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暗黑破坏神4第十赛季混沌赛季 召魂集會混沌能力 傷害加成從 100-200% 提高至 200-400%。 錯誤修正 修正使用不穩定之力混沌特長時,約爾符文無法從基本技能觸發的問題。 修正桑恩符文效果會被非施放技能錯誤消耗的問題。 修正混沌護甲赫莎‧凱蘇恩吉顯示的強力屬性比實際多一條的問題。 基礎遊戲 煉獄混沌賽季 所有職業 混沌能力 困獸 先前:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失相當於消耗資源 30% 的生命值,但會返還那些資源。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 現在:每損失 10% 生命值,你獲得 10-20%[x] 額外傷害與 5% 傷害減免。消耗資源時也會流失 0.2% 最大生命值,但會返還所消耗資源的 40%。這個效果不會讓你的生命值降到低於 10%。 俠盜 無法預測的鍊金術 灌注傷害從 20-40%[x] 提高至 40-60%[x]。 打帶跑 傷害加成從 30-50%[x] 提高至 50-70%[x]。 野蠻人 專注怒火 流血持續時間從 150-250% 提高至 200-300%。 生命值上限從 75-125% 提高至 100-150%。 傷害加成從 150-250% 提高至 200-300%。 遊戲內容 俠盜 孤兒製造者 每第二次的裝填技能所獲得的傷害加成從 50%[x] 提高至 100%[x]。 魔法使 當電流能量充能已滿時,不再從抽搐被動技能中獲得額外電流能量。 開發者註解:這項調整可避免高攻擊速度導致電流能量過快耗盡的情況。 煉獄大軍 靈魂尖塔的範圍已擴大,怪物現在將更頻繁地在其中伏擊玩家。 開發者註解:我們認為此變更能加強煉獄大軍的狂亂風格,同時保留靈魂尖塔作為高投入、高回報煉獄獻禮的定位。 魔裔伏擊煉獄獻禮現在會產生更多魔裔伏擊。 其他 賽季旅程目標「光熵」與「混沌之潮」的描述已更新,說明僅完成開放世界中的相關活動才能推進目標。 修正當等級低於 5 時,野蠻人的狂戰之怒仍對察斯嘎爾之刃提供被動傷害加成的問題。 修正當受到不穩定之力冷卻影響時,野蠻人的鉤刺之甲無法正確由基本技能觸發的問題。 修正德魯伊的狂怒之精華會導致劇毒藤蔓的傷害無限堆疊的問題。 開發者註解:狂怒之精華將於 2.4.1 更新檔推出時重新啟用。 修正死靈法師的骸骨風暴在同時使用白骨烈風精華#暗黑破坏神4#暴雪游戏#暗黑系
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暗黑破坏神4第九赛季评测 暗黑破坏神4第九赛季测试服已开放两周作为首个引入自制魔法系统的赛季赫拉迪姆的罪孽带来了颠覆性玩法变革但也暴露出平衡性问题新暗金装备野蛮人山神之提靴触发满怒气分裂效果配合创伤增伤机制实现爆发式输出然而测试服出现左脚踩右脚bug导致角色模型穿透地形德鲁伊水坑击退词条与魔法系统叠加产生无限控制链严重破坏PVE体验 赫拉迪姆魔法系统采用三阶组合模式催化剂决定基础法术形态灌注术修改元素属性奥数附加特殊效果测试服中冰霜击退组合可将敌人冻结后弹至地图边缘引发爆炸毒伤召唤组合则生成腐蚀触手造成群体晕眩该系统的自定义自由度远超历代暗黑系列但PTR版本存在严重数值溢出问题法师九头蛇经火系灌注后单次攻击可造成270倍理论伤害 终局玩法迎来结构性调整噩梦地下城取消难度选择改为动态等级匹配新BOSS阿斯托洛斯采用双阶段机制一阶段需破解魔法阵二阶段触发全屏陨石雨测试服掉落列表显示其专属暗金项链堕落圣约可使压制伤害转化为真实伤害但压制机制本身遭遇史诗级削弱基础加成从1000%降至200%传奇装备上的压制词条数值同步下调 装备系统革新引发争议回火工艺允许传奇装备保留多个精造词条测试服中出现同时携带橙色白色词条的异常项链宝石掉率提升300%却伴随15种诅咒宝石会召唤守护者反杀玩家这种正负反馈并存的设定让硬核玩家又爱又恨 职业平衡性方面死灵法师骷髅大军获得新暗金护手召唤数量2增至4游侠生命转换伤害机制使秒伤突破理论上限巫师闪电矛遭削弱后转向开发毒蛇流派德鲁伊熊形态技能伤害缩减30%引发社区抗议暴雪开发者直播演示用基础挥砍通关高层本试图证明无废技能但实际操作耗时22分钟 性能表现显著优化4K120帧模式使GTX4080显卡利用率稳定在97%biubiu加速器实测延迟降至48ms但PTR仍存在内存泄漏问题连续游戏3小时后显存占用达14GB魔法特效全开时多人副本帧数骤降至24fps 总体而言第九赛季测试服呈现高创新与低完成度的矛盾体自制魔法系统开创ARPG新维度但数值崩坏问题亟待解决正式服若保持当前设定将彻底重构BD生态链建议玩家优先体验野蛮人分裂流与死灵召唤流等待6月中旬热修复补丁
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