#奥奇传说 #deepseek #童年游戏 奥奇传说是我页游里面斥资最多的一个游戏。我印象最深刻的是当时最高战力是121,000,我把年费拉满了,其他大概弄了一下,做到了12万,然后就放在那里去玩明日之后了。过了几个月我的就不够看了。当时月费就是冲钻石的,我也有三个,像什么斗战胜佛.呀。这种养成类游戏就有点耗时间,当时每天中午吃完饭等家长午休,我就偷偷把电脑打开在里面打那个Boss队,当时是几只猫,然后做一个小游戏就可以升他们的各项能力,晚上回来就打各种挑战,当时相对战力比较高也拿了不少精灵,之前有段时间为了打一个什么帝拜天,总是差一点打了差不多两个小时。当时每拿到一个厉害的精灵,总跟隔壁邻居吹,然后拉他过来看,展现一下强大的战斗力,当时可以设置多个号,暑假我开了三个号来玩,每天大概能玩4个小时。当时很多小玩法我都开发出来了,刷金币可以做一个任务,然后里面其实还有一个打牌的小游戏。到后来出来一个跟宠物类似的,抓宠物也可以抓一个小时,在我最后长时间接触这个游戏的一段时间,当时氪金弄出一个时间王者诺亚,好像英雄技是要5个不同属性的精灵,我才买没好久的次元龙帝正好卡着不能上场,内心纠结了好久。一年前从网络云游戏开始接触奥奇传说手游,每天简简单单把任务做一下,这段时间才开始认真接触。发现这个虽然比页游感觉更为均衡一些,不会过了一段时间就完全跟不上游戏。但是感觉长线投资更为严峻了,这段时间一开始自己看着什么能打就打什么,能升什么就升什么。版本任务也没有给予太大关注,然后发现有一些比较强烈的精灵,自己打关卡非常难,于是又去看了一点攻略。发现自己一整体规划就做错了,然后现在只能走一步是一步了。这个游戏可以说是我页游里面印象最深刻的一个游戏,当时VIP应该也充了20个左右,仓库里面有从极限战力是1万到极限战力是12万的部分精灵。像什么最原始的诺亚,到后来什么超神状态,渐渐的演变,我都见证了这个游戏。,但自己却再也回不到当初看着自己的经历慢慢成长的快乐了。
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