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为什么现在的游戏越来越没意思了?翻来覆去全是一个模子刻出来的。 作为一个熬了10年的独立游戏开发者,我把所有心血都砸在了一款小游戏上,今天就跟大家聊聊这个话题。 我认为不是我们做不出好游戏,而是现在的市场风气,真的太歪了! 真正沉下心搞研发、打磨玩法的,大多是我们这种小团队,甚至个人开发者。 我们没精力搞宣传,没资金做推广,所有时间都耗在优化玩法、打磨细节上,就想做出点不一样的东西。 可现实呢?我们辛辛苦苦熬出来的原创玩法,人家动动手指就抄走了! 抄袭的研发成本几乎为零,却舍得砸大钱做专业推广,铺天盖地全是他们的广告。 到最后,我们这些原创者的游戏无人问津,抄我们的反而火得一塌糊涂,你说气不气? 就拿我来说,近10年苦思冥想、反复打磨的核心玩法,转眼就被人照搬过去,改个皮就上线圈钱。 想维权?太难了!小团队请不起好律师,维权成本高到离谱。 就算最后好不容易告赢了,时间窗口早就过了,人家钱赚够了,我们能拿到的赔偿,连维权的成本都不够! 这样的环境下,谁还愿意埋头做原创啊? 用心做的人被辜负,投机取巧的人赚得盆满钵满,长此以往,原创者一个个心灰意冷,都撤了。 大家都不做原创了,市面上的好游戏自然也就越来越少了。#原创 #抄袭 #游戏
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