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人人CG3周前
【中文字幕】UE5蓝图可视化脚本初学者完全指南训练视频教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795721-1-1.html 本教程是关于【中文字幕】UE5蓝图可视化脚本初学者完全指南训练视频教程,时长:9小时10分,大小:6.8 GB,使用软件:Unreal Engine 5,作者:Sharifa Taraki,共120个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享 这是专为零基础初学者设计的虚幻引擎5蓝图可视化脚本完全指南。即使您没有任何编程经验或UE基础,也能通过本课程系统性地掌握如何使用蓝图(Blueprint) 来创建自己的游戏逻辑,并最终独立完成游戏项目。 课程内容全面且注重实践。您将从认识虚幻引擎5的核心类结构(如Actor、Pawn、Character等)和主要编辑面板开始。随后,将深入学习蓝图的核心概念,包括事件节点(如碰撞、键盘输入)、变量、函数、流程控制以及更复杂的数据结构。此外,课程还涵盖了如何使用控件蓝图(Widget Blueprint) 来创建游戏UI界面,例如按钮和文本显示。 最大的亮点在于,所有理论知识都将通过实际项目来巩固,例如构建一个小型游戏或一座城市景观。通过这种“学以致用”的方式,您不仅能理解蓝图的工作原理,更能获得亲手实现游戏玩法的自信与能力,从而将您的游戏创意转化为可玩的现实。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 #ue5 #虚幻引擎 #虚幻引擎5 #ue5教程
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【中文字幕】UE5产品渲染全面核心技术训练视频教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795702-1-1.html 本教程是关于【中文字幕】UE5产品渲染全面核心技术训练视频教程,时长:5小时23分,大小:6.4 GB,使用软件:Unreal Engine 5,作者:Mitchell Theriault,共27个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享 这是一门为初学者设计的全流程课程,旨在教授如何运用UE5.6与DaVinci Resolve,从零开始创建出专业级、照片级的产品渲染表现。 课程的核心在于掌握“真实感”。它并非简单的软件操作教学,而是深入剖析了专业摄影的布光逻辑,指导你如何在虚幻引擎中精准复现真实的影棚灯光 setups,以达成准确的反射效果和品牌色彩一致性。你将通过三个完整的“7UP”案例研究,系统学习如何匹配参考图、控制光影衰减,并最终将CG产品与实拍背景进行无缝合成。 此外,课程涵盖了从UE5的基础操作、材质灯光,到DaVinci Resolve中进行高级色彩校正、胶片模拟与最终调色的完整后期流程。完成学习后,你将能独立制作出具备电影感的清洁产品静帧与动画,掌握从三维软件准备资产,到引擎内渲染,再到专业后期调色的一整套行业工作流,为你的作品集增添高质量的商业级作品。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 #UE5 #虚幻引擎 #虚幻引擎5
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【中文字幕】UE5超写实数字角色完整制作流程视频教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795677-1-1.html 本教程是关于【中文字幕】UE5超写实数字角色完整制作流程视频教程,时长:10小时46分,大小:4.7 GB,使用软件:Unreal Engine 5,作者:Mitchell Theriault,共7个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享 这是一个专注于在虚幻引擎5中打造超写实数字角色的完整流程课程。它旨在为学员提供一套专业的实时角色制作管线,从项目初始化直至最终的电影级输出。 课程将带领您系统地掌握以下核心技能:首先,学习如何在UE5中正确准备项目和进行角色配置;接着,深入探讨用于实现真实皮肤的外观开发 流程。在渲染方面,课程不仅涵盖高质量实时渲染的设置,更会重点讲解如何利用UE5的路径追踪 技术来达到无偏见的照片级真实感。此外,您还将学习创建自然的头发模拟 系统,以及为烘托情绪与细节而设计的电影化布光 技巧。最后,课程会引导您将渲染结果导入DaVinci Resolve进行专业的调色与合成,完成最终的画面润色。 总而言之,这套教程是为那些希望突破实时视觉极限,致力于在UE5中创作出足以媲美CGI电影作品的超写实角色的艺术家们所设计的终极指南。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 #UE5 #UE4 #虚幻引擎 #ue5教程
