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聊聊天-头戴设备大爆发,就靠 4D 高斯发力 前阵子看影视飓风聊 4D 高斯,确实让我挺震撼的。它不只是能左右拖动看空间,关键是这个技术里有时间轴,这才叫 4D—— 就像我们现实里的时空,既有三维坐标,又有时间流动,这点特别有意思。 一开始我以为这技术得多复杂,后来看了国外的教程才知道,其实没那么难。无非是把现在做的工作导出成 PLY 格式,一股脑丢进 PostShot 软件,它就能自动生成带记忆的时间轴,操作上真的很简单。 我觉得做 3D 的工作室完全可以和动物园、马戏团、小乐队这类内容商合作。不用买贵的全景相机,采购一批 Action 相机,或者把家里淘汰的苹果手机拿来用就行,每个镜头布满拍摄,数据采集的问题就解决了。 后续处理建议放云端,因为这对显卡要求不低,也难怪英伟达股价一直涨,现在的世界,算力确实是核心,有了算力才能搭建真正的元宇宙,说起来咱们现在的元宇宙其实才刚起步。 而且这技术门槛低,能让元宇宙内容变得丰富。以前做内容要创意、演员、剧本,成本很高,现在拿着设备扫一圈就行 —— 比如去爬泰山,扫完就能出三维场景,别人用 MR 设备就能直接浏览。 前阵子听国外有人说,现在贫富差距大,穷人没财力和时间实地旅行,对数字化的需求其实很大。我再过十年就 60 了,像大峡谷、埃及金字塔这些地方,没财力也没体力去,真挺期待它们能全部数字化的。包括去小酒馆听年轻人弹吉他唱歌,或者在演唱会里随便走一走,这种沉浸式体验,想想就觉得好。 #影视飓风 #高斯泼溅 #头戴设备 #数字化 #聊天
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