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怀旧游戏回顾《战国无双2 帝国》 #光荣#playstation2#KOEI #战国无双#ACT 《战国无双2 帝国》是由光荣特库摩(KOEI TECMO)开发的战术动作游戏,作为《真·三国无双3 帝国》《真·三国无双4 帝国》后的第三部“帝国”系列作品,亦是《战国无双》系列首款“帝国”衍生作,2006年11月16日登陆PS2平台,2007年2月27日推出Xbox 360版本。该作融合战略模拟与动作玩法,结合《信长的野望》系列策略要素,玩家需通过政略决策和战场指挥实现日本统一,包含《战国无双2》全角色及柴田胜家等特殊护卫武将。 游戏核心模式“争霸演武”中,玩家扮演战国大名实施内政政策与军事指令,引入茶会、御前比赛等政略卡系统。 战斗系统支持多人协作发动“无双联合绝招”,设定4篇史实剧本及虚拟剧本,支持原创武将编辑功能。 在本作的主要模式“争霸演武”中,玩家将扮演其中的一位大名(诸侯),进行各种政略与战斗,以统一天下为目标持续奋战。在“政略”中,玩家需实行各种政策以达富国强兵的目的;在“战斗”中,则必须从主将之中选择一人并操控该名武将,以无双动作与敌人进行战斗,同时必须对其他同伴下达各种作战指令,巧用各种战场谋略以获得胜利、扩张版图。此外,本作还设计多种游戏模式,包括操控任意武将进行任一关卡攻略的“模拟演武”、以及可以创造原创武将的“新武将”、 “战国图录”(影像数据)、“战国事典”等等游戏模式。
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