00:00 / 03:59
连播
清屏
智能
倍速
点赞2
00:00 / 02:32
连播
清屏
智能
倍速
点赞28
若π有尽头,我们的宇宙是虚拟的吗? 截至2025年,π已被计算到100万亿位,这个从古巴比伦泥板延续至今的数字,承载着人类4000年的探索。它究竟是数学家的智力游戏,还是暗示宇宙是超级模拟程序的密码?这个看似科幻的猜想,正被哲学家、科学家乃至科技巨头严肃讨论。 提到虚拟宇宙,你或许会将其归为伪科学阴谋论,但埃隆·马斯克、天体物理学家尼尔·泰森都曾公开表示,我们生活在真实世界的概率可能极低。而这一观点的理论基础,来自牛津大学哲学家尼克·伯斯特罗姆提出的模拟论证——一个引发广泛辩论的三段论: 前提一:文明发展到足够先进时,必然能通过超级计算机运行高度详尽的祖先模拟程序。 前提二:出于研究历史或娱乐等目的,先进文明会有强烈动机运行大量此类模拟。 结论:无数模拟世界与唯一真实世界相比,我们身处真实世界的概率微乎其微。 这就像未来人类若能创造《黑客帝国》般的虚拟世界,必然会有人构建远古地球模拟。在成千上万个服务器中,我们如何确定自己是原住民,而非某台服务器里的NPC? 当然,模拟论证仍带哲学诡辩色彩。但科学家发现,宇宙中的一些基本极限,如普朗克尺度、光速上限,或许能成为触及虚拟宇宙边界的物理证据——有人猜测,这些可能是程序员为节省算力留下的底层设计。 宇宙的“程序痕迹”:三个关键证据 如果世界是虚拟的,必然由代码构成,而代码运行需考量效率与成本。物理学中一些反常识概念,恰如宇宙程序的优化痕迹。 第一个证据是普朗克长度,即宇宙的最小像素点。它是现代物理学中最小且有意义的长度单位,小于此尺度,现有物理定律将失效。这就像视频的像素格,无论屏幕分辨率多高,都无法突破极限;当显微镜放大至极致,看到的会是不可再分的基本色块——宇宙这台超级计算机,或许也有无法缩小的最小建模单元。 第二个证据是光速,即宇宙的CPU主频上限。爱因斯坦相对论指出,物体速度越快质量越大,无限接近光速时质量趋向无穷大,因此无法突破光速。这如同程序员为维持模拟世界稳定,设定的物理规则上限——就像网络游戏若允许玩家速度无限提升,服务器会因无法处理计算而崩溃。 第三个证据是量子叠加态,即通过延迟加载节省算力。以薛定谔的猫为例,盒子未打开时,猫处于既死又活的叠加态,观测瞬间状态才会坍缩。这与游戏引擎的延迟加载机制相似:未观察某片森林时,程序不会计算每片树叶的细节,仅保留模糊概率状态;只有视角转向该区
00:00 / 07:43
连播
清屏
智能
倍速
点赞4
00:00 / 04:30
连播
清屏
智能
倍速
点赞5
00:00 / 01:25
连播
清屏
智能
倍速
点赞149
00:00 / 01:31
连播
清屏
智能
倍速
点赞17
00:00 / 15:00
连播
清屏
智能
倍速
点赞1
00:00 / 01:35
连播
清屏
智能
倍速
点赞NaN
00:00 / 01:10
连播
清屏
智能
倍速
点赞11
00:00 / 02:19
连播
清屏
智能
倍速
点赞27