的敌人【海王鲨】吧,该怪不会反击,大家路过时记得揍他丫的 如果场上存在小偷的话,海王鲨的BUFF效果必定会先加到他们身上,只要我们合理应对,这怪的威胁就不是很大 地图专属筹码: 【梦想号模型】是每走够15步技能CD才-1,和【备用电池】不一样,并不是永久-1,要想发挥最大作用,还得叠加其他加移速的筹码或效果牌才行 【大铁锚】这玩意简直就是污染卡池的,其效果相当于是初级拳套的水平(甚至不如初级拳套),它要是回合结束时失去1点攻击加成的话都会好不少 【三叉戟】的表现倒是不错,在极限难这样的高压环境下,+1攻1防很有用
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MAX先锋11月前
好耶!抽角色送皮肤了!《星引擎》 游戏名:星引擎Party 那么这里再圈一下重点吧(`・ω・´) 如视频标题所示,那就是角色UP期间抽到梅加斯就能直接获取羁绊皮肤,某种意义上来说可以算是限定了,因此是时候去抽卡了!ᕕ(◠ڼ◠)ᕗ 这里顺便分享一下新PVP模式【礼物大作战】的打法思路吧(°∀°)ノ 首先是选人界面1号位玩家固定为守卫。 网友们不是经常吐槽说“守卫强如怪物,拼尽全力无法战胜”吗,那我们不妨换个思路,为什么一定要战胜守卫呢╮( ̄▽ ̄)╭ 要我说打倒守卫的收益并不算大,而牵制住守卫的收益反而大很多。 我个人认为商主、史莱姆、侦探、垃圾桶、恋等角色都是进攻方里不错的可选角色。 史莱姆的技能可以在一定程度上起到牵制守卫的作用。 商主可以提前把好牌买到手里,在这模式里还是很苟的。 侦探开技能可以赚3金币,相当于一张牌,就算事件是负面效果问题也不大,反正进攻方本来就劣势,所以也不差这一个了,而正面事件的话能直接起飞。 接下来说说守卫吧,通常来说守卫玩什么角色都强,不过也有例外,例如糖糖和吸血鬼就不太行,只要进攻方不打,那她们就是白板。 但即便如此,守卫的胜率依旧是远高于进攻方的(曾有玩家表示就算守卫掉线了,进攻方都没打赢2333)_(:з」∠)_ 最后以进攻方视角来说说卡牌吧(・∀・) 遥控骰子和自由方向很有用,有时候能靠遥控骰子偷赢这局,所以路过商店时可以优先购买这些牌。 攻击牌以及伤害效果牌不用考虑了,弃牌时也可以优先丢弃。因为我之前也说过,打倒守卫也就是让其停摆一回合,收益不大。(除非官方后续继续调整平衡性) 路障的话尽量用于服务自己吧,例如放在加速格子上,毕竟守卫是困不住的,守卫每回合都能获得3金币和1张牌(第7回合开始是2张牌),其中很大概率会有【定向加速】(移速+3且自由选择方向)。 最后的最后,再聊一些题外话吧(=・ω・=) 如果想和好友开黑玩这模式的话,两人是比较合适的,这样大概率会在同一阵营。 还有就是玩这模式不要太看重输赢,自己开心就行了(如果你觉得不开心的话,我建议还是别打这模式比较好),毕竟进攻方再怎么拼尽全力,胜率也不会有守卫那边高~( ̄△ ̄~) #星引擎 #主播女孩重度依赖 #抽卡日常
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MAX先锋1月前
