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[猩知识] 《街霸6》 F式 详解 沙加特6HK/中波压起身详解 重新传了个版本。 本视频比较偏理论,谨慎观看。 本视频主要讲解F式、起身F式、沙加特前重腿和中波压起身的情况等。 FAT@Hatson 在《街头霸王》游戏中,从站立到蹲下,或者从蹲下到站立,都会播放一段独立的脚本动画,也就是角色在视觉上表现状态转换的动画。 在这个转换脚本中,角色从一种状态切换到另一种状态(站立 -> 蹲下 或 蹲下 -> 站立)需要 5 帧。角色的受击框也需要同样长的时间来相应地调整。 所有《街霸》游戏的机制是:当你从倒地状态恢复时,你的起身恢复动画脚本会以“中立站立”状态结束。所以你在起身后总是以“站立”状态开始。因此,如果你在起身后仅仅按住“下”,你需要 5 帧才能从“站立”状态切换到“蹲下”状态,因为这就是转换脚本所需的时间。 这就是为什么你会在起身时被一些通常无法打中蹲姿角色的招式击中的原因。 然而,当你拉住“后”或“下后”进行防御时,每次有敌方攻击进入足够近的距离、触发你的近距离自动格挡时,你就会进入一个格挡脚本。所以,如果对手在你起身的瞬间出招,你起身后的第一帧就已经处于这个格挡脚本中了。这样你就跳过了站立/蹲下的转换脚本,直接进入了相应的格挡脚本(无论是“站立”还是“蹲下”状态),并从第一帧开始生效。 在过去的《街霸》作品中,即使你拉着“后”/“下后”准备防御,在起身的第一帧,你仍然总是被强制置于“中立站立”状态,即使对手的攻击已经生效。这就是“无法下防”招式成立的原理。 《街霸6》是第一款跳过了这个不可避免的站立状态的《街霸》游戏,它允许你在起身的第一帧就立即进入相应的格挡脚本。因此,只要你拉着“下后”进行防御,你就可以完全避免进入“站立”状态。 在之前的《街霸》作品中,你可以通过输入一个起始状态就是“蹲下”的招式(例如蹲下普通技或某些特殊技)来起身,从而避免这个强制性的“站立”状态。这是在老《街霸》游戏中应对“无法下防”套路的唯一方法。
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