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【苏丹的游戏】最完美美好的结局没有之一 ,伟业之国 #苏丹的游戏 #卡牌游戏 #电子榨菜 #苏丹 #猫咪 革命的计划是政敌哥给的革命思潮加上金弑君计划合成的,这个档我奔着最完美的结局和剧情去做的,除了一些剧情必死的,基本剩下的角色都存活了。祭品用的土匪兄弟,贪污法官,贪污贵族,娜依拉,石妓(花花公子奢靡线不如纵欲线解放奴隶),苗圃也收集满了,密教和正教线也隔断了,第四个妖精瓶子打碎有文本但是不出妖精,最后老传统偷戒指策反四近卫,背刺囚禁苏丹,杀女术士,其他看攻略就知道有啥。 然后主角当苏丹,政敌哥辅助,改革和传统等于2,获得伟业之国结局,为啥说是最完美美好的结局,请看后日谈VCR,首先主角当苏丹要废除奴隶制,并且告诉官员不要恐惧苏丹找茬式打压,因为是摸着石头过河,所以一切都是未知。政敌哥奈费勒不眠不休和主角一起工作,基本连吃饭时间都没有,丝毫不见疲态(有信仰就是好啊,干啥都有劲),空闲时会一言不发的递上水烟(有画面感了),然后王宫窗外永远有主角人民送来的鲜花和蜜枣(此处省略XX字)。梅姬作为贤内助,没有王后的架子而且帮助主角处理政务(所以这条线走的纯爱啊,什么叫纯爱啊,在她身边你总能睡得很好,看看别的结局梅姬后日谈,梅姬yyds)。夏玛在主角帮助下重获领主地位,第一个响应主角废除奴隶制,别的领主看笑话,结果止不住手下人往那跑啊。政敌哥继续耕耘一同创立的苗圃(孩子才是祖国的未来啊,我觉得我选的培育方针慈爱、调和、知识、宽容、自由是真的好啊!)。哈桑喝的酒比以前少了,因为没有那么多想让人大醉的事了(看商店介绍,酒肉朋友唯一留下来的,看个人介绍,哈桑是个糟糕的朋友,但是听了你的事,他拿着一把匕首住进你家门厅,并且坚持三天没喝酒,这什么神仙朋友啊)。 猫猫的后日谈就简单了:两条铁律:1不能阻止伟大的帝国向前迈进的脚步。2不许喂猫。我觉得那些带节奏抹黑游戏的,啧啧,欠苏丹和他玩游戏了 相比其他结局,主角和政敌哥抛开了宗教(密教正教线),废除了奴隶制(不会有人为奴,被随意杀害),也抛开了个人伟力(屠龙线单挑苏丹),也没有作恶(30恶名或密教线),什么也没改变(隐居结局),也没有逃跑(逃离线也会被女术士追上销卡),也没有弑神(世间本没有神),苏丹的游戏结束(全销卡轮回线),也没有被牺牲(龙交易牺牲线),以及各种大大小小的不同分支,这个结局结解决了苏丹的游戏的奴隶性问题,将牛鬼蛇神也排除,只是两个英明的领导带着有信仰的一起奔向光明。
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