队友选了多萝西,我们果断上吉尔辅助《星引擎》幽魂暗巷疯狂难度 游戏名:#星引擎 #吉星派对 #星趴 9月28日更新后,我立马与群友们一同打了一下新图,整体感觉和龙宫刚上线那会差不多,有无对策角色完全是两种体验(也有可能和龙宫结局一样,下半场更新后就变得完全没有难度了) 温馨提示一下,临近月末,星引擎准备迎来更新,各种活动都已接近尾声,各位朋友注意时间哦(°∀°)ノ 目前《星引擎》与《赛博朋克酒保行动》的联动正在进行中,其中联动角色吉尔·斯汀雷可通过活动肝到 然后10月6日-31日会上线垃圾桶皮肤活动,也是肯肝就能获取 {关于暗巷地图的机制} 这图可以说全是机制,看起来是有点复杂,实际上多打几次就熟悉了 简单来说需依次打倒三个精英怪【天崩】、【噩兆】、【混乱】后,才能打最终BOSS 【改造】BUFF的层数在玩家回合结束时会减1,归零时当场去世。(界修女的主动技能可免疫该伤害) 将其理解为定时炸弹就行,平常能清除该BUFF自然是最好 地图中间的【糖果机】格子与【商店】格子差不多,路过可花费5星币随机获得1张糖果(是地图专属效果牌,我将其简称为糖果) 总共有3种糖果,其中2种糖果都可以解除【改造】BUFF,中后期有多的星币时建议买一买(尤其是界忍者) 另外这图的难点之一是怪多,如果清场不及时很容易导致玩家倒地,之后再触发地图事件还会刷更多的怪,接着恶性循环 {关于暗巷地图的打法思路} 阶段1:面对精英怪【天崩】 开局正常打就行,毕竟【天崩】不会反击 阶段2:面对精英怪【噩兆】 【噩兆】登场时,会触发地图事件【全体集结!】,效果是刷新1个怪猿,1个助手,同时敌方全体防御+1 因为【噩兆】会反击,所以需要小心应对 阶段3:面对精英怪【混乱】 【混乱】登场时,会触发地图事件【圆月之夜】,效果是刷新2个怪猿,1个助手,同时敌方全体攻防+1,所有玩家获得2层【改造】BUFF 这里也是该图的难点之一,如果手里没有糖果解除改造的话,局面就会瞬间爆炸 再者【混乱】攻防都挺高的,并且还会反击,总之大家务必小心 阶段4:面对最终BOSS【科学怪人】 打倒三个精英怪后,【怪人】的【深度改造】层数会归零,此时玩家可以攻击最终BOSS了 {阵容方面:推荐2辅2C} 如果有界忍者的话几乎可以不用去管地图机制,全程在地图中间的【糖果机】徘徊就行 凛和侦探的组合也行 最后新出的联动角色多萝西在这图的 #STEAM #大富翁
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MAX先锋6月前
哪位天才教你们这样使用【是他干的】《星引擎》魔法学院疯狂难度 游戏名:#星引擎Party 这期视频都是5月14日的素材,本来前期打得很顺利,光速进入了图二,然后被天才队友的神操作搞崩盘了 关于【魔法学院】地图的打法思路: 有一说一,新boss安全官挺棘手的,甚至组队都有很大概率翻车,但如果有新角色凛的话,会相对好打不少 如果BOSS是代理院长的话,随便打都能过,唯一要小心的就是变异茶壶,虽然该怪不会反击,且代理院长喝了没收益,但是面对它的高攻高防还是小心为妙 总之现在玩【魔法学院】地图只需考虑BOSS是安全官的情况就行 在地图一中会刷新一个战士和两个护卫,虽然每次造成伤害他们都会减防,但是他们都会反击,通常都需要玩家多刀才能将其打倒(因此标记的作用就更明显了) 在地图二中先把小怪清完后再打BOSS,只要不出意外,就不会出现全屏是怪的恐怖场面 要注意的是法师敌人最为棘手,如果可以最好优先将其消灭 另外BOSS强塞给玩家的效果牌【是他干的】也很麻烦(BOSS半血时会给两位玩家塞牌),使用的话相当于浪费本回合的出牌机会,不使用的话相当于中毒,我个人认为最好的方式是弃牌弃掉 像米米、梅加斯、少主的技能效果都可以处理掉这张牌,或者通过手牌上限弃牌弃掉也是可以的(在PVE模式中玩家的手牌上限为8张) PS:本次活动的高难任务是不使用【是他干的】这张牌打败安全官,队友使用这张牌并不影响任务,只要自己在这局里不使用就能顺利完成任务 