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第12.5课(上)传奇游戏数据备份功能教程 大家好,继续我们的传奇游戏版本制作系列教程,首先打开我们的教程文档,这节课我们学习的内容的话是游戏里面的数据自动备份。就是我们学习的12.5课。我们接下来学习的内容的话是我们游戏传奇游戏版本全部功能的解析系列课程,因为解析系列课程的话学习的内容会比较多,所以说我会做的视频比较多一点。今天学习的是一个是第12.5课传奇游戏引擎数据自动备份的一个功能,介绍这个数据备份的类型的话,有人物数据,还有账号数据,它是通过我们自己配置好之后,每隔多长时间自动备份,或者每天的什么时间自动备份这个数据。首先先打开我们的传奇版本。打开传奇版本之后打开我们的引擎控制器,就是引擎的控制台,这个打开之后我们在顶部会看到一排菜的菜单按钮,有一个数据备份,点击进去之后我们可以看到这个数据备份的功能界面嗯。上面这部分的话是一个备份的列表,这里面的备份列表是指我们需要备份的路径文件,就是你要备份的数据文件所在路径,然后是一个备份之后存储的一个路径。意思就是数据目录就是我们要去备份的目标数据目录的所在文件路径,备份目录的话就是我们备份好之后要存储的当前路径存储的路径。 备份次数的话就是他每次备份之后一个记录的次数,备份失败的次数还有一个状态这个介绍,那一分列表里面分别是有两个的话,第一个的话是人物的数据,就是这个路径,然后这个是一个账号的数据,就是我们传奇玩家注册完账号之后存储的一个的路径,那我们可以分别打开来看一下,对于这些数据的话,大家它的数据之类的大家可以看一下文件,基于数据类型下来,我们先不用管。我们主要今天讲的是备份其他内容的话,是在其他课程里面讲的,在这个目录下,这里面就是人物的数据。比如人物的等级、属性或者人物的信息等相关的一些属性的数据,然后第二个的话就是人物的ID数据,就是账号数据。账号数据的话是在这个目录下还有个ID点DB,那它这个ID点DB的话是需要专用的数据库才可以打开看,就是注册的数据库,就这个数据库里面的注册信息,比如角色这个叫账号密码生日问题一,问题2这些相关信息,这是一个打开数据库可以看到一个批量的。 #热血传奇#传奇手游#传奇技术#传奇单机版#传奇教程
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第3.4课传奇开服NPC外观样子修改教程 大家好,继续我们的传奇脚本变量编写系列课程。首先打开我们的教程文档,看一下我们这一课学习的内容,我们这课学习的是第3.4课学习的内容的话是如何修改传奇NPC的外观样子?就是我们这个NPC在游戏中显示的外观样子,首先返回的游戏看一下这个NPC,比如说我们还用我们之前课程中看到的这个NPC就是这个,那我们现在看到的这个NPC的话是一个这样的显示效果,一个人小人你想给他修改成别的可不可以?也可以,首先还是一样打开我们的教程文档,然后打开这个NP外观样式,打开之后我们可以看一下它分别是游戏中这个是什,这些素材是属于盛大客户端里面的素材,不需要我们去添加补丁的,你只需改它的对应的代码就可以了。 我们可以预览一下它这个显示效果样式,这个样式有很多大家可以看一下。还有像这种当然不同的,就是像传送门不可以点击,可在添加这个连接点,然后走上去直接移到另外的地图。意思就是像这种它可以是作为传送点一样,它这个外观效果NPC走人物走到这个NPC上面之后,它就会自动传送到另外一个地图。那这种效果是一样的。还有很多这种效果大家可以看一下。大概就是这些。那我们看这些之后,因为得有几百个了,这里需要说一下,就是你看到的每个外观显示效果后面它都有一个代码,这个代码一就是这个效果,代码2就是这个效果,就是在游戏中显示的样式就是这个样式,代码3就是在游戏中显示的这个样式,这个是显示样式,这个是当前BC的外观代码。那比如说我们在游戏中用看到的是哪一个呢,这个就是在游戏中看到那个效果好。 现在我们看完这个之后,打开我们的传奇版本文件,然后打开NPC的配置文件。是在这个目录下,大家可以对比一下。因为这个文件路径对于新手来说,可能每次打开文件路径就会忘记掉,你多打开几次之后你就知道很容易就当就知道哪个文件是哪个文件了,刚开始都是这样子的,然后点击查找,把你这个地图名字输入,就是你把你这个,你在游戏中看到的这个NPC的名字关键字输入到这里面,或者输入完整的NPC名字都可以。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
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第3.9课(上)传奇开服自动添加NPC配置教程 大家好,继续我们的传奇脚本变量编写系列课程。首先打开我们的教程文档,看一下我们这一课学习的内容。我们这课学习的是第3.9课学习的内容的话是通过编辑器的方式去自动添加一个NPC,这种添加方法相对我们在上一课手动的方法添加起来是比较简单的,这个主要是通过一个中文版的编辑器的方式去添加一个NPC,这种是比较方便有效率,我们在以后修改版本的时候不用耽误那么长时间,那首先打开我们的中文版编辑器,就是这个双击打开。打开之后登录。登录之后左边是设置目录脚本和帮助这几个功能设置的话是可以选择版本所在路径,还有语言,就是语言的话就是不同的引擎都可以支持。目录的话就是当前我们版本的脚本文件,目录脚本的话就是这个列表里面就是我们游戏中的所有的NPC,它都会进行拉取出来自己去选择。然后帮助的话是当前引擎的一个所有的帮助资料,就是所有命令,或者说是一些相关的一些这个命令介绍,或者说是一些相关的一些功能介绍,都会有在这个上面。 然后返回的游戏我们先去找一个目标NPC,主要是方便我们去快速的添加啊。比如说我们要添加这个打保地图,就是这个,我们双击点一下看一下,就是这个样子,这个添加方法就是你比如说你看好哪个NPC之后,它可以直接把当前这个NPC的脚本文件和样式,这个就是它就是自动添加之后就是会把这个NPC当前这个,你比如说要添加这个NPC,它会把这个NPC的一个模板添加过来,就是说一模一样的东西会重新添加一个新的,然后你在这个基础上去改就可以了。 那比如说我们想把这个地图,把这个NPC在别的这个地图去添加出来,我们可以看一下,到其他地图看一下,比如添加一个什么位置之类的,比如说我们要再添加,就添加到这个地方,这是我们要添加的这个位置。比如说我们在这个地方再添加一个跟这个一模一样的功能,它的名字叫达宝地图,我们可以去找到这个打包地图,如果是你没有不知道是哪一个的话,比如说打宝直接输入他这个关键字,就可以直接搜索出来它对应的这个NPC,搜索出来之后我们怎么去添加呢?我们可以看这上面的这个是当前PC的配置文件,我们直接改在这改它的配置文件就可以了。比如说我们要给它改到在哪里,它是一样也是在蒙中,所以说我们这个地图编号就不用改了,然后文件名字我们改一下,新加教程进教程脚本好。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
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