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【中文字幕】传统3D艺术家轻松入门UE5虚幻引擎视频教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795858-1-1.html 本教程是关于【中文字幕】传统3D艺术家轻松入门UE5虚幻引擎视频教程,时长:7小时04分,大小:5.4 GB,使用软件:Unreal Engine 5,附源文件,作者:Jonathan Winbush,共5个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享 这是一门专为动态设计师与3D艺术家设计的虚幻引擎入门课程,由资深艺术家 Jonathan Winbush 主讲。 课程旨在帮助传统3D艺术家快速进入实时渲染领域。学员将从熟悉虚幻引擎界面和导航开始,学习如何从Cinema 4D、Blender等软件导入资产。核心教学内容包括:使用虚幻材质编辑器调整并创建材质;运用Quixel Megascans海量资源进行场景搭建;利用强大的地形与散射工具构建广阔世界;实时进行灯光艺术指导。 课程重点在于掌握虚幻引擎内置的“Sequencer”影片编辑器,学习如何制作电影级的摄像机动画序列,模仿真实摄影机运动,创作出 cinematic 镜头。导师还将分享多年实战经验中的优化技巧与核心工作流,帮助学员高效解决创作挑战。 通过这门课程,学员将能系统掌握在虚幻引擎中完成从资产导入、场景搭建、灯光材质到最终 cinematic 序列输出的全流程技能,快速产出高质量的实时3D渲染作品。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 #ue5 #ue5教程 #虚幻引擎 #虚幻引擎5
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【中文字幕】UE5蓝图视觉脚本构建环境交互系统视频教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795914-1-1.html 本教程是关于【中文字幕】UE5蓝图视觉脚本构建环境交互系统视频教程,时长:9小时7分,大小:12.2 GB,使用软件:Unreal Engine 5,附源文件,作者:Alex Tjagnirjadko,共38个章节,语言:英语。人人CG分享 这是一门专为艺术家打造的 Unreal Engine 蓝图入门课程,旨在帮助非程序背景的创作者轻松掌握视觉脚本并构建可重复使用的交互系统。课程从最基础的概念切入,无需任何编程经验,只需具备对 Unreal Engine 的基本了解即可开始。通过循序渐进的讲解,你将学会在蓝图界面中自信操作,并理解系统是如何协同工作的。 课程重点围绕实用与可复用性,教学内容涵盖模块化环境系统的搭建,如可调节的架子、破损地板、互动门扇、模块化灯光等,同时还将演示如何制作植物、地点、角色等对象的扫描与探索系统,让场景更具互动性。此外,你还会学习如何实现动态环境效果,例如植物生长、火焰机制等,为世界增添生机与变化。 本课程并不以制作完整游戏为目标,而是帮助你建立正确的思维方式、实践能力与自信,让蓝图成为你创造世界的工具而非障碍。课程附带所有源文件,方便你边学边做。非常适合曾因蓝图而感到畏惧的艺术家、希望构建互动环境的独立创作者,以及需要实用案例来入门 Unreal 蓝图的初学者。通过本课程,你将迈出成为 Unreal 多面手的关键一步。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 #UE5 #ue5教程 #虚幻引擎
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【中文字幕】UE5与AI辅助工具制作僵尸生存游戏完整制作教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795810-1-1.html 本教程是关于【中文字幕】UE5与AI辅助工具制作僵尸生存游戏完整流程视频教程,时长:24小时55分,大小:5.3 GB,使用软件:Unreal Engine 5,附源文件,作者:Yahya Danboos,共104个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享 这是一门面向独立游戏开发者的综合性实战课程,旨在教授如何利用虚幻引擎5、C++编程和AI辅助工具,从零开始独立完成一款僵尸生存游戏,并最终发布到Steam平台。 课程的核心是完整游戏项目的系统性开发流程,内容远超单一功能教学。它从撰写游戏设计文档开始,逐步引导学员使用C++构建核心游戏系统,包括创建第一/第三人称角色控制器、实现智能僵尸AI(具备视觉听觉、行为树及三种敌人类型)、设计基于波次与昼夜循环的生存玩法,以及开发包含命中扫描与投掷物的完整战斗系统。此外,课程还全面覆盖了UI界面、库存拾取、音效特效、游戏存档等关键模块。 本课程的最大特色是强调“独立完成”与“现代工作流”。它不仅教授Unreal Engine与C++的深度结合,更重点演示如何利用ChatGPT等AI工具辅助编程、系统设计与问题解决,并指导使用GitHub进行版本控制。课程最终以游戏打包与Steam发布流程收尾,确保学员获得从创意构思到商业上线的全链路实践经验。适合具备一定C++基础、渴望掌握UE5完整开发流程并希望独立发布作品的进阶学习者。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 #UE5 #ue5教程 #虚幻引擎
