这支预告片出自TGA创始人Geoff剪辑: “我在准备 The Game Awards 时最有意义的工作之一,就是剪辑我们的“提名者预热预告片”。 整整一年里,我都会记录下自己玩游戏时的片段和念头,把它们随手写进记事本。 然后在最后几周,我要翻看数百小时的影像,只为找到我想讲述的那个故事。 表面上,它只是由提名游戏的电影式片段组成的剪辑—— 但对我来说,它代表着更深层的东西。 制作预告片,让我能找到整场颁奖礼的情感核心。 人们很容易将 TGA 看成一个巨大的营销活动,但这场夜晚能引起共鸣,是因为它对我们所有人都有意义。 而这些预告片,就是我表达这一点的方式。 每一年,我都会为选配哪首歌而苦恼。 我会做播放列表、晨跑时反复试听不同曲目,思考歌词与能量如何展现这一年游戏的主题。 今年,我选择了 Sleep Token 的《Rain》——一首关于痛苦、重生与宣泄的非凡之作。 它不仅契合今年提名作品中的旅程,也映照了我个人的经历——几个月前我失去了父亲。 有个小细节你可能不知道:Sleep Token 在演出《Rain》时,经常会先弹出《光环3》主题曲的和弦—— 一个美丽而意想不到的联系。 当我联系他们时,乐队非常慷慨地允许我们在项目中使用这首歌。 随后我与我的音乐合作伙伴 Martin Wave 一起,为预告片打造了一个定制版本。 你现在看到的,就是最终效果—— 一个三分钟的作品,将数十款完全不同的游戏编织成一个共有的故事。 就像所有创作一样,剪辑也是一段旅程。 在耗费了无数个小时之后,会有那么一个瞬间,一切突然契合—— 当那个恰到好处的台词,精准落在那个音符上,整个 Premiere 的时间轴便会随之焕发意义。 我一直非常为这些视频感到自豪。 它们是我主持这个节目的方式之一。 我不讲笑话、不做独白—— 这是我与大家建立连接的方式。 我希望在这个预告片的某个时刻, 你也能找到一种与自己玩游戏时相契合的感受。 感谢你的观看, 也感谢你每一年给予我们制作这场节目的机会。 我们迫不及待地想与你分享本周五将要发生的一切。” #tga #tga2025 #tga2025年度游戏
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