如果自己残血且没有回血的话,还是用掉【是他干的】这张效果牌吧,队伍里有璐璐的话,可以将这张牌用在她那里帮其触发被动,或者是用在拿了【精品剑盾】筹码的玩家身上(不要像本期视频里天才玩家的操作就行) PS:但不建议用太多,玩家每使用三张【是他干的】效果牌时,BOSS安全官就会永久+1攻击力,并召唤一个护卫,同时BOSS追击问题学生时会表演燕返(就像PVP模式里的嘎呜随时转向那般),路上有其他玩家的话也会被打 要是队伍里有凛的话,可以考虑三保一,反正大家都给凛打辅助就行,有标记筹码拿标记,只要敌方目标的标记大于等于3,凛就能触发专属效果牌【活体书页】的出牌+1效果 另一方面每次踩到事件格子时,凛就能触发被动获得一张【活体书页】,这也是我开头说双侦探阵容是个不错的选择 PS:凛如果能拿到出牌+1效果的筹码自然是最好,尤其是魔法学院的专属筹码【古老法杖】 要是队伍里没凛的话,可以使用常规的2辅2C阵容
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MAX先锋1周前
用相同的阵容便可轻松攻略暗巷下半场《星引擎》幽魂暗巷疯狂难度 游戏名:#星引擎 #吉星派对 #星趴 这场对局也是《星引擎》11月21日更新后打的,也就是那次更新后上线了新UI 但有一说一,新UI一点都不好用,之前点击角色头像时就能跳转位置和查看角色攻防、手牌数等信息,现在还得多点一次,麻烦得很,完全没有旧版便捷 如果要追溯的话,还是公测时的那版UI更舒服,根本不需要点击角色头像查看,直接鼠标放到那里就会有弹窗显示。 包括登陆界面也一样,刚公测那会,明明点击屏幕任意位置都行的,现在一定要点中屏幕下方的【开始游戏】处,才能进入游戏,简直是负优化。 —— 接下来说说幽魂暗巷地图下半场上线的新敌人糖果皮纳塔和筹码吧,顺便分享一下打法思路 下半场更新后,地图难度整体变化不大,不过新增的地图专属筹码在一定程度上降低了一些难度 新敌人糖果皮纳塔其实没什么威胁,正常应对既可以了╮( ̄▽ ̄)╭ 因为他移动和闪避固定为4,因此可以先用效果伤害打掉一些HP(或者直接砸死),战斗的话只需要考虑投点为4的场合,攻击不够无法直接打倒糖果皮纳塔的话最好不打(情况和在龙宫打金鱼时差不多) {阵容方面:推荐2辅2C} 如果有界忍者的话几乎可以不用去管地图机制,全程在地图中间的【糖果机】徘徊就行。 2种糖果都都有出牌+1的效果,完美契合界忍者每使用3张效果牌,当前主动技能的CD-1的效果,并且还能叠效果牌伤害。 其中【大聪明软糖】能摸三张牌,配合忍者的被动复制,等于用三摸四,颇有无中接无中的既视感,甚至可以这样帮队友补牌(隔壁群友就是这样帮梅加斯补到了20张牌) 无论是打辅助还是输出,玩起来都挺舒服的 凛和侦探的组合也行,但因为要打多个精英怪,所以标记会比较难叠,有队友帮忙叠标记的话会好打些 最后新出的联动角色多萝西在这图的发挥也不错,技能可以快速传送,而且CD只有2回合,关键时刻可以进行爆发式输出 如果队友拿出了这个角色的话,可以上吉尔、风水师、史莱姆等角色辅助,通过技能或效果牌的回血给多萝西叠【温暖】层数就行 PS:如果没有风水师、史莱姆这些角色的话,那就用免费的吉尔吧 顺带一提,如果只是给多萝西打辅助的话,0级的吉尔也是OK的。反正10血不会轻易暴毙,路上也无需升星,直接转账、买糖就行 #大富翁 #二次元游戏
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