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【中文字幕】UE5角色扮演RPG手游完整实例制作流程视频教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795843-1-1.html 本教程是关于【中文字幕】UE5角色扮演RPG手游完整实例制作流程视频教程,时长:30小时02分,大小:52 GB,使用软件:Unreal Engine 5,附源文件,作者:Kalponic Studio,共205个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享 这是一门完整RPG手游项目制制作教程。其核心目标是带领学员从零开始,最终在Google Play商店上架一款由自己开发的移动端角色扮演游戏。 教程最大特色是全程使用虚幻引擎的可视化蓝图系统,无需编写传统代码,大大降低了开发门槛。内容结构清晰且全面:从角色移动、战斗、生命值、敌人AI等核心玩法系统搭建,到专为移动设备优化的用户界面、触摸控制设计;从实现保存/加载进度功能,到关键的移动端性能优化技巧。课程最终将详细讲解如何配置项目设置、生成签名文件,并完成APK/AAB包的打包、测试与商店发布全流程。 它不仅教授技术实现,更贯穿了移动游戏开发的专业工作流与设计原则。无论你是想制作第一款游戏的初学者,还是希望拓展到移动RPG领域的开发者,本教程都提供了一条从构思到上架的清晰、可行的实践路径,最终赋予你独立开发并发布游戏的完整能力与信心。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 #UE5 #ue5教程 #虚幻引擎 #虚幻引擎5
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人人CG1月前
【中文字幕】Blender与UE5多利亚建筑游戏场景制作教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795637-1-1.html 本教程是关于【中文字幕】Blender与UE5多利亚风格建筑游戏场景实例制作视频教程,时长:6小时02分,大小:6.7 GB,使用软件:Blender,Unreal,Substance Painter,DaVinci Resolve,附源文件,作者:Joshua Haun,共17个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享 本教程是由环境艺术家Joshua Haun主讲的一个专业工作流程教学,旨在指导学员使用Blender和Unreal Engine 5两大核心软件,从头打造一个维多利亚风格的建筑游戏场景。 教程超越了单纯的软件操作,深度融合了建筑设计与历史理论。它不仅教你如何做,更解释了为何这样做。您将学习如何从维多利亚历史中汲取设计元素,并将其转化为可信的、能让玩家沉浸其中的数字环境。 教程内容安排遵循标准生产管线:在Blender中,您将掌握建筑模型的创建、UV展开以及使用Trim Sheet(装饰线条贴图)进行高效纹理绘制。随后,工作流程转入UE5,重点讲解实时着色器的创建、利用 foliage 系统设计庭院、场景布光、后期处理以及电影感的镜头设置,最终在强大的实时引擎中完成场景渲染。 本教程面向初、中级艺术家。初学者在具备Blender基础建模与UE5界面知识后亦可跟上。完成学习后,您将获得构建富含深度与意义的游戏环境所需的全套技能,并对游戏中的建筑设计理论有深刻理解。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 #Blender教程 #UE5 #Blender
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【中英双语】UE5云杉森林环境游戏场景制作工作流程视频教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16795184-1-1.html 本教程是关于【中英双语】UE5云杉森林环境游戏场景制作工作流程视频教程,时长:19小时56分,大小:18.1 GB,使用软件:Unreal Engine 5,Blender,附源文件,作者:Jan Benkwtiz,共38个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享 这是一门Unreal Engine 5环境艺术综合大师课程,旨在引导学员从零开始创造出一个令人惊叹的、具有AAA游戏品质的电影级黑云杉森林场景。课程超越了简单的资产拼接,专注于教授如何亲手创建核心资源并运用UE5最前沿的技术。 您将系统学习如何使用Blender雕刻高精度纳米(Nanite)树木,并在Substance Painter中进行纹理绘制。课程核心是构建一个功能全面的景观主材质,集成视差遮蔽、运行时虚拟纹理等高级特性。同时,您将深度掌握程序化内容生成框架,用于高效自然地散布植被,并学会使用样条工具创建真实的车辙路径。 此外,课程还涵盖了提升作品最终表现力的关键环节:电影级灯光布置、基于深度褪色的水材质着色,以及如何使用电影渲染队列配合OCIO色彩管理进行专业级输出,确保作品能达到DaVinci Resolve中调色的工业标准。 本课程是为渴望真正理解环境艺术创作全流程、并希望用原创资产构建独特世界的艺术家所设计的。无论您是希望进入游戏行业的新人,还是寻求技能进阶的爱好者,这门课都将带您完成一个足以惊艳面试官的完整作品集项目。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台
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人人CG5天前
【中文字幕】Blender实时渲染引擎EEVEE核心技术教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16796063-1-1.html 本教程是关于【中文字幕】Blender实时渲染引擎EEVEE全面核心技术训练视频教程,时长:7小时54分,大小:2.1 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Blender, 作者:Gleb Alexandrov,共11个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享 这是一套彻底革新你对Blender实时渲染引擎EEVEE认知的教程。它专为渴望掌握影视级写实光照的艺术家设计,核心目标是在EEVEE中实现媲美Cycles等路径追踪引擎的渲染质量,同时将渲染时间缩短至近乎零等待。 课程基于Blender 5的强大Vulkan后端,系统揭秘如何突破EEVEE的传统限制。你将深度掌握其全新的全局光照系统、高精度HDRI照明、角色肖像布光以及玻璃、水体、毛发等棘手材质的真实表现。讲师不仅传授技术参数,更聚焦艺术家的创作思维,教你如何巧妙利用EEVEE在室内漫反射、快速体积雾等场景中反超Cycles的独到技巧。 通过学习,你将获得“即开即所得”的创作自由——在渲染视图下直接获得近乎成品的视觉反馈,从而高效创作出令人惊叹的环境艺术、建筑视觉、角色或动画作品。课程包含超过25节高清教程与持续更新的额外资源库,是迈向下一代实时写实渲染的必备指南。 人人CG www.rrcg.cn 专业数字艺术分享平台 #blender教程 #Blender #EEVEE
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【中文字幕】UE5 3A级游戏环境场景完整制作流程视频教程 下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16793594-1-1.html 本教程是关于【中文字幕】UE5 3A级游戏环境场景完整制作流程视频教程,时长:19小时31分,大小:8.7 GB,使用软件:Unreal Engine,作者:Alireza Emami,共94个章节,语言:中英双语字幕。人人CG分享 本教程专注于使用 Unreal Engine 5(UE5) 制作 AAA级游戏场景,涵盖从零开始构建高质量环境的完整流程。不同于简单的“拖放资产”式教学,课程重点讲解艺术理论和设计原则,帮助学员掌握如何让场景更具视觉吸引力,并适用于游戏、电影等视觉艺术领域。 核心学习内容 1. AAA级场景制作流程 环境搭建完整流程:从白模(Blockout)到最终渲染的全步骤解析。 资产使用与优化:如何高效利用免费资源构建专业级场景。 UE5 核心技术应用:包括 Nanite、Lumen 光照、World Partition 等。 2. 艺术理论基础 构图与设计语言:学习如何安排场景元素,使其符合视觉叙事。 色彩理论:掌握 色彩搭配(Color Harmony)、对比度控制 以增强氛围。 光影技巧:利用光线引导视线,塑造场景情绪(如写实 vs. 风格化)。 3. 行业标准工作流 场景布景(Set Dressing):避免“堆砌资产”,学习如何合理分布细节。 优化技巧:平衡视觉效果与性能,确保场景在游戏中流畅运行。 4. 实战项目 从零构建完整环境:跟随教程逐步制作一个 游戏级场景,涵盖: 白模阶段(Blockout) 资产整合与优化 光照与后期处理(Post-Process) 最终渲染与展示技巧 适合人群 希望进入游戏行业的3D环境美术师 – 学习AAA工作室的标准制作流程。 UE5初学者/进阶用户 – 从基础到进阶,系统掌握环境设计逻辑。 独立开发者/影视美术 – 提升场景叙事能力,适用于游戏、动画、虚拟制作等。 课程亮点 不依赖高端硬件 – 使用免费资源教学,降低学习门槛。 理论+实践结合 – 不仅教“怎么做”,更强调“为什么这样做”。 适用于职业发展 – 学完后可应用于求职作品集,提升竞争力。 涵盖最新UE5技术 – 包括Lumen全局光照、Nanite虚拟几何体等。
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